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软件的内部处理精度(Precision)到底意味着什么

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208
#61 05-5-21 10:11
Originally posted by 驴半仙 at 2005-5-21 09:57


软件与硬件完全无关。


哦,明白了,是不是就是说软件内部的精度不够已经影响到了声音的细节,9632的大比特数只是不再这个基础上再增加失真而已。

12588
#62 05-5-21 12:01
Originally posted by Dragon at 2005-5-21 01:32
有个问题:如果用nuendo这样最高只有32bit的软件混音,而通过9632这样的40bit声卡,是不是混音精度限制在了32bit,9632多出来的8bit没有用?或者说作用不大?


老驴说得对,软件和硬件没有关系,如果你想利用rme的40bit处理精度,那就把软件里面的分轨分别输出到rme自己的调音台上

12588
#63 05-5-21 12:01
Originally posted by Dragon at 2005-5-21 02:11


哦,明白了,是不是就是说软件内部的精度不够已经影响到了声音的细节,9632的大比特数只是不再这个基础上再增加失真而已。


可以这么理解,如果你使用9632内录回来的话

4483
#64 05-5-21 13:00
说白了,就是声音越大越好,如果做不到,就努力保证高精度。如果耳朵受不了,就减小监听音量。
kinghand老师,我理解的对吧?

5179
#65 05-5-21 17:30
和视频用4:4:4采样 16bit做片子是一样的....................
老大的帖子真不错,可惜我都看明白了,所以没什么好问了...............

1364
#66 05-5-21 20:58
Originally posted by 驴半仙 at 2005-5-21 09:57


软件与硬件完全无关。


驴啊!那这个怎么理解?卡都是40BIT的,软件只能达到32BIT,那录音和混音的时候

还不是最高还只能达到32BIT吗?

1738
#67 05-5-21 21:10
学到了一些。谢谢老恐龙。

2234
#68 05-5-21 21:21
多谢KINGHAND!

22
#69 05-5-21 22:11
非常非常感谢!!辛苦了!

12588
#70 05-5-21 23:09
Originally posted by 黑毛 at 2005-5-21 05:00
说白了,就是声音越大越好,如果做不到,就努力保证高精度。如果耳朵受不了,就减小监听音量。
kinghand老师,我理解的对吧?


嗯……老头可教也!

12588
#71 05-5-21 23:11
Originally posted by PLAYBOY at 2005-5-21 12:58


驴啊!那这个怎么理解?卡都是40BIT的,软件只能达到32BIT,那录音和混音的时候

还不是最高还只能达到32BIT吗?



呵呵,我替老驴说

不是这样的,32bit不是音频的数据精度,而是在混音的时候的内部精度。更高的精度,是为了保证更少的声音损失。所以说,只要通过高精度的内部运算进行混音,就会提高音质。所以说软件和硬件无关。

1096
#72 05-5-22 17:47
终于解答了长久以来在我心中缠绕以久,似是而非,概念模糊的问题。哈哈
现在终于柳暗花明 。
这么长的帖子,辛苦了```````!

1364
#73 05-5-23 00:47
Originally posted by kinghand at 2005-5-21 23:11



呵呵,我替老驴说

不是这样的,32bit不是音频的数据精度,而是在混音的时候的内部精度。更高的精度,是为了保证更少的声音损失。所以说,只要通过高精度的内部运算进行混音,就会提高音质。所以说软件和 ...



啊!那我就更糊涂了,这得旅旅,那CUBASE或别的音序软件指的支持32BIT,是在哪个环节?

1364
#74 05-5-23 00:54
这个“内部”指的是什么内部?是指音频文件在该音序软件里运行时支持的最高精度?

12588
#75 05-5-23 02:14
32bit,指的是软件内部调音台的运算精度。
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