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[新闻] UA出了新Volt系列声卡,没DSP

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239
#31 21-10-10 15:00
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383
#32 21-10-10 17:19
声卡就好好做好话放耳放adda的东西,整些花里胡哨的没用,这不是十年前电脑cpu垃圾的一批的年代了

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#33 21-10-11 11:01
那么问题来了。两个核心问题。
从商家的角度出发,好东西是不会免费送的,所谓的76压缩这件事其实就是噱头,而且文字游戏直说是76风格,没说是76,看着像和是有本质区别的。
回到声卡本身,和车差不多,价格在这里了,牌子在这里,你指望奔驰a系能给你什么s系的体验那是想多了,ua入门能给你uad也是想多了。你要想要低价又丰富的不如看看国产byd,长城。但你又觉得开在路上总是眼睛关注那些奔驰,保时捷,这东西就很玄学。自己用的声卡总觉得没有百万录音棚的效果好,可是做的音乐做的活也没必要百万录音棚,甚至有时候都对不起现在手上的声卡。
10年前是音乐玩我,现在是我玩音乐。好好享受生活,现在只要声卡不坏,绝不换下一块。因为音质这种东西,一般声卡都在及格线之上了,甚至都有八九十分,到底是9.8还是9.9哪个更接近于10,其实对我们意义不大。
动态130还是120,我的朋友,最后母带压成肉饼,无外乎就是谁的肉装的多,你告诉我中国有几个把动态搞明白的。国外能搞明白也就那么几个而已。其实我们没有必要买xxxxxl号的杜蕾斯,对吧。
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2175
#34 21-10-11 14:23
CPU是通用处理器,DSP、FPGA、GPU这类属于专用处理器,至于哪款算力高、效能高,都是公开的数据可以查,每种芯片都有对应的用途,网上这方面资料很多,我觉得不需要争论什么。

我觉得DSP芯片对于UAD最大的作用就是避免了盗版。比如花好几万买了套正版WAVES,然后发现盗版随便用,还可以随便升级,对于花了钱的用户心里肯定不爽(比如我)。此时我花同样的钱买套UAD,甚至声卡也送了,心里会好受点。 本帖最后由 32768 于 21-10-11 14:29 编辑

443
#35 21-10-12 00:47
32768 发表于 21-10-11 14:23
CPU是通用处理器,DSP、FPGA、GPU这类属于专用处理器,至于哪款算力高、效能高,都是公开的数据可以查,每 ...

说对咯!UA弄DSP并不是其他什么什么意思,很大很大一部分就是为了防止和-Xie!

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#36 21-10-12 14:44
南宫浩 发表于 21-10-7 10:41
DSP芯片跟CPU芯片还是有点区别的。

其实显卡就是一种比较特殊的DSP~~~还记得UAD第一代的产品就是拿一 ...

丽台,我曾经拥有

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#37 21-10-14 16:59
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#38 21-10-15 21:40
从表面上来看,DSP与标准微处理器有许多共同的地方:一个以ALU为核心的处理器、地址和数据总线、RAM、ROM以及I/O端口,从广义上讲,DSP、微处理器和微控制器(单片机)等都属于处理器,可以说DSP是一种CPU。但DSP和一般的CPU又不同:

首先是体系结构:CPU是冯.诺伊曼结构的,而DSP有分开的代码和数据总线即“哈佛结构”,这样在同一个时钟周期内可以进行多次存储器访问——这是因为数据总线也往往有好几组。有了这种体系结构,DSP就可以在单个时钟周期内取出一条指令和一个或者两
从表面上来看,DSP与标准微处理器有许多共同的地方:一个以ALU为核心的处理器、地址和数据总线、RAM、ROM以及I/O端口,从广义上讲,DSP、微处理器和微控制器(单片机)等都属于处理器,可以说DSP是一种CPU。但DSP和一般的CPU又不同:

    首先是体系结构:CPU是冯.诺伊曼结构的,而DSP有分开的代码和数据总线即“哈佛结构”,这样在同一个时钟周期内可以进行多次存储器访问——这是因为数据总线也往往有好几组。有了这种体系结构,DSP就可以在单个时钟周期内取出一条指令和一个或者两个(或者更多)的操作数。     

    标准化和通用性:CPU的标准化和通用性做得很好,支持操作系统,所以以CPU为核心的系统方便人机交互以及和标准接口设备通信,非常方便而且不需要硬件开发了;但这也使得CPU外设接口电路比较复杂,DSP主要还是用来开发嵌入式的信号处理系统了,不强调人机交互,一般不需要很多通信接口,因此结构也较为简单,便于开发。如果只是着眼于嵌入式应用的话,嵌入式CPU和DSP的区别应该只在于一个偏重控制一个偏重运算了。

    流水线结构:大多数DSP都拥有流水结构,即每条指令都由片内多个功能单元分别完成取指、译码、取数、执行等步骤,这样可以大大提高系统的执行效率。但流水线的采用也增加了软件设计的难度,要求设计者在程序设计中考虑流水的需要。

