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其实用压缩处理人声动态不是最好的办法

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#31 24-12-11 22:51
苹果甜 发表于 24-12-11 17:14
我买了一堆硬件,发现还没有插件好用,都搁那吃灰了

土豪啊 ,压缩  混响这些一个不的好几万,买一堆 不的百十万  豪!

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#32 24-12-11 23:08
banyungong 发表于 24-12-11 13:27
“压缩不就是为了帮你更好 更智能的去控制音量的工具嘛?  就是在帮你便捷人工画线   它不是就起到这个 ...

  想想我们这辈人 在音频玩的,大概十几年前 我们讨论的都是 怎么去把效果器 比如压缩用的更好 更妙  比如搭配了 啥 能有更好的用法 比如发现了一个 新的好用的压缩插件 等等等等  从来不会去讨论这类毫无意义  质疑压缩器原理的问题,压缩器的本质就是在调节音量 并且它是自动的 按你设置的参数值  只是各种不同类型的压缩器的表现会个有差异  包括一些些 多段压缩 比如C4 C6能更相对细致化的控制声音的动态,但现在 你看 音频就是这类无厘头的帖子会成为热帖  自己用不好 或者根本不会用 就去质疑“东西”  这哪还是一种健康阳光  向上的交流!!
  前几天 在抖音看到 1985版本的 明天会更好 和2024年的明天会更好的 对比   然后得到点赞 最多的评价是  1985版的 听了  真觉得让人感觉明天会更好 充满希望   2024版的 听完都有点活不下去 死气沉沉 这似乎也慢慢在成为音频的现状    一点点 小牢骚  别介意哈  
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#33 24-12-11 23:09
你这个其实应该是看了谢小啵的视频,这样确实干活效率更快,但是相反的就会缺少”那个年代“的音乐感,当然我觉得一切无绝对,工具也只是给混音师去用来服务的,不过现代音乐如果听音头处理太过完美的声音,应该还是暂时听不惯的。

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#34 24-12-12 00:40
354974288 发表于 24-12-11 19:17
首先,快速atk下仍然会漏掉的那部分音头你其实不太会感知到,人耳对这种峰值并不敏感,其次对每一个字进行 ...

确实,用压缩只是为了谐波,不是为了动态

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#35 24-12-12 06:18
繁华大道 发表于 24-12-11 23:08
想想我们这辈人 在音频玩的,大概十几年前 我们讨论的都是 怎么去把效果器 比如压缩用的更好 更妙  比 ...

现在不光提问的降智,回答的也降智,就当段子来看就行了,认真就输了。
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:娱乐的世界 确实应该这样

272
#36 24-12-12 11:59
苹果甜 发表于 24-12-11 17:14
我买了一堆硬件,发现还没有插件好用,都搁那吃灰了

来说说型号,好让我见识一下,哪些型号的硬件没有软件好用的?1176?L2A?

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#37 24-12-12 15:44
人声用压缩,很大的原因就是为了控制动态、软化音头、染色,至于插件好还是硬件好,单论音色来说,硬的和软的还是有不小的差异,硬件压缩有个特点就是会产生一些随机性的结果,特别是电子管类型的,我感觉人的听觉心理,天生就会抵触机械重复性的东西。 本帖最后由 周军 于 24-12-12 15:50 编辑
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2645
#38 24-12-12 18:25
嘉熹 发表于 24-12-12 11:59
来说说型号,好让我见识一下,哪些型号的硬件没有软件好用的?1176?L2A?

他就一嘴炮王,你还和他认真了

171
#39 24-12-14 00:27
苹果甜 发表于 24-12-11 15:30
用压缩那些尖尖的东西是不能处理掉的,因为没有那么快的启动时间

1176压缩器的Attack时间我没记的话,好像是微秒(记不太清了)为单位的,其它压缩器都是毫秒。

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#40 24-12-15 15:11
你肯定没有实践,并亲自AB test过。Melodyne 理论上看起来是完美的压缩,其实你试一次,并对比一次,你就晓得根本不行。

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#41 24-12-15 19:52
按照楼主的思路,FL有一个功能,可以自动绘制出音频轨道的内容的音量动态曲线,你可以把这个曲线反向,然后以音量自动化的方式添加在这个音频轨道上,这样就等于你对所有的音量进行了反向控制,以达到了“大变小,小变大”的控制。 类似的操作就是WAVES的VOCAL RIDER,还有傻瓜动态处理MV2。

但是压缩并不是一个自动化的音量推子,如果理解不了这个,那就是没有完全理解压缩。

另外,音量包络绘制并没有EQ包络绘制更有效,当然了,预算也决定了我们现在的后期工程师是没有这个耐心和专业精神的。

我们现在很多时候讨论动态控制,其实都是在讨论如何让BUS GROUP的动态更稳定,总线的响度能做的更大,更现代。如果我们抛开这个因素,以音乐性去考虑动态控制,那我觉得应该把歌手的因素,还有录音时候的前期动态处理考虑进去。总是录干,后期上插件,我始终认为这是经验不足的表现,因为你总是不确定你前期上的动态处理是不是妥当的。

26
#42 24-12-15 20:12
munky16 发表于 24-12-15 19:52
按照楼主的思路,FL有一个功能,可以自动绘制出音频轨道的内容的音量动态曲线,你可以把这个曲线反向,然后 ...

压缩怎么可能是推子,压缩不能压出平整的波形,总有些尖尖的东西会放过,如果要把那种尖尖的东西也压下来,那启动时间就得非常快,但非常快的启动时间压出来的声音不自然,这个时候用clipgain或者melodyne把尖尖的那一部分音量拉小才是最自然的。

253
#43 24-12-16 09:13
munky16 发表于 24-12-15 19:52
按照楼主的思路,FL有一个功能,可以自动绘制出音频轨道的内容的音量动态曲线,你可以把这个曲线反向,然后 ...

请进一步解释一下为什么(单段)“压缩并不是一个自动化的音量推子”

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#44 24-12-16 10:08
TinyTitan 发表于 24-12-16 09:13
请进一步解释一下为什么(单段)“压缩并不是一个自动化的音量推子”

首先,压缩是一个“主动电路设备”,推子是一个是"被动电路设备“。
我们可以理解压缩是在极短的时间内完成了推子推拉的极限操作,但是压缩具有线性增益的功能,任何跟随时间变化的增益变化其实都是失真,推子的音量变化不会导致失真。
压缩在极快的运行过程中,甚至改变了声音的波形,而不是仅仅是他的包络, 比如将正弦波变成方波。

53
#45 24-12-16 10:09
苹果甜 发表于 24-12-15 20:12
压缩怎么可能是推子,压缩不能压出平整的波形,总有些尖尖的东西会放过,如果要把那种尖尖的东西也压下来 ...


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