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PROTOOLS真的有那么好吗?请教数字音频高手

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#61 06-4-26 17:16
我的想法和楼主一样,用好的话放和AD,确实可以做出好的音质。但是PROTOOL还是有它自己的优势,因为强大软硬件组合。不过至于做一般的CD品质的音乐,用PC,和有数字输入的声卡,加上好的AD,还有话放,是可以实现的。我现在就这自己研发话放和AD转换器,话放做出来了,现在在制作AD转换器,实际上我们用的芯片,和PROTOOL里面用的是一样的,但是别人毕竟有强大的研究机构,同样的零件,他们有更好的线路来发挥它。现在我做的AD是24bit,96k的(同轴和AES输出),所以可以制作一般的CD,如果话筒够好,做DVD-AUDIO也没问题,因为他们都是基于PCM的数据转换方式。DIY永远跟不上最新的技术,这是肯定的,现在最先进的录音方法是DSD,我有了能输出DSD数据的AD转换器电路,但是现在还没兴趣去制作,因为没有接收DSD数据流的接口和硬件。现在声卡的数字输入,基本都是PCM方式的同轴输入(高档的有AES/EBU输入),不过没关系,其实只要支持数字输入的卡,基本上面的芯片都支持AES接收,只是到卡外部它不用这个接口而已,比如我用的ICON STUDIO PRO 7.1,只有同轴输入,但是在板上引线出来,直接接个三芯的平衡插座,它马上就支持AES输入了。

[ 本帖最后由 gxhj 于 2006-4-26 17:18 编辑 ]

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#62 06-4-27 01:27
支持gxhj!

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#63 06-4-28 16:12
支持,非常的硬

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#64 06-4-30 18:41
原帖由 Hywhy 于 2006-4-23 01:19 发表
首先请能看到我这个回帖的所有高手,请暂时忘掉你们高手的身份,回答一下我这个生活在菜鸟最底层的菜鸟的问题。

我记得我才会用点cool edit的时候,很多人都在说samplitude,大概两、三年前吧,可是当我会用sa ...

我也差不多。才学会cool edit 还没用热呢,大家都在说samplitude。等我把samplitude玩熟了,大家都在说 Cubase 和 Nuendo 了。
于是我开始玩Cubase。刚刚上手,就是铺天盖地的 ProTools 。

还好没钱玩pro tools,不然,这就叫做endless啦

439
#65 06-4-30 18:47
如果像我这样的话,是练不好技术做不好音乐的。
应该是在技术和音乐上永无止尽,而不是在学软件上。

所以我现在用cubase做midi和录音,混用samplitude。
因为自己感觉cubase的ASIO比sam好用一些,sam老是出一些问题。于是用cubase录。
不用n和c混的原因是,占资源!还有习惯性的问题。
最重要的是,不想花时间去学新软件啦。

65
#66 06-4-30 21:23
原帖由 阿毛 于 2006-4-17 13:22 发表
我从SAM2496的合成开始干起,一路走过了NU1.6......PT的002,现在来到了PT HD,可以说是过来人对大家讲,如果时间能让我重来一次的话,我但愿我只用过PT合成......在同样的性价比上,PT是不二的选择.因为本人一路干过的 ...



你是不是帮百度做过音乐的阿毛兄啊?

65
#67 06-4-30 21:41

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专业音乐软件一把抓

            ■Cubase


            这是德国著名的Steinberg公司出品的苹果、PC双平台软件。虽然使用人数低于Cakewalk,但它却更受专业人士的推崇。Cubase在许多方面技术都比Cakewalk要优秀,它的录音、混音功能更加完善。而Steinberg推出的ASIO平台使得软件录音技术能够真正实用。



            但是Cubase的操作不太人性化,很不方便,需要花较多的时间去学习。而且要想发挥ASIO的优势,需要安装一块支持ASIO技术的专业声卡。所以,在业余用户中,Cubase的人气始终低于Cakewalk。如果要从技术上对比Cubase和Sonar的话,单纯的MIDI制作,Sonar要好一点,主要是因为Cubase对MIDI硬件设备的支持较差;音频方面,Cubase比Sonar较成熟;而软件合成器方面,Cubase占有绝对优势。



