录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店

软件的内部处理精度(Precision)到底意味着什么

( 229 )
 
[收藏]
-  第 6 页  -

4216
#76 05-5-23 13:54
那么是不是在cubase中混音!它自己默认就是32bt!不用设置!即使我调入16bt的文件!它的内部处理精度也还是用32bt处理!是吗king哥?还是需要在cubase中的什么地方设置一下才能使用32bt的内部处理精度!

12588
#77 05-5-23 16:17
对,默认32bit处理

4216
#78 05-5-23 18:27
那么问题又来了!!!cubase中采样率的选择一共有三项!16  24  32bt浮点!
现在的录音最高的采样率就是24吧!!那么它的这个32bt浮点!是用来干什么的!!难道用他音质会更好吗?不科学吧!因为音频接口进来最高也就支持24啊!king哥!说说啊!

12588
#79 05-5-23 21:28
那个是通过浮点运算硬把24变成32的,根据我的经验,声音还不如用24好听呢。

6370
#80 05-5-23 22:13
请问Sam中的一个问题,附件图:

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

669
#81 05-5-23 22:37
当然是软件内部的精度了!硬件有32BIT的吗?

6370
#82 05-5-23 22:44
但我看到这个选项在“Playback”硬件这栏内,看起来容易误解啊...


记得驴老师说过,Sam支持32比特的声卡(尽管32比特的声卡还没有造出来)。

1607
#83 05-5-23 23:20
Originally posted by kinghand at 2005-5-23 21:28
那个是通过浮点运算硬把24变成32的,根据我的经验,声音还不如用24好听呢。


但是这样做就是为了减少混音是的损失,那么混成24后,声音还是不如没变成32前的24吧!

13894
#84 05-5-24 03:28
Originally posted by kinghand at 2005-5-23 21:28
那个是通过浮点运算硬把24变成32的,根据我的经验,声音还不如用24好听呢。


不对。24 bit 变 32 bit 是无损的。只需在每 24 位数之后加 8 个“0”即可。

4216
#85 05-5-24 03:53
哈!这下又有辩论要开始了!!!期待KING哥上线!···这样的气氛真好!真像两年前的音频!!!非常怀念当初那种充满唾沫星子的辩论!!

2338
#86 05-5-24 13:49
Originally posted by 驴半仙 at 2005-5-24 03:28


不对。24 bit 变 32 bit 是无损的。只需在每 24 位数之后加 8 个“0”即可。

是前面还是后面??

5395
#87 05-5-24 17:07
后面!加前面你得音量就平白无故的小了n倍

3353
#88 05-5-24 17:12
8个零?对于CPU来说太悲惨了

958
#89 05-5-24 17:22
好文,看完明白了许多

669
#90 05-5-24 19:12
在外部精度没有提升时内部精度提到1000BIT对成品来说没有多大意义《当然内部越高越好啊!至少音频在内部的损失会更小》主流唱盘的瓶颈普通听音环境的限制等等!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索