回复 ∮华 在 #16 的 pid=4201059 的贴子
如果说到与实录的差别,我觉得更需要考虑到实录时每个乐手表现不一样,而且每个人的弹奏又都是根据对方的弹奏方式而改变的(时间,力度),这个其实比起音色更难模仿吧,毕竟大部分制作流程都是一人多次而不是多人单次。说道resonance,这个真可以模仿,而且已经有很多很多音色开始模拟resonance了,比如说amplesound,比如说OTS,甚至Vir2的E6和A6。像sample modeling这种录音用的是close mic,你用close mic实录效果如lawen所说也差不多的,只不过可能大家熟悉的是混杂了很多空间混响的录音。每个乐器不但是位置不一样,乐器形状乐手弹奏方式也会对音色产生微细的变化,所以需要单独处理(比如说body modeling)。
话说像好莱坞影视制作不经常是几十人的弦乐实录,后期再加上几十人的弦乐音色糊上么。