    快速乘法器:信号处理算法往往大量用到乘加(multiply-accumulate,MAC)运算。DSP有专用的硬件乘法器,它可以在一个时钟周期内完成MAC运算。硬件乘法器占用了DSP芯片面积的很大一部分。(与之相反,通用CPU采用一种较慢的、迭代的乘法技术,它可以在多个时钟周期内完成一次乘法运算,但是占用了较少了硅片资源)。

    地址发生器:DSP有专用的硬件地址发生单元,这样它可以支持许多信号处理算法所要求的特定数据地址模式。这包括前(后)增(减)、环状数据缓冲的模地址以及FFT的比特倒置地址。地址发生器单元与主ALU和乘法器并行工作,这就进一步增加了DSP可以在一个时钟周期内可以完成的工作量。

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综上所述,DSP在即时运算、能耗和稳定性上会比CPU在开发跟使用的成本上会低很多



但是我至今没理解的一个问题是为啥DSP运算卡挂插件的时候还会有延迟


还有X系列的卡啥时候能把电源给内置了,每次到现场都要拖个适配器好不方便
本帖最后由 duanfei 于 21-10-15 21:46 编辑
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:因为dsp的运算能力要比cpu低很多

1188
#39 21-10-16 09:47
UAD作为插件的的情况是效果处理是DSP,音频流的处理是CPU,两者交互间延迟是不可控的,所以在CPU比较强大的时候,UAD或许还不如纯CPU处理来的稳定和高效,举个例子,在离线导出的时候,挂UAD插件的轨道就会明显慢很多。

另一种情况,PT HDX,其音频流和效果处理都是走的DSP,所以延迟是可以稳定的控制在一个很短的时间内,也相对比较稳定, 同理还有UAD声卡的控制台本身,UA的luna系统,也是同样的道理。
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13857
#40 21-10-18 23:00
duanfei 发表于 21-10-15 21:40
从表面上来看,DSP与标准微处理器有许多共同的地方:一个以ALU为核心的处理器、地址和数据总线、RAM、ROM以 ...

hdx的dsp没延迟,uad是跟cpu通讯所以有延迟

2032
#41 21-10-29 07:26
ua高估自己了出这么个玩意。

2426
#42 21-11-4 00:30
xxd现在还卖得动,全都靠那些效果器,神化那些效果器,而吊足味口以后,想嫖就必须先买它家的声卡,割你三波韮菜没商量。它效果器的最大的吹嘘就是无延迟话放头,其实这个只是个染色,只是数字结构的东西,玩玩可以,密度不够,声音是空的虚的,经不起后期压缩EQ空间塑造等破坏性的处理,可以做对比的,木耳都是一耳朵的事,跟硬件的牛和电子元件出来的密度质感不是一回事,通过炒作,不明就里的小伙伴竞把它当真了。按音质体验来说吧,如果硬件话放是真人美女,AA效果器话放头就是个硅胶娃娃,而xxD话放模拟就是个充气娃娃。普通的效果器大多数肉感好而骨感差些,xxd的效果器骨感较好而肉感差些,AA效果器骨感肉感都做的较好,当然好的硬件骨感肉感两样都是最逼真的。这次xxd新声卡要想收割低端消费群,就放了两个不能动的二三线充气娃娃进去,就等于说没钱消费,充气的都没想给一个好点的 本帖最后由 天一润音 于 21-11-4 01:03 编辑

205
#43 21-12-1 14:23
这个卡能不能做一个便携副卡。

869
#44 21-12-4 14:04
没有内录通道,卖个锤子!
据说连驱动面板都懒得设计,这样的产(le)品(se),等死吧。

45
#45 21-12-8 08:17
XMOS+CS4272,还是focusrite吃了十年的老方子。
省钱啊,不用独立ADC/DAC。一个CS4272全能。至于音质,几百块钱玩具音质还要什么自行车,那不是某些人心心念念的大牌子下来陪凡人玩么,至于我,哈哈哈看热闹的。XX这几年就这样了,没那几个集结号,他也弄不出来这摊子。
东西卖贵了,如果是899,999单通道,1299,1499,两通道,1599的破4通道
你看吧,坛子里指定又是另外一番风气。
thesycon花钱买的驱动。甚至官方连驱动都懒得给你搞,什么意思呢,就是咱不配,连驱动都懒得给你整个了。
至于音质嘛。哈哈哈哈那玩意能用么小模块模拟染色,一键降低信号信噪比呗,不如插件的东西,老老实实提前准备好垃圾桶。小音量底下,俩耳机音量不平衡。
不支持直播,因为thesycon的规矩是买带直播带路由的虚拟通道功能得加钱。全家桶致敬的focusrite系列,做货的能力不如focusrite。
就这样的定位,中规中矩还是个玩具配方
恕我直言,录音的割不到什么韭菜了,开始做有声书那伙子人了。
他家除了X6/8和UAD这三件套,桌面声卡这块一直看不上。
本帖最后由 jeason 于 21-12-8 08:21 编辑
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