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这种弦乐主旋律是不是用 VST 非常难做?

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#61 20-12-13 10:29
ShikiSuen 发表于 20-12-13 01:30
我不是想糟蹋你们的热情。实在是你们当和声学盖世太保当得太甚。
管弦乐这种艺术形式从 Debussy 开始就 ...

兄弟,其实我也不懂太多的和声学,也不是非要你用四部和声理论来创作,但你要自由,创新,是建立在好的基本功基础上,你现在的作品给我感觉就是基本功其实还不行,这时候咱需要的应该是仔细聆听复盘,无论你说你喜欢涂鸦也好什么形式的创作也好,目前来看就是作品呈现的听觉效果会有问题,这你也认同咱就别争了。不管你从啥理论出发,能把问题解决了不就可以了~
我自己不是科班出身,作品也没有多成熟,但我从来不拿什么理论标榜自己,别人批评我也没认为谁是什么理论的卫道士,盖世太保。平常心面对批评就行,要不然估计会变成金威老师那样……@Nicholarx  这位兄弟也不是科班的,我之前也说了他也并不是什么理论的拥趸,只是低音声部叠三度确实特别不干净,你要是审美正常自己试过应该就认同他说的这一点。没有人是因为科班出身要迫害你,只不过是作品里确实存在这样的问题。
不要有弱者心态觉得别人指出问题就是盖世太保,我觉得你的一些心态其实不太健康,包括你之前说的什么作曲鄙视链,就这论坛里也没谁鄙视你,都是就事论事,说的东西都非常具体,真正写作能力非常好的作品非常好的人谁有功夫鄙视你?自己活都干不完呢,跟你也没什么利害关系。说到底无非就是你的理论,你所谓的创作方式,反映到作品上,不是那么回事儿,这只是个音乐上的是非问题,你以后拨Luan-反正了,写东西牛逼了,发点作品,总谱上来,我们一样为你高兴,留言支持。之前觉得你的作品不够完善,不存在鄙视,我们说支持谁的作品也不是讨好,都是从作品的角度来出发探讨的。鄙视你迫害你有啥好处,又没人给我们发工资,是不是?我觉得谁的作品好,我支持人家,羡慕人家,我也不是人家的水军,人家也不给我发工资,对不对?这些都没啥利害关系,一切都要看作品,作品说话就完事了。
所以说白了,说你作品有问题,没人给我们发工资,但你作品要是没问题了,你自己能得到更高级的审美体验,作品的市场价值也能提升,你就涨工资嘛你就赚钱嘛,就这么简单呀~
祝作品大卖~
本帖最后由 海哥时间 于 20-12-13 10:36 编辑
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#62 20-12-13 10:42
海哥时间 发表于 20-12-13 10:29
兄弟,其实我也不懂太多的和声学,也不是非要你用四部和声理论来创作,但你要自由,创新,是建立在好的基 ...

我只在超低音部分禁止疊三度。
低音疊三度這事情,今後寫曲子我儘量避免試試看。
謝謝了。

2236
#63 20-12-13 11:14
你可以试试去尝试提交一下国内各大游戏音频部门的配乐岗位,相信我,你会第一轮被刷,甚至没有笔试机会

2487
#64 20-12-13 12:00
桔子 发表于 20-12-13 11:14
你可以试试去尝试提交一下国内各大游戏音频部门的配乐岗位,相信我,你会第一轮被刷,甚至没有笔试机会

做题的时候不能犯这种错误啦。
问题是你具体做案子的时候,你写正确的和声时、Contrabass 与画面既有的超低音影院级音效(比如楼顶火烧声音与玻璃地面(楼顶是玻璃的)的共振声音,等)重叠会更混浊的时候,你会怎么办?
是像我一样顶着和声盖世太保的围勦?还是坚持学术上的正确来牺牲这里的超低音部分的听感?
两边都不是最优解。

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#65 20-12-13 12:06
大家不要浪费时间了,你们叫不醒一个装睡的人

331
#66 20-12-13 12:22
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#67 20-12-13 12:24
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#68 20-12-13 12:27
无奈的人 发表于 20-12-13 12:22
不一定,我做过游戏音频的总监,我觉得这哥们可以,也很有想法,还是比较专业的

厉害,前浪这不还没翻腾完么

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#69 20-12-13 12:33
ShikiSuen 发表于 20-12-13 12:00
做题的时候不能犯这种错误啦。
问题是你具体做案子的时候,你写正确的和声时、Contrabass 与画面既有的 ...

