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录音时,没有硬件压限器不要紧,软件可以来顶。

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3426
#46 03-7-29 12:43
最初由 驴半仙 发布
你这种似是而非的观点要不得啊。

数字音频不是做音乐可以让你随意创作发挥。24bit 下的 -48dB 就偏偏等于 16bit 下的 0dB ,不服不行。24bit 下的 -48dB 就偏偏与 16bit 下的 0dB 是一回事情,完全可以相提并论。给我一段 24bit 下的声音,只要电平不超过 -48dB ,我就能让它在 24bit 和 16bit 之间进行无损转换,来回转换多少次都行,无损的哦!

老驢別生氣,我只是想搞清楚這個dB到底說的是音量Level還是指動態範圍Dynamic:confused:
可能是我太笨,因為文章當中您老人家沒有指的很清楚,我都快暈了...
但是我做bit轉換處理的時候都會加上Dither,來確保聲音質量......
對了還有件事向您請教,我走過許多錄音棚,每個錄音棚的聲音制式標準都不一樣,在0vu的時候,
有的是-18dB(日本最多),-16dB(歐洲)-14dB(台灣)-12dB(美國),這些又指的是什麼?

1128
#47 03-7-29 14:43
消化不良了....

3745
#48 03-7-29 15:42
最初由 大頭 发布
……在0vu的時候,
有的是-18dB(日本最多),-16dB(歐洲)-14dB(台灣)-12dB(美國),這些又指的是什麼?
这个似乎是指:在VU表0dB的时候,所对应的峰值表的值

1333
#49 03-7-29 18:22
最初由 大頭 发布
:D :D :D
嘻嘻,這個論點我喜歡...原來24bit-48db和16bit0db原來是兩回事
兩種元素的組成本質就不同,本應就不該相提並論,對吧...
既然要錄好聲音就回傳統的錄音設備,下回大家聊聊模擬錄音磁帶的概念吧!!

汗~~~~~~~~我可没这么说啊,呵呵。说到数字录音,我也不过是个新手哇。不过我喜欢用数字的方式,好处驴老哥已经说过了,目前能达到的精度已经达到或者高于模拟设备了,所以记录声音还是用数字方式吧。24bit-48db和16bit0db。。。。。。嘿嘿,听老驴的吧,我也在努力学习~~:p驴半仙是我的偶像耶~~~

110
#50 03-7-31 18:00
最初由 驴半仙 发布
你这种似是而非的观点要不得啊。
数字音频不是做音乐可以让你随意创作发挥。24bit 下的 -48dB 就偏偏等于 16bit 下的 0dB ,不服不行。24bit 下的 -48dB 就偏偏与 16bit 下的 0dB 是一回事情,完全可以相提并论。给我一段 24bit 下的声音,只要电平不超过-48dB ,我就能让它在 24bit 和 16bit 之间进行无损转换,来回转换多少次都行,无损的哦!


真的 .... 我現在感觉很溫馨啊 :o :o
快10年了 ... 沒聽到這種论调快10多年了....让我想起了当年........ :D :D

110
#51 03-7-31 18:04
最初由 大頭 发布
為什麼我老覺得這個理論怪怪的,看上去沒啥問題,但就是覺得不太對勁...但是我做bit轉換處理的時候都會加上Dither,來確保聲音質量......對了還有件事向您請教,我走過許多錄音棚,每個錄音棚的聲音制式標準都不一樣,,在0vu的時候,有的是-18dB(日本最多)


大頭兄,有话何不直 .....
比如说Dither啦...bit depth啦.......
反正憋住了是不健康地.

12588
#52 03-8-1 15:23
最初由 大頭 发布
老驢別生氣,我只是想搞清楚這個dB到底說的是音量Level還是指動態範圍Dynamic:confused:
可能是我太笨,因為文章當中您老人家沒有指的很清楚,我都快暈了...
但是我做bit轉換處理的時候都會加上Dither,來確保聲音質量......
對了還有件事向您請教,我走過許多錄音棚,每個錄音棚的聲音制式標準都不一樣,在0vu的時候,
有的是-18dB(日本最多),-16dB(歐洲)-14dB(台灣)-12dB(美國),這些又指的是什麼?


