原帖由 jessewang 于 06-11-29 08:36 发表
Ying说的"并行处理"和"混响的混合叠加使用"我是第一次听说,能简单讲解一下吗?
并行处理(parallel effects),也译并联处理。其原理就像AUX发送,也就是说原信号分两路进行不同效果的处理,最后在以不同的比例混合。当然也可以分3、4或者更多的信号进新行并联处理。
打个比方,在Kick的处理过程中,通常会用到这种方法:一路Kick做小量的压缩甚至不压缩,另一路进行低阈值(-20dB下)低压缩比(3:1)的压缩。这样处理会使Kick有很好的效果。
混响的混合叠加使用是指多个不同类型的混响串联使用。
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本帖最后由 margindge 于 06-11-29 14:06 编辑 ]