你除了说的话挺学术,别的事儿,比如做作品,真的不太学术。一方面强调学术正确,一方面强调自由涂鸦,真就一根筋变成两头堵呗?你这么自信自己的自由涂鸦就能符合学术研究标准了?@祁光远 老师都直接明说你这算写作失误,你哪来的自信说自己整的是学术?各类电影原声去掉场景环境各种音效也都挺好听的,你这不加音效都难听,加了音效不是更难听么,怎么还整出学术正确来了呢?
谁都想心平气和的聊正经事,你一天到晚动不动给人扣帽子盖世太保,给自己整的像受害者似的,这是做学术该有的态度?没有人从”科班“角度评论你,没人跟你死抠理论限制你,大家都只是在说好听不好听的问题,这么多人说不好听夹起尾巴改改不就行了啊,我们互相之间又不熟,谁没事闲的联合起来围剿你啊?你真是想太多,基本东西没写明白呢就口口声声做案子,咱就把这曲子整明白了写好听了不就完事了?你给别人扣帽子成盖世太保,自己作品就能进步了?@Nicholarx 这老师我觉得论坛里配乐水平跟论坛里几位大佬都是顶尖的,不分伯仲了,你可以点开他的主题看看他发的作品跟自己的总谱,你居然能觉得他是拘泥于德彪西以前的曲子,还说些什么政治正确不正确的话,兄弟,你真的想多了,他没拿德彪西之前的审美标准跟政治正确跟你说事儿,人家就是觉得你这voicing难听,基本审美都没过关你扯哪门子政治正确?
咱也别说为了影视音效牺牲听感了,你不是牺牲听感,你是自己把听感写乱套了,影视音效可不背这锅啊。读谱慢弹键盘不行就说自己有病有伤,作品被人说听感差就说别人都是来围剿你的,要不就是为了音效牺牲了听感,咱能不能少找找客观理由多从自己主观上找找原因啊?
写作菜的时候谁都有过,菜就虚心接受,@Nicholarx @祁光远 两位老师都指出过我作品不足,我都挺高兴的,当时也都虚心接受了,这明明是好事,难道我要给他俩都扣个帽子说成是老顽固?菜就多听多练多问,水平菜还找一堆理由然后把批评的人都说成盖世太保的,你真是独一份了,兄弟……
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#70 20-12-13 12:38
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#71 20-12-13 12:44
无奈的人 发表于 20-12-13 12:38
啥意思啊?

您好像有点高估游戏音频总监或者HR的审美了,只招能出活的,只要旋律,和声,风格几个大方 ...

您是哪的游戏音频总监,正巧大厂的音频总监我基本都认识,能赐教一下么。顺便提一下,桔子同学正巧就是负责某大厂审核音频的人员,该什么标准我相信他很清楚

2236
#72 20-12-13 12:48
无奈的人 发表于 20-12-13 12:38
啥意思啊?

您好像有点高估游戏音频总监或者HR的审美了,只招能出活的,只要旋律,和声,风格几个大方 ...

嗯,你说的对,现在大环境的确也如此。

但是也实实在在的是LOW B

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#73 20-12-13 12:48
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#74 20-12-13 12:50
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2236
#75 20-12-13 12:51
无奈的人 发表于 20-12-13 12:50
别逗我笑了,你那么高端,美女跑车环绕着你,还有时间逛论坛啊?

都半斤八两谁有资格嘲笑谁?

nmsl,嘻嘻
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