别忘了,还有后期编辑,MPEG每剪辑一次就损失一次,2次以上画质损失就已经很严重了(除 ...
这个好像是一种逻辑上的混淆:MPEG的剪辑(不是编辑)基本上就没有次损了——不知道是您还是Blue7就贴过Vegas的智能渲染无用,其用处便是在此——此外,还以Vegas为例,如果因为合成等原因非得做多次编辑渲染,则有中介的Cineform等编码。只有一点:从源素材到成品肯定是两代。
同样地,MP3也不会出现编辑10遍出现10次质损,因为我们永远用第一代做素材源,而碰到制作中不可避免的多次混音时,自然,我们也会选WAV而非MP3。
机主的编辑苦恼,可能待Vegas8.0C出来会有个大改观。这款非编本来就是为着促销Sony的摄影设备收购的,Sony才不在乎零售能赚几个破子儿呐。