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[B]首先我喜欢讨论,讨论交流可以使一些概念更清楚,我很高兴与你交流的。
呵呵!我理解iamtoo你的意思了,你所指的完美复制,是说两个光盘要一模一样,象压片厂里一个母盘压出来的一样,这在刻录机上倒确实办不到,不过就算一个母盘压出来的,象上面有位网友说的,每张也可能有细微的不同的啊!呵呵!这样所谓的“完美”复制的话,世界上确实很难办到。
我所指的复制,是指PCM音频数据的复制,1秒钟的模拟音频信号,经过44.1Khz取样,16bit量化,那就是44100个16位二进制数据,我能把这44100个数据毫无差错的复制,我认为就是完美复制了。
另外,有一点要特别提醒你,缓冲和时钟重建是计算机数据传输的基本方式,也是高速和低速设备数据交换的基本模式,比如硬盘有高速缓冲内存,modem也有缓冲池,也许当你知道二百圆的光驱内部也有缓冲内存的时候,是不是要吓一跳呢??呵呵!更别提CD-RW了!!
很高兴看到这里的很多音乐制作人以很理性的态度来看待这个问题,其实我比较喜欢这个坛子理性的学术气氛,不象有些论坛几个所谓“发烧友”动不动就说:“你拿百万以上的器材听听!”,对这些,我一般只是笑笑不会作答了。
我对音乐是菜鸟,以前做过业余DJ,不过我也看过国外有些音乐制作人的文章什么的,我看到有些国外音乐制作人竟是电子学博士或者计算机专业什么的,说实话,我是有些敬佩音乐人的,我对音乐也很感兴趣,可是我现在连乐谱都看不懂,呵呵!惭愧!以后多多向各位前辈学习! [/B]
偶也明白你意思了~~~呵呵~~~~其实大家都对~~~~你所说的方法其实就是现在用的4D的录音技术,声波传入mic后马上被量化为数字信号在进行处理,减少信号损失。
缓冲和时钟重建是计算机数据传输的基本方式但8是CD技术的基本方式~~~
以现在的技术并不能重建出和原始始终100%相同的信号。
高级CD转盘中最常用的减少jitter的方法是使用VCXO光分离锁相环,但它的成本确实太高了,尤其相对于批量生产的玩意。
8可否认jitter是高精度数字音频技术的拦路虎,单纯的提高量化bit和采样频率并8能提高音质,需要低的jitter的配合,当量化精度为24bit时相应的jitter要达到1ps这种水平。
而且我觉得至少大部分老外的研究态度是严谨的,不会像国内很多企业是的搞噱头。
而且很多东西并不需要上百万的器材去听,你用上百万的器材去听细节并不比一个几百块的耳机好,反过来你用最顶级的耳机去和一个很普通的hi-fi音箱去比音场也一定会输的很惨的,呵呵
我到是觉得我们的音乐制作人不要太过忽视技术上的东西,至少应该有所了解,毕竟你们是用这些东西来实现自己的想法的,我想大家也不会希望自己做的很好的作品,因为录的差而被大众所抛弃!
呵呵,我也混到班长了 ~:p