剪辑视频是因为编解码,ARM一直都是强项。
Intel的核显解码能打10个垃圾桶,是不是赛扬能打10台垃圾桶?光对比别人没有的东西有意思吗?苹果是不是有病,发布一个最便宜的,吊打上面所有的更贵的。成天对比没有的和不针对的没有任何价值。M1很强?10个M1来跑AVX512,能跑过我的机器算我输。
M1吊打我的除了编解码以外的?你开什么玩笑。你要啥测试,我来给你测,MacPro那个28核心顶配单线程铁定被秒,内存被秒成渣,多线程能领先我15%。至于iMacPro顶配,就音频这方面可能还不够看,2191B那个能力也就只有这个70%的能力
那些评测博主说实话,好多不怎么样。你说的那个顾俊啊,哈哈!我不评价!他或许懂但是从来没看出来哪里懂,那我来普及下,目前显卡解码在主要是opencl离开完成微软DXVA,就是通过微软directx加速,也能通过cuda计算达成,否则用CPU通用计算,这个算法质量超强可惜效率太差。在ARM芯片里是有专门负责编解码的DSP,功耗超低功能单一但是有针对性。一般会集成在GPU里,只要检测到有相关的比如HEVC编码直接编译输出。所以编解码这块移动芯片一直是超强的,2015年就能硬解10位的HEVC,可是2016年最高端的显卡都不支持,硬算都没电视盒效果好,卡的要死。苹果下显卡的UVD也是基于这个算法,只不过在Mac里,因为Intel本身自身的解码开发(Intel MEDIA SDK好像是这个名字),直接封装DXVA2解码输出,比如9900K这样的处理器需要搭配核显协同工作,Intel的QVS电路有点类似M1的解码DSP,这个QVS在Intel GPU上MFX上执行,完全是基于FFMPEG的,解码的时候可以选择FFMPEG作为渲染滤镜,通过核显专门负责解码。编码转换里则通过核显SFC模块,都是特定的。然后最后通过独显渲染编码,CPU输出。3个硬件协同工作!不然以Mac那个处理器和显卡来负责这样的工作是太难了。难道说最牛逼的显卡还不如核显?不是的。只是专攻罢了。
而如果换成ARM就直接通过DSP的VLIW加持,直接通过特定API通过CPU就输出了。完全没有多余的路子,也没有多余的性能损耗。CPU只负责软件本身和这部分以外的性能。对比iMac等同M1 GPU负责了核显+独显的工作还干的很好,这部分一直就是ARM的强势,不是苹果强而是ARM。
如果M1真的对音频有优势,最大的未来优势可能在于,集成了苹果独有音频格式编解码压缩,这样效率能提高很多,而不是通过通用计算。那样CPU负荷太大,容易造成这部分整机90%性能被榨干。
那些搞M1评测的有一半看得懂,从此音频应用不发帖。
好了,我不说了!愿朋友你机器用的爽~
本帖最后由 DreameRing 于 20-12-8 23:02 编辑