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Cubase / Nuendo

MIDI编曲牛人必玩的逻辑编辑器 Logical editor

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3867
#31 20-4-23 08:28
jimmyyan 发表于 20-4-23 01:03
这个表达式还是稍微有点复杂,要花点时间才能弄懂。。。
虽然是简单的编程,还是不简单。。。
我搞了半天 ...

对于最简单基础的编程C++来说,这简直是小儿科

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#32 20-5-6 18:57
我想请教您,Logical editor能否在两个时间点范围内插入一段弯音轮信息?比方1.1.1.0到1.1.2.0插入Pitch bend值 -8192到0

221
#33 20-5-6 20:10
onecn 发表于 20-5-6 18:57
我想请教您,Logical editor能否在两个时间点范围内插入一段弯音轮信息?比方1.1.1.0到1.1.2.0插入Pitch be ...

如果只是两个位置还不如手动复制

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#34 20-5-7 12:28
我的困扰是每次手动画到0的位置或者某个具体的值都不便利,以前用sonar时有插入pitch bend,比较准确。你说的复制毕竟是要先建立一段正确的信息。谢谢你的回复。 本帖最后由 onecn 于 20-5-7 12:35 编辑

3867
#35 20-5-7 19:08
onecn 发表于 20-5-7 12:28
我的困扰是每次手动画到0的位置或者某个具体的值都不便利,以前用sonar时有插入pitch bend,比较准确。你说 ...

应该可以,最近比较忙,下周找时间研究一下

56
#36 20-5-8 10:18
高手

4337
#37 20-5-12 22:12
年轻人真棒!!

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#38 20-5-21 22:53
onecn 发表于 20-5-7 12:28
我的困扰是每次手动画到0的位置或者某个具体的值都不便利,以前用sonar时有插入pitch bend,比较准确。你说 ...

我放弃了
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