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全景声会是未来的趋势吗?不会全景声会被淘汰吗?

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626
#31 23-4-25 16:46
最后想问一句,你们用耳机到底听出全景声的感觉了吗?

1904
#32 23-4-25 17:21
首先得把播放得设备价格打下来

813
#33 23-4-25 18:09
smine 发表于 23-4-25 16:46
最后想问一句,你们用耳机到底听出全景声的感觉了吗?

不可能,立体声耳机听全景声,纯属意淫

5939
#34 23-4-25 18:59
smine 发表于 23-4-25 16:46
最后想问一句,你们用耳机到底听出全景声的感觉了吗?

可以装个DTSX耳机模式自己试试
软件有个耳机体验测试模式,上下左右都可以听出来,和音箱位置听感不太一样

1022
#35 23-4-25 19:25
南宫浩 发表于 23-4-25 10:48
没有硬件支持,你全景个P!

啥时候个人用的、足够廉价且质量合格的全景声听音设备开始普及了,再去操心 ...

其实主要就是价格问题。价格亲民了,普及率就高了。

2038
#36 23-4-25 20:03
等硬件能普遍支持全景声的时候自然就是了,现在还太早了

1272
#37 23-4-26 07:06
这是一次自上而下的改革,规则都是大佬定的。我们只能跟着滚滚红尘里翻滚。

14205
#38 23-4-26 08:53
终端大部分是手机外放!主要听内容!

14205
#39 23-4-26 08:56
pizzcato 发表于 23-4-25 11:12
立体声还没普及呢……

有道理,音乐圈内都有人分不清什么是立体声,啥双声道!!!

762
#40 23-4-26 10:42
zero7 发表于 23-4-25 18:09
不可能,立体声耳机听全景声,纯属意淫

这取决于技术。归根结底,最终的终端--人耳,只有两只,为什么耳机就不能实现全景声呢?人头录音不就能体现出这点是可以实现的吗。

1022
#41 23-4-26 12:25
东北小涛 发表于 23-4-26 10:42
这取决于技术。归根结底,最终的终端--人耳,只有两只,为什么耳机就不能实现全景声呢?人头录音不就能体 ...

有一定道理。人耳最终听到的是双耳从耳道接收到的声音。模拟双耳录音应该可以实现大部分全景声效果。当然肯定无法完全还原。人听声音还有低频部分的身体共振,骨传导这些,耳机是无法还原的。 本帖最后由 JasonSun 于 23-4-26 12:26 编辑
观众反应
:没错,现阶段只能靠低音炮

72
#42 23-4-26 16:19

曾经有一款7.1声道的耳机。自带声卡。用usb作为连接的。真正的7.1声道。不过现在那款耳机凉了

1394
#43 23-4-26 21:35

去听听  airpods MIX   找个支持空间音频的音乐听一下,这东西不远了

11184
#44 23-4-26 23:47
听了  airpods MIX 发现还挺远

228
#45 23-4-27 10:52
杜比全景聲我記得看到的資料描述是,

製作端有多喇叭系統的7.1.4模式,和附加耳機系統的 binaural模式
消費端渲染解碼有針對多喇叭系統的硬體解碼(7.1.4),和針對耳機系統的軟體解碼(binaural)

多喇叭系統的硬體解碼(7.1.4)是針對有架設多喇叭的消費者
軟體解碼(binaural)是針對使用耳機的消費者,設備的軟體掛件有的是廠商內建有的則需要自行購買使用。
有了軟體解碼的binaural模式,只要是有線的耳機(任何廠牌皆可)都可聆聽全景聲模式,無線的藍芽耳機不支援。有支援binaural解碼的無線耳機除外。 本帖最后由 geoff506 于 23-4-27 12:37 编辑
观众反应
:binaural加上HRTF
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