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大家来听一下,我用RealGuitar做的一个小玩意!!

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1368
#31 04-6-12 01:27
其实有这样的MIDI吉他音色了,MIDI制作算是一种福气了!事实上,非常仔细的斟酌,好好利用微调一点点来,还是可以把随机性演奏表情做得更好更象的的!一般,对高质量的音乐制作我们还都喜欢吉他用真的来耍的。个人认为RealGuitar对于赶活,已经是非常够用的了! [:smilie:]08touxiao.gif[/:smilie:]

516
#32 04-6-12 01:52
还是省点时间加真吉他吧~MIDI太累了.

4483
#33 04-6-12 02:49
感谢大家的意见!!
其实,要想做得像,就要像好莱坞做3D动画那样,照着真人真物来做。过些日子不忙了我就试试 [:smilie:]05.gif[/:smilie:]

2834
#34 04-6-12 04:17
其实,要想做得像,就要像好莱坞做3D动画那样,照着真人真物来做

[:smilie:]89.gif[/:smilie:]

4869
#35 04-6-12 19:02
已经很象了,放在伴奏中几乎听不出破绽.单听呢?95%的人是会当成真的.这是个突破性的进展,建议授予诺贝尔音乐奖.

7
#36 04-6-13 01:08

是干部也不应该骗人啊,我在一个YAMAHA的软件里听到过这段

我说的是真的,,不知道是YAMAHA侵了你的权还是~~~~~~~~~~~~~

4483
#37 04-6-13 02:11
不可能!我可以证明,用Cubase Project文件来证明。
请把你听到的东西发布出来。

1945
#38 04-6-13 04:08
.......................打击乐器技法不适合演奏弦拨乐器,这是唯一的也是最终不可逾越的障碍.又因为KEYBROAD表达不了SHIFT POSITION,专业键盘演奏者(非专业直接忽略)更不易凭空建构 四度跨四度 或 四度跨三度(暂忽略反方向的4个5度和1个6度关系) GT正常排弦规律(暂忽略E.A.B.......ROOT OPEN等特殊调音方式)所造成的特定半音阶组合及音程变化[.......之所以强调这点,是因为多数GT PLAYER以外的器乐演奏人员不很了解或完全忽略了音符以外的特定器乐演奏有特定演奏弊病存在的"喜惯"(抱歉搞出这么一词儿)]...............实再写不下去了!自己都觉得绕口 [:smilie:]21han.gif[/:smilie:] .................... [:smilie:]29.gif[/:smilie:] 要不是为了硕果仅存的这碗饭..........阿黑~~~~住手吧!~~~
.......................ANYWAY,FOR MIDI STUFF,BY MIDI POINTS.............GOOD JOB & WELL DONE~
[:smilie:]89.gif[/:smilie:]  [:smilie:]89.gif[/:smilie:]

4483
#39 04-6-13 04:29
哈哈,我现在才明白,怪不得吉他手都不说话呢!

2834
#40 04-6-13 09:06
啊~~ 被那个深奥的熊猫说了一顿之后我再听~~~ 果然~~~~ 有些不自在~~~

不过如果他不说,本来就没有问题~~ 因为咋一听根本没有多少不妥~~ 特别是如果事先不知道是假的~~

我觉得如果有n多乐器盖住~~ 估计没多少人留意~~ 就是不能单独上阵也~~~

2191
#41 04-6-13 09:07
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应该分两个部份说:
1,节奏吉它已经差不多了(85-90%),除了在力度上做点随机的改变,另外就是多做些扫弦的采样然后穿插用用以消除这种单一扫弦所带来的机械性。因为本来就是真人弹的,音色上无可挑剔,节奏和力度的均匀以及音色的统一本来是吉它手所追求的境界,但,太完美也就假了!
2,主奏吉它的前任软件所遗问题依然存在(65-75%)。不管是软硬音源,吉它插件等,音色问题其实已经解决了,关健是不能表现那种人性化,主要集中在滑音,倚音,揉弦等技巧上。(电吉它则更难,因为还有推弦技巧,而且它的揉弦幅度更大,这里且不谈)。MIDI做的滑音感觉怪怪的,远不如真乐器来的自然潇洒,究其原因实在太多!包括力度,音量,音高,音色的微妙变化,不是吉它手也许听不出来哦!
这首曲子用的音色实际上比较另类,有点把吉它共鸣箱塞上的感觉,缺少那种朋友们说的温暖,因此没有一般木吉它应有的余音和共鸣,也就省缺了揉弦这一关健技法(这是一个取巧,如果弹时值比较长的音符将会体现出来)
总之,假如做很大范围的音色采样,然后由至少要懂得一些吉它弹奏实际技法者来做MIDI,通过很仔细的调校完全有可能做出100%逼真的MIDI,但这不值得,因为 一小段SOLO会花去很大很大的精力!倒不如自己或者请人弹了罢。

一点胡说!请朋友们见谅
[:smilie:]10.gif[/:smilie:]

1945
#42 04-6-13 14:55
.......................大家千万别把MIDI技术理解成采样或仿真技术,完全不是那么回事。MIDI制作音乐有它自己独当一面的技术含量和音质特色,但初始意念绝不是为了仿真替代真实乐器,多通道的即时演奏和提高音序质素才是它的主要功能。
......................."通过很仔细的调校完全有可能做出100%逼真的MIDI....." ,就因为MIDI制作很简单就能达到100%,所以它更多的实用性在于用以完成通过正常演奏手段不易完成的技法和发音效果...     
.......................我觉的,阿黑的这段MIDI GUITAR RAFF该打100分;我也觉得我以后就管阿黑叫阿黑了


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4483
#43 04-6-13 16:14
我觉得ARMAO的话有两层险恶用心:
一:前面提到的“不可逾越的障碍”,意思是说:没戏了,别鼓捣了!
二:后面有使劲给我打高分,意思是说:已经很厉害了,别鼓捣了!
用两种方式试图阻挠时代的前进!但人民群众的眼睛是雪亮的。我们与时俱进、开拓创新的决心绝不会因为少数人的阻挠而动摇。 [:smilie:]31.gif[/:smilie:]

1945
#44 04-6-13 16:33
......................................... [:smilie:]01ha.gif[/:smilie:]

2191
#45 04-6-13 17:25
ARMAO的话并非没有道理:MIDI就是MIDI,真乐器就是真乐器,两码子事儿
玩真乐器的人还真就迷信MIDI这玩儿,你做的歌曲越多MID痕迹,好些古大师还就觉着好。假如做的太逼真了,他们反觉得没啥意思。
还是在真乐器玩不出来的效果上多多玩花儿吧,既省省精力,也免得被有些人在后面扔黑砖
[:smilie:]30cool.gif[/:smilie:]  [:smilie:]30cool.gif[/:smilie:]  [:smilie:]30cool.gif[/:smilie:]
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