            Cubase从5.0版开始全面支持软件合成器技术。它是目前最成熟的MIDI/音频/合成器一体化音乐工作站。


            ■Nuendo


            Nuendo是Steinberg在去年推出的,它似乎是Cubase的变种版本。但它主要强调的是录音、混音和环绕声制作。著名的老牌摇滚乐队Queen刚刚推出的最新杜比环绕声DVD音乐大碟就是用Nuendo做的。而Cubase
            、Sonar都不能制作多声道环绕声。Nuendo也能够进行视频配音配乐工作。


            Nuendo的MIDI较弱。它是一个非常优秀的多轨录音、混音软件。


            ■Logic Audio


            Logic
            Audio是一个很恐怖的“音乐工作站”,一方面是它的功能太强大,太优秀了;另一方面是它用起来太不方便了。它是公认的最难上手的音乐软件。我第一次使用它的时候,摆弄了半个小时,还没把它弄响。而很多人与我都有类似的经历,可见用它有多么难以上手。每次我一看到有人在使用Logic
            Audio,我就肃然起敬……


            Logic
            Audio既有苹果版又有PC版,在美国用得很多(它是美国软件),专业人士都喜欢用它。它也是MIDI/音频/合成器一体化的音乐工作站。想体验一下美国制作方式吗?你可要有心理准备哟!



            ■Samplitude


            Samplitude并不是一个全能的音乐工作站软件,因为它的MIDI功能非常弱,而且不支持软件合成器插件。但它的混音能力非常厉害,单纯从混音来说,均超过上面的几个软件。不过它与外部设备的协同工作能力稍差一点,比较适合在独立的电脑里工作。总的来说,它是一款非常优秀的多轨录音/混音/音频编辑软件。



            难能可贵的是,作为一款专业软件,Samplitude的总体设计却非常人性化,而且操作方便、上手快,有意思的是它竟然还支持现在流行的Skin技术!你还能自己设计更换它的界面。



            Samplitude的功能被设计得非常自由,它对很多东西都不作限制,比如轨道数量、Aux数量、Submix
            bus数量,效果器插入数量,甚至音量推子的取值范围都没有限制(我曾有一次无意中把某个音量设置成了1000dB,结果波形整个一下子就爆了,非常恐怖),Samplitude还有非常灵活的Aux设置功能以及自由调节处理环节顺序功能。可以说Samplitude的自由程度是所有专业音乐软件中最高的,从来没有谁能够给用户这么多的自由发挥的空间。



            Samplitude也能够进行环绕声制作。


            ■Vegas Audio/Video


            Vegas Audio是一款多轨音频软件,Vegas Video则是多轨视频软件,它们都是著名的Sonic
            Foundry公司出品的。功能上很接近,所不同的是前者有一条视频轨,后者有无限条。它们都没有MIDI功能,只有音频和视频功能。


            Vegas
            Audio的音频编辑能力非常强,具有无限轨道,26个Aux,而且操作非常方便,上手容易(Samplitude本来挺容易的,但在Vegas面前就显得有点难了)。Vegas对各种格式的支持非常好,能够在同一轨道里混排不同格式的音频数据。仔细研究Vegas的特点,你会发现它很适合电脑多媒体工作者使用。



            Vegas Audio是一款很好的多轨音频软件,但Sonic Foundry显然是把重心放在了Vegas Video上面。其实Vegas
            Video包含了Vegas Audio的所有功能,所以,音乐工作者和多媒体工作者同样也能使用Vegas Video来进行多轨混音。


            Vegas
            Video既是一个强大的多轨音频工作站,又是一个专业的视频编辑软件。它的视频功能几乎等同于著名的Premiere:无限视频轨,强大灵活的剪辑操作,支持各种视频格式,全面支持DV,全面支持网络流媒体文件,支持DVD,各种特效、字幕工具,支持效果插件。它的运行速度和处理速度比Premiere快得多,对系统的消耗很少。除开视频,它在音频方面则更是遥遥领先于其他视频软件,要知道Vegas
            Video本来也可以作为一个专业的音频工作站来使用的。而且它的价格还很低,操作也很方便,如果没人用的话那真是可惜了。

