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Sonar / Cakewalk

今天没事,分别用CU3与SONAR6做了一个同MIDI比较!

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#61 06-10-19 00:15
听不出来可能是监听设备不行,可以借助频谱分析器

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#62 06-10-19 00:22
确实1更好,但Steinberg已经宣布不再支持DX了,更不能期望HY能客观公正,建议用第三方插件Native Instrument,

最后建议用16bit导出音频看看两者的dither处理如何,最近出差,等我回去之后再做一个详细分析

345
#63 06-10-22 19:31
监听设备不行可以换,要是耳朵不行…… 我怕我就是 [:cry:]

4814
#64 06-10-22 22:27
到底哪个好.................

203
#65 06-10-23 00:46
我没有用过C 只用过S    觉得是1比2好   我先听2   一听就觉得是SONAR的了  用SONAR出的就是那样子 我总觉得有点特有的缺陷~~     1自然就是C的了~~~

1205
#66 06-10-23 17:29
sonar音质好是不是神话???????

1834
#67 06-10-23 20:10
理论上就应该是。。。。尤其有录音和音频处理上。。。因为它的内部处理精度比其它软件都高,但是在用VSTI插件就难说了。

811
#68 06-10-25 02:02
软件做出的音频优劣比较,我想提个标准给各位一个参考意见------音色还原!所谓“通透,厚实,空间感,声像感,干湿感”等等,那都是艺术人的艺术感受,是主观的,难有公认的定论。比如A说通透,亮脆好!而B说显得干薄,显露!其实说的都对,因为各有所爱嘛。而软件,作为一个对音频接受---加工---再输出给大家的当事者,本不该为人的主观感受所左右,它应遵守的重要原则就是音色(音质)的忠实还原。是一个最能摆脱人的主观臆断、科学、客观的反应真实的基准所在。
        所以我建议对此有兴趣者,不妨做个这样的测试:1,用不同软件录同一个人的声音,然后播放仔细对比,看哪个更接近原人声。2,用同样的方法,通过MIDI和软音源制作出一段单一的乐器音色,比如HY的贝斯或者小军鼓的一段音频,再将两个音频段分别与HY软音源的原件音质仔细比较。这时,我们千万不要再用“通透”啊,“混浊”啊的感觉作标准,而是看谁最接近原本的音质!也就是看谁的音色(音质)还原好!!很显然,我们更需要客观忠实的伙伴,因为我们的主要任务是提供给很多人去听的,音乐艺术品的制作,而不是纯粹的个人欣赏者。当然,除了音质还原标准以外,还有其他标准要兼顾。但音色(音质)还原能力是一个最基础最重要的标准。其他的种种指标都是以音色还原为基础的。否则,维也纳小提琴群音色与cakewalk TTS I 的弦乐群音色就没有衡量的必要了!
        用作音频,我原来也有些瞧不起sunar,但在对人声录制过程中,其他软件(包括Nuendo和Samplitude在内)总是不能理想的还原人声,与硬件数字录音机一比较,软件总有或多或少的修改。这问题困扰了我好长时间。后来用sonar2试了一下,结果很令人吃惊,它对人声的还原竟然是那么的忠实可靠,几乎与硬件录音机不分上下了!尽管它的诸项指标还没N和2496那么高,操作也不流畅,界面也那么寒酸,而现在的6,在这些方面可以说“迎头赶上”了啊!哈哈。
       一点个人看法,仅供各位参考!难免有所偏颇。还望同道、高人见谅啦!

1834
#69 06-10-25 15:15
汗。。。S2..我见到未见过。。。。那时候的音质不怎么吧?我发觉好象是到了5,才感觉音频方面明显的好转。。。。我也是那时才从N3转的S5.

665
#70 06-10-26 08:59
从SONAR 4开始,音质就有明显的提升。我就是从SONAR 4.04的时候回到SONAR阵营的。

还有,客观地说,这是一场不算很公平的比赛,插件音源并不是对每个软件都一成不变的。。

370
#71 06-11-9 10:44
难道有好音源的支持不是软件好坏的标准之一吗?

1834
#72 06-11-9 11:28
对,楼上说的有道理,S6好象在VST的支持上不能和N比,我有些插件没有用得上。各有千秋吧,不过现在在S6用VST的感觉比以前爽多了。估计下一版本会更进一步。不能好和坏来评价软件吧。。。

4159
#73 06-11-13 17:22

哇……刚看见这么强的帖子……

用软音源比音质???????????????????????????????????????????????????????

3286
#74 06-11-14 18:39
用软的难道不算?

368
#75 06-12-1 01:28

别再做这种无谓的比较了,这活儿还是留给那些顶尖的专家去做吧

看了这么多朋友的强帖,受益匪浅.但我个人认为,这样的比较实在很难有个结果。
哪个名人不是说过嘛(具体谁说的想不起来了,呵呵,俺文化不高):任何人都不可能两次踏入同一条河流,因为河水在流动.
而我也说过(不过,当然咯,俺不是名人):严格意义上来说,世界上不可能会有两个完全相同的事物.
我也闲着没事,做了个这样的试验,把一个WAV拖入SONAR(拖入别的软件也可能会得到我下面所说的的同样的结果)中,不做任何效果,不做任何处理,然后原封不动的分别导出两个WAV来,再把这两个WAV分别拖回到SONAR中,放大波形到足够大,仔细进行波形对比,我们可以发现他们的形状大致相同,但经过我肉眼仔细分辨,还是可以找出不同的地方来(我没装截图软件,请谅解我不能传上图片来。有兴趣的朋友可以按我说的步骤试验一下啊。)
由此可以看出,S和C 的比较能处在同一起跑线上吗?何况楼主做的比较还是用的软音源,而且VST分别放在不同的宿主程序中也可能出现差异.还要把WAV导入SAM中,更要把他压成MP3?这样的比较,可信度高吗?个人认为,软件对音频的每一个步骤的操作都会有非常非常细微的差异性.只是一次两次引起的差异我们觉察不出来,一旦这种细微的差异积累多了,就会造成更大的未知的差异来.
所以我要说的是,我们这些只享受高科技成果软件制作音乐的人,别再做这种无谓的比较了,这活儿还是留给那些顶尖的软件专家去做吧.等他们比较出结果来了,生产出了更优秀的软件,我们就盗他的版,继续坐享高科技成果,做出我们更优秀的音乐来吧(我说啊,我们是不是太缺德了? ).
如果你觉得SONAR中或者别的什么软件中声音不够好,那就想办法通过别的手段来弥补就是.比如说,如果你觉得SONAR中的声相定位没有C中的宽,那你就把SONAR中的声相定位调宽一点就是啊。还比如说,如果你觉得C中的BASS没有SONAR中的通透,你又不想换软件,那你就用EQ啊,或者别的什么手段来调整就好了嘛.或者有更合适的办法就是,你可以单独把BASS弄到SONAR里导一遍也好。
哎~~~~
有不愿看我这么长帖子的全当路过,呵呵,有诚心仔细看完了我的帖子,并明白我的意思的,我在此跪谢您给我提出宝贵意见来,我有说的什么不对,请君一定提出宝贵意见,也不枉你花这么长时间读完我的帖子啊,俺愿意和每个朋友交流.如果您花这么长时间看完我的帖而没有任何意见可写,那你的时间就被我白白浪费,可就别怪我了.所以看帖不回帖不好啊,不过我也经常看帖不回帖的,哈哈,几乎起码最少也许有10000个人说我罗嗦了吧~~~~

[ 本帖最后由 胡头胡脑 于 06-12-1 01:40 编辑 ]
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