OK回到正题上了,你既然翻译了这些文章就应该知道模拟合成器是没有采样样本的,只有波表合成器是用波形样本的,那么现在我要讨论的合成器的模拟回放系统对最终你听到的声音有没有影响呢?就象同样一张CD从不同的CD播放都有微妙的差异一样,合成器方式和算法固然重要,想同样一个样本用CUBASE和LOGIC播放都有音质上的差异,但是数模转换的时候对音质的影响也是不容忽视的.再比如从结构上将MAYAPRO和MOTU 192HD的结构是一样的,但是同样一个软音源通过MAYA和通过MOTU 192HD放出来的音质会一样吗?所以世界上有这么多知名的制作人和公司乐此不疲的去购买成千上万的硬件设备,他们对数字音频的理解和了解都远远在我们之上啊.
我不是硬件制胜论者,恰恰相反我在我的硬件是KORG TRITON EXTREME和KUZRWEIL K2661的情况下还是大力升级我的电脑为了是能用上一些好的软音源来做我硬件的不错,而且你空来温州我可以带你到我们学校看看,我给学生上课就是教他们用软音源为的是他们毕业了不用在硬件上做过多的投入就可以玩音乐.但是我反对软件制胜论,那是一个误区,要用软件,很多人看到的是软件不要钱,但是没考虑到为了软件他们在电脑和音频卡上花的代价,一台再普通的合成器都可以作到16个声部同时响,但是你在一台目前算是主流配置的电脑上同时跑16个不同的VST乐器看看.我见过国外纯用软件的工作室,我觉得那个才是商业炒作,他们用好几台服务器来做软音源的平台,那个投入可以买好N台顶级的合成器了,他那个不是商业宣传是什么呢?而且现在有哪个软音源音色音质上能全面超过象TRITON MOTIF FANTOM的呢?所以软硬集合才是最好的方案.
有一个相对无关的概念,电脑的淘汰和合成器比真的太快了,现在的P4和刚出来的P4已不可同日而语,这个是个好事情,但是不知道为了电脑跟上潮流每次升级都是一次大额消费,但是现在新出的软音源动不动就要什么1G内存多少以上的CPU主频多少加剧了电脑音乐制作者电脑更新的速度,从小的讲多少又增加了投入成本,大了讲是不是那些软件设计厂商和电脑硬件厂商也有某种秘密协议呢?
我给你的有两句话1讨论的话要有针对性,别人家说什么你转个圈说其他的.2不要主观臆断别人,不要自己怎么想的就认为别人是怎么样,我提到罗兰的东西是多一点,原因是你说到了罗兰具体的东西但是我偏偏没有代理罗兰的东西,我是做设备生意,但是我有我的公司,国家规定在职人员不能从商是指成为企业或公司的法人,我是兼职,我没有必要偷偷的倒卖东西.
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