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[教程] 经典硬件压缩的特色声音分析以及插件混音手法的思考

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94
#61 14-7-13 13:05
好乱 。。。

30
#62 14-7-17 22:41
老师关于release的部分。我感觉情况比较多,比较复杂。定律我觉得是不是可以加上“在一定范围内,越长的release,声音越加平滑,失真也小一点”。因为我在用的时候发现如果释放时间长过下一个波峰(下一个超过阈值的波峰)的时候,效果感觉不太好。

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#63 14-7-18 19:17
多谢 感谢分享

100
#64 14-7-27 00:30

5182
#65 14-7-27 21:18
老帖了,又看了半天,原来是厂家,还是国内厂家,最关键是能号称100%模拟的厂家,不得了,相信大家会支持的,条件是有效果,只是搞制作的人毕竟少,价钱也低,49欧元一个,买的人不会太多,既然有这技术,为何不去模拟一下吉他箱头?在搞台小电脑设计个盒子装起来,KPA卖一万多,你卖7000相信会热销,也为国人争口气,还没法盗版,多好。

21
#66 14-8-18 23:30
有点意思

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#67 14-10-18 21:03
好资料,帮顶!

104
#68 15-3-6 00:25

45
#69 15-3-13 11:42

7177
#70 15-3-14 00:32
忍不住 又看了一遍挺好。

203
#71 15-3-24 13:13
太棒了。收藏了,结合SOS上的一些文章来多看几遍,能学到不少

276
#72 15-11-20 12:56
学习!

994
#73 15-11-20 13:48
烟酒烟酒...........

18
#74 15-11-20 16:34
学习了。

2179
#75 15-11-20 21:33
匿名者 发表于 12-12-13 21:44
任何独门秘籍在软件厂家看来,只是一层纸,捅破既得。但是一般软件开发商不会那样做,原因如下
1.做生意 ...

好厉害的样子
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