引用AUX部分原话:
3D部分真的太一般,我看了一会儿就不看了,画面太简单,建模也太简单,环境也简单;可能是我的团队太出色的原因,我对3D动画的要求是很苛刻的!在中国,我们的团队不论是技术还是审美最起码排在前三位!
因为我虽然不做CG,但是我对CG的鉴赏能力很棒,通常我对专业人士提出的修改意见都会被采纳,但是我却不是他们的领导或顾客,要会审美,要对作品精益求精>
因为宝钢看过我们非商业的参加CG大赏的作品,所以才会给我们单子;但是给宝钢的作品是没有创新的,因为我们的点子必须得到客户的批准。
国际车展的单子我们也在做!当然,我作为听觉艺术总监,我在整体中所占的分额是很少的
如果我的审美匮乏到不能对别人和自己的作品提出有见地的意见,那时候就是我们的队伍散会的时候了!
如果你关心CG<不要问我CG是什么,那是常识>
如果说这是理念创新,请问它是否只是把BAND-IN-A-BOX的鼓页面豪华复杂了些而已!
AUX不知道你自己有没有看过自己写的话?
前后矛盾不说,理解能力就更。。。。。。
1。首先是“我对3D动画的要求是很苛刻的”然后就“我虽然不做CG,但是我对CG的鉴赏能力很棒”。你还不如说“我对弹吉他的技术是很苛刻的”“我虽然不会弹奏,但是我对音乐的鉴赏力很强”。(CG=Computer Graphics 它包含的领域很多,3D只是包含在其中的一部分。)
2。你又说“要会审美,要对作品精益求精”,“但是给宝钢的作品是没有创新的,因为我们的点子必须得到客户的批准”。 (无话可说)
3。接着“我作为听觉艺术总监,我在整体中所占的分额是很少的”,“如果我的审美匮乏到不能对别人和自己的作品提出有见地的意见,那时候就是我们的队伍散会的时候了!” (你到底是美工艺术总监,还是听觉艺术总监。)
4。“如果说这是理念创新,请问它是否只是把BAND-IN-A-BOX的鼓页面豪华复杂了些而已!”
(我一直在说的是意识,意识是什么?你不会不知道吧?不只制作技巧、不是功夫高低。而是把一种循规蹈矩的方法颠倒了之后在用另一个方式展现出来!)
最后要说的是:我没有想针对你什么,只是想让你知道在你下一种结论后,最好是让大家信服。
而不是一种狂妄~