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乐器总动员

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49
#46 04-7-25 12:46
这是ATI 镭9700显卡的演示动画

803
#47 04-7-25 14:07
引用最初由 aux 发布的贴子:
记住:商业的作品都不会有太大的理念创新!理念创新是和商业利润不成正比的!>
以下省略......


这句话是说给你自己的呢?还是说给所有立志于创作3D而还未出茅庐的人?
没有创新的理念=失败!

你们的数码宝刚算不算是商业的?

195
#48 04-7-25 17:59
强烈要求AUX把骡子来出来溜溜!!!我还没见过骡子呢 [:smilie:]15.gif[/:smilie:]  [:smilie:]12.gif[/:smilie:]

3353
#49 04-7-25 18:43
不要急!明年会有电视节目的!如果说这是理念创新,请问它是否只是把BAND-IN-A-BOX的鼓页面豪华复杂了些而已!你们愿意推崇就随便你们了!但是你们应该知道我们任何一个人出20000元请一个程序和一个美工都能在半月内做出和这一样的作品!有人愿意赌气的话就拿钱去找人做做看!你找不到就我帮你找!

3353
#50 04-7-25 18:46
你们的数码宝刚算不算是商业的?

因为宝钢看过我们非商业的参加CG大赏的作品,所以才会给我们单子;但是给宝钢的作品是没有创新的,因为我们的点子必须得到客户的批准!我已经说过了,有的作品对有的人而言,因为是第一次看到,所以认为是创新;但是也有人的确在N年前就感受过雷同的创新,难道有的人一定要强迫别人赞扬别人不认为好的点子吗?我可不会去变相逼迫你们去说这是很一般的东西,这仅仅代表我觉得很一般而已!也请同仁们注意用词!集注:我不需要说服你们认为它很一般,你们也不必让我同意它很优秀!另外,我是不可能把我们的CG作品帖来的!因为得到的夸奖和批评对我们来说是没有意义的!我很清楚谁的意见可以提高我们的艺术修养和收入水平!

2035
#51 04-7-25 21:37
呵呵。。大家都别吵了。。客观的说这个演示里,他的创意绝对是最牛B的。我们搞一辈子音乐的人估计都想不到原来我们的乐器还可以这样演奏,而且可以这样造型。其次应该是他的MIDI触发转换3D动作技术。我刚刚看了这个片子1分钟就能想到他是MIDI信号控制的了。。。呵呵。这应该是继“动作捕捉系统”发明后的另一个创新的动作系统。(其实这些技术实现都不难,但是关键还是你要想得出来。就跟“子弹时间”的拍摄手法一样。你没看的时候真的是想不出来他怎么实现的。但是看了介绍。你就会发出一句话“哦。。这么简单呀。。就是这样而已”。好创意比什么都值钱呀)里面的画面和质感估计是为了显卡显示的要求所以做得比较一般。呵呵,我相信如果是做成CG电影,肯定比现在强上百倍。大家的专业不同侧重不同。真要挑肯定挑出很多毛病。。。我还觉得里面的MIDI做得太楞和音色太烂呢。。。嘿嘿。总体上来说。我觉得这个是个很牛X的作品。大家都别争了。。能在这个论坛评论的哥们都是专业人事。希望我们大家找个机会合作。做出个更牛B的作品。嘿嘿。。。

195
#52 04-7-25 22:20
AUX 作为国人,真的想马上看到我们自己做的次类的“CG”。能不给个连接什么的?
另:恕愚昧什么叫“CG”?

937
#53 04-7-25 23:05
引用最初由 aux 发布的贴子:
[quote]引用最初由 丁丁 发布的贴子:
这种3D技术不一般。编程的同事告诉我说,画面中触发乐器的动作和声音的同步,是靠程序来实现,而不是靠后期人?.

以下省略......


看了就火大
是嘛?拿点你们团队的东西出来给大家欣赏欣赏,我朋友是给电影做三维特效的,大片也做了不少,人家看了这东西也一样表示老外把技术和创意结合得很好,
为什么你们那么强的团队就不赶在人家前头做出个好东西给大家看看呢?
此外,不要把技术和创意混为一谈,买了把好琴就能弹出好歌?
我看你们团队也就只能给别人做点看着绚丽夺目,其实全世界都能做出来的大陆货
靠,在音频应用怎么也有些改不了自大的毛病的人? [:smilie:]73veryangry.gif[/:smilie:]
火气可能大了点...但是你这种态度实在令人很不满

937
#54 04-7-25 23:15
引用最初由 aux 发布的贴子:
你们的数码宝刚算不算是商业的?

因为宝钢看过我们非商业的参加CG大赏的作品,所以才会给我们单子;但是给宝钢的作品是没有创新的,因为我们的点子必须得到客户的批准?.

