所谓的4K性能,反映的是你的硬盘在读写大量小文件时候的性能。因为固态硬盘最小的“数据簇”是4KB大小的(就算是不到4KB的极小文件,它也会占用硬盘4KB的存储空间),所以各种测试软件就会生成一大堆4KB的小文件来测试硬盘读写小文件的性能,于是人们就干脆简称为“4K性能”。真实的4K性能取决于硬盘主控芯片的能力以及厂商的固件编写水平。
然而这年头固态硬盘厂商有一个很不老实的做法:用高性能缓存来欺骗跑分测试软件。这会导致,你用跑分软件的默认设置跑出来的成绩看起来很优秀——然而跑分测试软件只是在硬盘的缓存里读写那堆4K小文件,硬盘的缓存都有很高的性能,得分自然就很好看了~~~~
我们平时安装拷入硬盘的音色库采样文件,刚写入的时候它可能会先写入硬盘的缓存,但这些文件是不会一直呆在缓存里的。硬盘会定期清空缓存,把缓存里的东西转移到常规数据存储空间里去(毕竟缓存容量是有限的)。而常规数据存储空间里的读写性能~~~~~就差不少了。
例如致钛的TiPlus7100,当你用CrystalDiskMark测试软件用默认的1GB大小的测试包容量去跑分的时候,它的4K单线程性能得分能到90左右(在民用级别里是看起来非常优秀的成绩)。然而这样测试出来的其实是它的SLC缓存的性能(TiPlus7100的SLC缓存蛮大的)。。。。而如果你把测试包容量调整为64GB(或者更大),它就会超出TiPlus7100的SLC缓存容量,逼这个硬盘不得不往常规TLC存储芯片里直写直读。这时候测出来的【真实的】4K单线程性能得分——直接掉到30多!这成绩也就二线产品的水平~~~~~这个4K性能水平应付普通人的日常办公、娱乐、游戏,一般都没问题,但用来跑大型音色库,可能会稍稍有点瓶颈。
乐器的采样音色库,它里面的东西是非常繁杂的。每一个音高上都至少有一个采样——甚至同一音高上,还得有不同力度、不同演奏技法的采样,同一种采样还得有多个来回循环避免“机关枪效应”,于是这就导致乐器的采样文件每一个都不大,但数量会非常多,再加上大部分采样音源软件会使用“
DFD硬盘直读机制”,于是音色运行的时候非常考验硬盘的4K读取性能。
音色库厂商也早已意识到这个“4K读取瓶颈”的问题。所以kontakt格式的音色库,它们会把这些繁多的采样文件合并打包成一个或几个大文件,这样可以一定程度上避开硬盘的4K瓶颈提升采样数据的直读性能。所以kontakt音色对硬盘性能的压力普遍还是比较合理的。
然而制作好莱坞管弦乐音色的EastWest公司,他们的技术实力不咋滴~~~~所以他们没能采用这种“把繁多的采样小文件合并成大文件”的办法(好莱坞有好几万个采样文件哦)。。。。于是这就导致编曲工程播放的时候,好莱坞的play播放器拼命地在硬盘上寻找、定位、读取需要的采样小文件。于是,当你用好莱坞的时候,如果麦克风开的多并且音符堆积的太密集(于是短时间内需要调用的采样文件非常多),就更容易因为硬盘4K性能瓶颈而出现爆音、丢音、卡顿的情况。(增大ASIO延迟时间可以一定程度缓解)
所以,如果编曲喜欢用好莱坞,那么应该尽量选取(真实)4K性能更强的固态硬盘。
本帖最后由 南宫浩 于 24-7-6 15:09 编辑