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那位老大能说说压缩器的使用?

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3860
#31 03-9-20 19:18
最初由 kinghand 发布
另外,我不明白一个问题,那就是,现在的dsp芯片,运算能力远远不如我们现在用得cpu,为什么,声音却好很多呢?难道是厂家故意作的手脚?好奇怪啊。所以,无论是模拟还是数字,只要有足够的钱,千万要用硬件。

运算能力远远不如我们现在用得cpu???你没看我上面说的吗?
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而DSP作为一个数字信号处理器,其处理的任务相对CPU而言要单一(尤其是用于声音或图象处DSP理的专用DSP),所以它的运算指令基本以数学运算为主,使其在数学运算上有较一般cpu有更高的性能.而且,DSP具有CPU所不具有的硬件乘法器和流水控制器(从这点看,DSP有具有一些硬件的特性),使得它的运算速度和效率比完全基于软件和中断的CPU在处理单一任务时更快、更稳定
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13895
#32 03-9-20 19:29
最初由 kinghand 发布
当然,你这么说也有道理,但是我个人认为,软硬应该是这样分的。硬件效果器分为硬件模拟效果器和硬件数字效果器,模拟的就不说了,硬件数字效果器应该是以dsp为运算载体的,这些效果器仍然是硬件的,而软件效果器是以计算机的cpu为运算载体的,这些才是真正的软件效果器。


不能以 DSP / CPU 来分。这太滑稽了。

13895
#33 03-9-20 19:38
最初由 kinghand 发布
另外,我不明白一个问题,那就是,现在的dsp芯片,运算能力远远不如我们现在用得cpu,为什么,声音却好很多呢?难道是厂家故意作的手脚?好奇怪啊。所以,无论是模拟还是数字,只要有足够的钱,千万要用硬件。


这是两码事。提这个问题就好比在问为什么重庆的雨比北京多一样,根本就是两码事。

声音好的原因并不是 DSP 本身,而是软件。那些厂家乐意把好的软件做在以 DSP 为核心的机器里,不乐意把好的软件做在以 CPU 为核心的电脑里,他们就是故意这么做,怎么着,谁也管不了。但如果因此把质量好坏归咎于电子元器件,那就正中了那些厂家的圈套了。

就好比我正在写的一本录音方面的书,内容要比我在网上发表的文章要丰富和好看得多。实际上两者的区别在于软件(图文内容),而不在于硬件(纸还是电子屏幕)。如果据此认为“纸”比“电脑屏幕”更好,那就正中了我的圈套了。

2503
#34 03-9-21 01:19
哎~~~~好吵哦~~~~~~~~
我宣布:普遍上讲
“应该是敲上去"钢钢"响的是硬件!软件就不具备这种质感了!呵呵”
这就是标准答案~~~

40
#35 03-9-21 07:41
最初由 新人新人 发布
哎~~~~好吵哦~~~~~~~~
我宣布:普遍上讲
“应该是敲上去"钢钢"响的是硬件!软件就不具备这种质感了!呵呵”
这就是标准答案~~~


同意。我觉得创新声卡上的混响就比什么软件混响都好。

12588
#36 03-9-21 10:57
最初由 雨后初晴 发布
运算能力远远不如我们现在用得cpu???你没看我上面说的吗?
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而DSP作为一个数字信号处理器,其处理的任务相对CPU而言要单一(尤其是用于声音或图象处DSP理的专用DSP),所以它的运算指令基本以数学运算为主,使其在数学运算上有较一般cpu有更高的性能.而且,DSP具有CPU所不具有的硬件乘法器和流水控制器(从这点看,DSP有具有一些硬件的特性),使得它的运算速度和效率比完全基于软件和中断的CPU在处理单一任务时更快、更稳定
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原来是这样,我不太懂cpu的运算原理,见笑了。那么也就是说,如果有人把我们现在用得cpu当作dsp来使用,那将会获得强大很多的运算能力了?因为,cpu不再负担其他的运算了。是不是?

12588
#37 03-9-21 10:58
最初由 驴半仙 发布
不能以 DSP / CPU 来分。这太滑稽了。


为什么不能?为什么滑稽?