            ■Sound Forge


            Sound Forge是著名的Sonic
            Foundry公司的主打产品,是广泛应用于电脑多媒体领域的音频编辑软件,同时大量用于游戏音效的处理和编辑。Sound
            Forge的音频编辑功能十分完善,能够对音频文件进行非常精细的编辑,自带各种效果器,支持DirectX插件,能够为视频配音配乐,能刻制音乐CD。可谓功能强大,一般只要能想到的功能它都有。



            Sound Forge在去年刚刚进行了大升级,从4.5版本升级到了5.0版。


            ■Wavelab


            Sound
            Forge虽然是应用最广泛的音频编辑软件,但与其它同类软件相比,它在功能上并不占有明显的优势。音频软件的竞争十分激烈,这与图像软件中Photoshop一枝独秀的情况是截然不同的。Steinberg出品的Wavelab就是Sound
            Forge最强有力的竞争对手。


            Wavelab的功能与Sound Forge不相上下,双方都有各自的优势。Sound
            Forge的优势是各种大小功能很多,对各种音频格式的支持很好,操作方便;而Wavelab的优势是处理速度快,能够进行实时效果处理,能够进行简单的多轨混音。



            Wavelab的效果实时处理是它的一大特色。它有一个主通道调音台,可以实时调节音量,以及加各种效果。所谓实时,就是在不改变原有数据的情况下给声音增添效果。而使用Sound
            Forge的话,想听到效果,就必须把整个音频数据给处理一遍,原有的数据将被处理后的数据覆盖掉。所以在效果处理上,Sound
            Forge工作起来就显得很麻烦(因为每次都要处理一遍),而Wavelab就很轻松。Sound
            Forge几乎不可以用于音乐作品的后期Mastering(音乐制作的最后一道工序,对整个作品进行音量、动态、均衡等调节),而Wavelab就很适合用于Mastering工作。



            一般认为,Sound
            Forge更适合多媒体音频编辑工作一些,而Wavelab可以胜任音乐制作方面的任务。当然,如果你熟悉它的操作的话,它同样可以用于多媒体音频编辑。



            ■Cool Edit


            Cool Edit真的是很可惜,它其实是一个很强大的软件。从功能来看,它至少能够和Sound Forge平起平坐。


            Cool Edit分为Cool Edit Pro和Cool Edit 2000版,前者是全功能的专业版,后者是简化版。Cool
            Edit的处理效果非常专业。从它的帮助文件你可以看出软件开发者的认真程度,它们往往会为了一点东西向你解释半天。


            Cool Edit Pro有两种操作方式——多轨的和单个文件的。Cool Edit
            Pro其实也可以作为一个简单的多轨音频工作站软件来使用。它可以担任长时间的录音工作,因为它不怕死机——它有在死机情况下不丢失数据的能力。



            Cool Edit在效果处理某些方面领先于其他同类软件,尤其是降噪和变调功能。





            效果器插件由于个头很小,因此有些公司就把很多效果器做成一个安装文件来推出,这就是俗称的“软件包”。下面我先介绍几个著名的套装效果器组合。



            ■Waves Native Gold Bundle


            这是专业音乐工具中内容最多功能最全的效果器包,内含二十多个效果器,而且质量非常高,是最受欢迎的软件效果器产品。它由美国Waves公司出品,售价1300美元。它几乎支持所有的插件平台,包括苹果机的VST、MAS、RTAS、AudioSuite平台和PC机的DirectX和RTAS平台。



            详细名单:

            C4 Multiband Parametric Processor(四段动态效果处理器)

            Renaissance Reverberator(“文艺复兴”混响效果器)

            Renaissance Compressor(“文艺复兴”压限器)

            Renaissance Equalizer(“文艺复兴”均衡器)

            L1 Ultramaximizer(最大化/限制器)

            MaxxBass(超重低音效果器)

            Q10 Paragraphic(十段参数均衡器)

            S1 Stereo Imager(立体声扩展效果器)

            C1 Parametric Compander(动态效果器)

            Enigma(“迷”效果器)

            Supertap(超级回声效果器)

            MondoMod(Mondo效果器)

            Doppler(多普勒效果器)

            UltraPitch(变调处理器)

            MetaFlanger(镶边效果器)

            TrueVerb Room Emulator(真实房屋混响器)