说实话,我对这种24bit下面的-48db等同于16bit下面的0db的说法也觉得很奇怪。如果是这样的话,那也就是说,我用24bit的声音录制完成以后,如果像转为16bit声音,那么,原来24bit的声音电平就不能超过-48db,否则就会过载,我这么理解对不对呢?如果对的话,那就奇怪了,我每次转为16db之前,并没有把电平降那么多啊,可以也并没有过载啊,如果这么理解不对,那只能说,24bit对于声音动态的扩展是向下的,也就是说,它能够纪录-97db以下的信号,而16bit就不可以。可是,如果这样说,还是无法证明24bit下面的-48db等同于16bit下面的0db啊。

而且,这里还牵扯到一个问题,那就是,24bit转换为16bit,其中到底是如何运算的?到底怎么样才能使真正的无损?我相信,老驴提出的这个理论是有根据的,但是,光有理论根据不行啊,在实际操作的过程中,这个理论能够起到什么样的作用呢?如果没有什么实际意义,那么......

13895
#53 03-8-1 15:47
最初由 kinghand 发布
说实话,我对这种24bit下面的-48db等同于16bit下面的0db的说法也觉得很奇怪。如果是这样的话,那也就是说,我用24bit的声音录制完成以后,如果像转为16bit声音,那么,原来24bit的声音电平就不能超过-48db,否则就会过载,我这么理解对不对呢?如果对的话,那就奇怪了,我每次转为16db之前,并没有把电平降那么多啊,可以也并没有过载啊,


不是。我说的 -48dB 以下可以来回无损转换,是指先把 24bit 的声音先增大 256 倍,然后用软件转换成 16bit ,这是无损的,然后再转换回去,缩小 256 倍,又是无损的。

如果你录音用 24bit ,然后转换成 16bit ,那么这是有损的,等于你是在用 16bit 录音。

最初由 kinghand 发布
也就是说,它能够纪录-97db以下的信号,而16bit就不可以。可是,如果这样说,还是无法证明24bit下面的-48db等同于16bit下面的0db啊。


是这个意思。但是 24bit 下的 -48dB 是等同于 16bit 下的 0dB 。因为它们可以无损转换,也就是“等同”的。只要是可以无损转换的东西,都可以看成是“等同”的。

最初由 kinghand 发布
而且,这里还牵扯到一个问题,那就是,24bit转换为16bit,其中到底是如何运算的?到底怎么样才能使真正的无损?我相信,老驴提出的这个理论是有根据的,但是,光有理论根据不行啊,在实际操作的过程中,这个理论能够起到什么样的作用呢?如果没有什么实际意义,那么......


运算方法就是除以 256 ,然后再做一点小小的调整(dither)。

想要无损,就要先乘以 256 ,然后再转,就是无损。当然这没有任何意义。

13895
#54 03-8-1 15:58
对了,可能有些人不明白我为什么要强调 24bit 下的 -48dB 等于 16bit 下的 0dB 。我说这个只是为了告诉你,当你使用 24bit 的时候,不用怕电平小。

当然如果你有能力把电平控制的更大一点,这当然更好。

一旦你把 24bit 转换成了 16bit ,一切都结束了。

1333
#55 03-8-1 16:53
我不明白的是,这个八倍怎么乘法?

13895
#56 03-8-1 17:32
哎呀,我搞错了。不是八倍。而是 八次加倍,也就是 256 倍(2的8次方)。

更正:

24bit 的精度比 16bit 高 8bit ,也就是 八次加倍,也就是 256 倍。

以上我的所有发言把“八”字换成“256”即可。

12588
#57 03-8-1 20:04
最初由 驴半仙 发布
.......

一旦你把 24bit 转换成了 16bit ,一切都结束了。


哈哈哈哈,还没结束,接下来该压cd了。:D :D :D

5757
#58 03-8-1 20:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

110
#59 03-8-1 21:03
<td bgcolor="#d9d9d9" valign="top" width="100%"><font face="verdana, arial, helvetica"><span class=hahaha><hr size="1"><i>最初由 kinghand 发布</i><br />
哈哈哈哈,还没结束,接下来该压cd了。......:D :D :D <br />
</i><hr size="1"></span><br /><br />
对,对,对!<br />
一旦你把cd给压下来,就一切都完了。
:D :D :D

110
#60 03-8-1 21:17
<td bgcolor="#d9d9d9" valign="top" width="100%"><font face="verdana, arial, helvetica"><span class=hahaha><hr size="1"><i>最初由 闲云孤鹤 发布</i><br />
24bit 下的 -48dB 在 24bit 里能听得见声音吗? </i><hr size="1"></span><br /><br />
哈哈哈哈,夠精屁 :D :D :D
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