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[教程] MIDI管弦乐系列之音色的仿真(简介)——音色的选择及误区 (附带错误音频案例)

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#46 14-6-3 15:48

回复 lawen0426 在 #1 的 pid=4200531 的贴子

非常感谢,你的话让我很感动 : )

707
#47 14-6-3 16:16

回复 ∮华 在 #16 的 pid=4201059 的贴子

如果说到与实录的差别,我觉得更需要考虑到实录时每个乐手表现不一样,而且每个人的弹奏又都是根据对方的弹奏方式而改变的(时间,力度),这个其实比起音色更难模仿吧,毕竟大部分制作流程都是一人多次而不是多人单次。说道resonance,这个真可以模仿,而且已经有很多很多音色开始模拟resonance了,比如说amplesound,比如说OTS,甚至Vir2的E6和A6。像sample modeling这种录音用的是close mic,你用close mic实录效果如lawen所说也差不多的,只不过可能大家熟悉的是混杂了很多空间混响的录音。每个乐器不但是位置不一样,乐器形状乐手弹奏方式也会对音色产生微细的变化,所以需要单独处理(比如说body modeling)。
话说像好莱坞影视制作不经常是几十人的弦乐实录,后期再加上几十人的弦乐音色糊上么。

707
#48 14-6-3 16:19

回复 ∮华 在 #16 的 pid=4201059 的贴子

又话说连鼓的mic bleed都有在后期模拟的,多乐器的共鸣应该不算什么难事吧,前提是你的后期技术够好。

7
#49 14-6-3 16:23
受益匪浅,顶期待后续

105
#50 14-6-3 16:52
希望能讲讲CC1和CC11是怎么画的,很多人就胡乱画,如何得到更真实的效果呢?特别是好莱坞CC1控制vib CC11控制动态音量。

7719
#51 14-6-3 18:02
这个帖子必须要大赞!!非常有技术含金量的帖子,楼主再接再厉!!

3601
#52 14-6-3 18:53
受益非浅。

671
#53 14-6-3 20:38
受益匪浅,盼望下文

153
#54 14-6-3 20:51

回复 相龙摆尾 在 #32 的 pid=4202349 的贴子


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#55 14-6-3 22:00
确实存在这些误区啊,讲的很好。支持!

88
#56 14-6-3 23:19
厉害啊!

99
#57 14-6-4 05:44
学习了. 感谢分享扫盲.

2611
#58 14-6-4 09:01
强烈支持。。辛苦了。。。学习了

34
#59 14-6-4 11:06
支持楼主!!

169
#60 14-6-4 11:50
受教了谢谢
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