以下省略......


呵呵,你的意思是我们这里的都是见识少吧?
好啊,你说那么多废话干什么?你是行家或许你看得多看得懂,你觉得可以改进的东西你用在你们团队的作品里嘛,做出好东西传播开来,我们大家一样会给你鼓掌,只是不要跑出来贬低别人,没人会因此觉得你水平有多高

....看了你的回帖,就算你做出再好的东西,我怕我都没办法由衷的向你表示祝贺了

803
#55 04-7-25 23:57
引用AUX部分原话:
3D部分真的太一般,我看了一会儿就不看了,画面太简单,建模也太简单,环境也简单;可能是我的团队太出色的原因,我对3D动画的要求是很苛刻的!在中国,我们的团队不论是技术还是审美最起码排在前三位!
因为我虽然不做CG,但是我对CG的鉴赏能力很棒,通常我对专业人士提出的修改意见都会被采纳,但是我却不是他们的领导或顾客,要会审美,要对作品精益求精>
因为宝钢看过我们非商业的参加CG大赏的作品,所以才会给我们单子;但是给宝钢的作品是没有创新的,因为我们的点子必须得到客户的批准。
国际车展的单子我们也在做!当然,我作为听觉艺术总监,我在整体中所占的分额是很少的
如果我的审美匮乏到不能对别人和自己的作品提出有见地的意见,那时候就是我们的队伍散会的时候了!
如果你关心CG<不要问我CG是什么,那是常识>
如果说这是理念创新,请问它是否只是把BAND-IN-A-BOX的鼓页面豪华复杂了些而已!


AUX不知道你自己有没有看过自己写的话?
前后矛盾不说,理解能力就更。。。。。。
1。首先是“我对3D动画的要求是很苛刻的”然后就“我虽然不做CG,但是我对CG的鉴赏能力很棒”。你还不如说“我对弹吉他的技术是很苛刻的”“我虽然不会弹奏,但是我对音乐的鉴赏力很强”。(CG=Computer Graphics 它包含的领域很多,3D只是包含在其中的一部分。)
2。你又说“要会审美,要对作品精益求精”,“但是给宝钢的作品是没有创新的,因为我们的点子必须得到客户的批准”。 (无话可说)
3。接着“我作为听觉艺术总监,我在整体中所占的分额是很少的”,“如果我的审美匮乏到不能对别人和自己的作品提出有见地的意见,那时候就是我们的队伍散会的时候了!” (你到底是美工艺术总监,还是听觉艺术总监。)
4。“如果说这是理念创新,请问它是否只是把BAND-IN-A-BOX的鼓页面豪华复杂了些而已!”
(我一直在说的是意识,意识是什么?你不会不知道吧?不只制作技巧、不是功夫高低。而是把一种循规蹈矩的方法颠倒了之后在用另一个方式展现出来!)

最后要说的是:我没有想针对你什么,只是想让你知道在你下一种结论后,最好是让大家信服。
而不是一种狂妄~

153
#56 04-7-26 10:03
好了,打住吧。我做一个链接上去不过想让大家乐一乐。大家都是好朋友,别吵了…….

3353
#57 04-7-26 16:04
简单的总结:画面在CG领域一般!点子在编程领域一般!你们爱表扬自己认为好的东西,我不会表扬曾经见过的东西<是指创意的雷同>!有的同志认为音乐人在审美上不能判断图象和创意的水平!请问有没有人在酒店吃到自己不爱吃的很贵的菜?起码的道理为何就是不懂?用您的逻辑说:这菜咋这么难吃啊!您是厨师吗?没有专业技能就不要指手画脚!荒诞!

1066
#58 04-7-26 16:40
kao   你们啊 累死我啦

3353
#59 04-7-26 16:44
是啊!不说了吧,大家都不要把自己的意识强加给别人,那样不道德!如果有人只想让我夸这东西就不再情绪的话,我宣布:这是我见过的最好的创意,画面和程序!好了,我已经改变了我的观点来合大流!呵呵! [:smilie:]07.gif[/:smilie:]  [:smilie:]08touxiao.gif[/:smilie:]  [:smilie:]21han.gif[/:smilie:]  [:smilie:]25.gif[/:smilie:]  [:smilie:]30cool.gif[/:smilie:]  [:smilie:]31.gif[/:smilie:]  [:smilie:]52.gif[/:smilie:]  [:smilie:]89.gif[/:smilie:]

153
#60 04-7-26 17:28
aux ,最开始是你在把你的意识强加给别人的。而且你说:“我宣布:这是我见过的最好的创意,画面和程序!好了,我已经改变了我的观点来合大流!”这话说得有点虚伪。抱歉,我说直接了,请不要介意
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