            DeEsser(降噪效果器)

            AudioTrack


            前面四个均属于Waves的“文艺复兴”效果器系列。“文艺复兴”由于能够模拟出传统模拟音频设备的声音,因此成为Waves最广受好评的效果器系列。其中的C4是一个颇具革新精神的多段动态效果器,它把动态处理技术和EQ效果器相结合,用起来既方便又能出效果。



            “文艺复兴”混响效果器采用的是传统模拟混响效果器的算法,很受传统录音师的欢迎。


            “文艺复兴”参数均衡器的处理效果十分优秀,而且电脑资源消耗很少,曾被多个专业媒体评为最佳软件均衡器。


            这个软件包里这么多的效果器,它们都很优秀,而且各有特色。比如Maxxbass(超重低音)效果器,它不但能够增强低频,还能够用一种非常罕见的向下加泛音的方法,使声音更加低沉。这个效果器非常有名,它的技术被多个不同类型的厂家购买,不但用于音乐制作,还用于一些大众化的电子产品中,例如某种手机就用它的技术来改善通话时的声音效果。Waves公司专门为此项技术申请了专利和专用商标,还为它制作了一个独立网站Maxxbass.com。



            虽然此产品十分昂贵,但是你可以在该公司的网站上(waves.com)下载到免费的试用版,在规定的时期内,可以不受限制地任意使用。

            ■Waves Renaissance Collection 2


            “文艺复兴”效果器第一次推出的是C4、混响、压限、均衡这几种,紧接着Waves公司推出了第二套,包含有这样三款:Renaissance
            Vox(人声动态处理器)、Renaissance Bass(低音效果器)、Renaissance DeEsser(去咝音效果器)。


            Renaissance Vox实际上是在“文艺复兴”动态效果器基础上开发的,专用于人声的压限处理,能够使声音饱满圆润。


            Renaissance Bass则是在Maxxbass基础上开发的,精简了参数设置,改进了效果算法,用起来更加方便和有效率。

208
#68 07-4-12 17:11
一年的时间已经过去了,翻回这个老贴还是感觉有些价值. 高手们用PT 也已经一年多了, 现在再谈论这个话题也是更有一些新的想法希望能给一个好的建议:

问题1: 就单纯录音不提缩混,同样好的话放、话筒、一个跟PT一样水平的声卡,录进电脑来的声音,两者的品质是否一样?

问题2:单说缩混,PT缩混出来的声音比PC到底好在哪?
            比如PC用WAVES等一些软的VST系列插件,PT用它自己的内部插件,当然,前提是电脑的性能完全可以运行这样多的轨。

2175
#69 07-4-12 18:12
我也复习了下,应该说软件硬件搭配应该能发挥PROTOOLS的功效,这点看苹果机就知道了。

1147
#70 07-4-12 19:41
yellowcat怎么没把sawstudio列出来?

6370
#71 07-4-12 19:57
原帖由 wind315 于 07-4-12 19:41 发表
yellowcat怎么没把sawstudio列出来?



因为他转的帖子是若干年前的古董文章.....,那时候这里还没人认识Saw..

196
#72 07-4-12 20:09
PT打的就是性价比市场,好的推子,过得去的summing质量,顶级的插件质量(过得去的效果器质量)

其实要看看楼主做的主要是什么,如果是post的话,其实pt也被很多人骂的,也有人用nuendo拿录音大奖

任何东西不要太相信别人说,用自己的耳朵去听,切身去用去体会才是真的~~

189
#73 07-4-12 21:43
迟早都数字啦

1303
#74 07-4-12 21:50
原帖由 gxhj 于 06-4-26 17:16 发表
我的想法和楼主一样,用好的话放和AD,确实可以做出好的音质。但是PROTOOL还是有它自己的优势,因为强大软硬件组合。不过至于做一般的CD品质的音乐,用PC,和有数字输入的声卡,加上好的AD,还有话放,是可以实 ...

你的话放多少米?请短信报价

1501
#75 07-4-13 00:20
你用M-AUDIO的PT根本就不是真正的PT..

PT强就强在结合硬件,没有翻版、穷人用不起,就是PT的价值..如果我有米我也换PT,哇哈哈,就是PT就是比PC强
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