12588
#38 03-9-21 10:59
最初由 驴半仙 发布
这是两码事。提这个问题就好比在问为什么重庆的雨比北京多一样,根本就是两码事。

声音好的原因并不是 DSP 本身,而是软件。那些厂家乐意把好的软件做在以 DSP 为核心的机器里,不乐意把好的软件做在以 CPU 为核心的电脑里,他们就是故意这么做,怎么着,谁也管不了。但如果因此把质量好坏归咎于电子元器件,那就正中了那些厂家的圈套了。

就好比我正在写的一本录音方面的书,内容要比我在网上发表的文章要丰富和好看得多。实际上两者的区别在于软件(图文内容),而不在于硬件(纸还是电子屏幕)。如果据此认为“纸”比“电脑屏幕”更好,那就正中了我的圈套了。


我感觉,这样的说法仅仅是猜测,没有实际的证据。另外,不要忘了,很多软件的效果器,价钱并不比硬件便宜。

3426
#39 03-9-21 11:21
最初由 新人新人 发布
哎~~~~好吵哦~~~~~~~~
我宣布:普遍上讲
“应该是敲上去"钢钢"响的是硬件!软件就不具备这种质感了!呵呵”
这就是标准答案~~~

來點消極的...:D :D :D
原來敲上去"鋼鋼"響的是硬件,這道理我學到了!!

13895
#40 03-9-21 12:44
最初由 kinghand 发布
原来是这样,我不太懂cpu的运算原理,见笑了。那么也就是说,如果有人把我们现在用得cpu当作dsp来使用,那将会获得强大很多的运算能力了?因为,cpu不再负担其他的运算了。是不是?


是的。CPU就是最强大的DSP。但一方面CPU本身的价格太高,另一方面如果采用CPU的话,软件开发成本就又会提高很多,最终导致成本飙升,所以自然就没有厂家采用CPU。

2156
#41 03-9-21 19:06

Re: Re: !

最初由 夜伴琴声 发布
通过卡算出的效果,算软的,还算硬的? 比如:Pulsar和UAD-1


   :o 真后悔没把这个问题单独发个主题!!!!
      原来大家这么关心软和硬的问题:D
      还是那句话,不管工程师将效果器做成硬件还是软件,
      我们的最终目的还是声音的品质 .

2156
#42 03-9-21 19:16
我发现一个问题:硬件的预设效果总比软件(DSP或CPU运算)的预设作的好.
                     应该是人工成本的问题,非本质问题.
                     但同样价钱的软件和硬件,一定是软的好.

758
#43 03-9-21 19:58
可是在开盘机器上的肚比A降藻,肚比R降藻啥意思?好象和这概念不一样

3860
#44 03-9-22 14:00
最初由 kinghand 发布
原来是这样,我不太懂cpu的运算原理,见笑了。那么也就是说,如果有人把我们现在用得cpu当作dsp来使用,那将会获得强大很多的运算能力了?因为,cpu不再负担其他的运算了。是不是?

首先要强调:DSP跟CPU并不能简单进行速度比较。

若比较能力,打个比方,就象比较摩托和汽车的发动机谁更强劲一样。单从功率上讲,汽车发动机肯定马力更大。但汽车是不是一定比摩托跑的快呢?
把CPU用在DSP上,就象把汽车发动机用在摩托上一样,先不说能不能正常装上,就算装上,也不见得能发挥好的功效。

若比较结构,CPU只是一个计算核心,而DSP可以看作是把CPU和ROM集成后,在辅以一些专用硬件模块构成的。
所以,DSP的结构实际上比CPU复杂的多。

不过kinghand的意思很清楚,换句说法就是,把CPU的强大计算能力应用到DSP上。那样当然会获得强大很多的运算能力。不过,成本、工艺、性价比等等方面就很麻烦了。再用汽车跟摩托做比较:D ,若要把法拉力的发动机应用在嘉陵125上,那么首先要解决尺寸的问题,还有散热、安装方式、燃油供给、动力传输、点火方式、缸径、缸数、冲程。。。。。。等等,甚至比重新设计一个法拉力发动机还困难。而就算改造成功,那嘉陵125就不是嘉陵125了,变成了嘉陵2000,价格也由5000变成了500000元!————最关键的是,如此巨大马力来带动小小的摩托,稳定性、安全性都无法保证,而且,速度并不见得比500cc的赛摩更快————马力可以提高动力性能,比如扭矩,载重能力、拉力,启动速度等,但并不见得能完全反映到最高速度上。

(呵呵,我没有驴会打比方,但觉得这个比方还是蛮形象的:p )

2503
#45 03-9-23 01:56
我真想知道~~你们是左手报资料右手查网页才写出来这么多的?还是脑子里真记得那么多?
那我真是服了各位了~~~摩托车都上来了~~~~~~~~~~~

哎~~~~~~有什么就用什么把,原理搞那么明白,又不是科研人员~~~~~
反正咱是造不出最好的来~~~~~~~~~~~~~~郁闷ING~~
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