最初由 分人 发布
我认为科学本来就是反自然的,因为它试图用一个理论来真实的再现自然,可是这个再现本身就是近似。比如1+1=2,这就是个近似。一个苹果加一个苹果,很显然,不一样大的苹果挑两个加起来,结果是不一样的——得到的两个苹果大小不一样。于是我们用一个计量方式来计量苹果的大小,问题又来了:这个苹果是16bit的苹果还是24bit的?不管是多少bit,多少kHz,总是把苹果上的一小段弧线模拟成了直线;而且就算是足够精确了,我们还是有问题:苹果的颜色不一样。于是我们再发明计量颜色的方式,这时候一个一维的算术题已经演变为一个三维的向量了,但是这还不够,苹果还有重量之分,还有品种之分,还有成熟程度之分…………于是我们不断的发明新的计量方式来计量一个苹果加一个苹果所能得到的结果,可是无论发展到多少维,精度有多高,最终都是一个近似的值,而不可能是绝对精确的,这就是数字化。当然实际上我们并没有算的这么麻烦,因为有些东西我们是可以忽略的,比如买苹果的时候我们只要计量重量、品种和成熟度,而且其中只有重量是可以以数字计量的,成熟度以用2bit的数据就可以表示(熟透了、刚刚熟、还没熟、根本就是刚结成果儿),品种我想用8bit的精度应该够了吧(也就是2^8=256种)?这样我们简化了我们的问题,用数字的方法表示了我们要买的苹果,这就是数字化的应用。而吃苹果的时候我们根本不会想到用数字来计量我们吃的感受,这时候我们就是在享受“模拟”的苹果:D
数字化的可复制性和近似性的本质决定了它和模拟设备的根本不同,但是如果模拟设备上我们可以忽略一些东西而可以用足够我们用的精度表示另一些东西,那么这个模拟设备的功能就可以用数字设备来实现。至于使用数字还是使用模拟,既然二者不同,那就是哪个能够满足我们的要求就用哪个咯——其实我倒觉得数字化在有些时候未必就是模拟时代的升级,在比如音频这样的领域,倒是把二者看成同等的地位来选择比较好,这就如同我们是选择电子管还是晶体管一样。
:D :D :D
嘻嘻,這個論點我喜歡...原來24bit-48db和16bit0db原來是兩回事
兩種元素的組成本質就不同,本應就不該相提並論,對吧...
既然要錄好聲音就回傳統的錄音設備,下回大家聊聊模擬錄音磁帶的概念吧!!