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Studio One

[新闻] Presonus Studio One Professional v2.0.7 (A 版)

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866
#76 12-10-24 20:48
不知道i7 3770k  CPU怎么样?

1377
#77 12-10-25 14:16
原帖大白狗知我心 于 12-10-24 15:08 发表

存储器是作为运算系统的一部分,而不是一些人理解的单纯的“容器”,运算过程实际上是运算模块与内存之间的交替传输数据,而且只要运算模块接收了数据就自然产生逻辑判断,在运算模块这里无需时间和过程--所以运算 ...

以您的意思
高频率的内存条对音频处理速度的影响远大于高主频的cpu?

187
#78 12-10-25 19:15
原帖一画开天 于 12-10-25 14:16 发表

以您的意思
高频率的内存条对音频处理速度的影响远大于高主频的cpu?

保守点说是cpu前端总线速度的重要性与cpu核心效能的重要性各自参半。。数学运算能最大限度体现cpu核心效能,因为再大的数学运算量实际上都是围绕那几个数字,处理流程会更多停留在cpu范围。。。
数据流运算依赖于cpu的前端总线(假设内存传输大于或等于前端总线速度),一大段数据每个01都要先从内存挨个走进cpu,运算结果挨个进入内存。。。你或许能想象到数学运算与数据流运算的情况都会很多,所以我说保守估计是参半。。
不过具体对于音频处理来说是前端总线和内存更重要,音频处理中是数学运算,但数学运算的主要对象是音频流--比如两段音频从发生开始就排队进入cpu进行加运算,一直到音频流结束,很显然这样的运算速度受限于内存和cpu前端总线速度

187
#79 12-10-25 19:45
原帖一画开天 于 12-10-25 14:16 发表

以您的意思
高频率的内存条对音频处理速度的影响远大于高主频的cpu?

这楼被我歪得很彻底,不好意湿。。大家就当某男吃饱撑着

1
#80 12-10-27 21:13
原帖 由 沙人 于 12-10-21 12:58 发表
都是人云亦云。楼上内个红军后代更有意思,你前段时间不是刚发个S1感想贴说“音质宽广不是PT可比”云云的,怎么今天打自己脸了?
玩玩、干活神马的?玩玩不一定就要迁就,干活也不见得就要吹毛求疵!
本人就用Stud ...

所有软件硬件都是工具,最终是人使用,不少人还在用水果,可编出的东西一样很吊,某人因情急之下,只用hp2 制作出相当水准的东西,除本身音色一律精调细混。。。。沙人消消气儿吧。

1
#81 12-10-29 00:51
感覺有點複雜...

554
#82 12-12-20 17:09

回复 沙人 在 #29 的 pid=3617473 的贴子

这个任务管理器是啥?原来是win8的,Qrz

[ 本帖最后由 gggccc 于 12-12-20 17:21 编辑 ]
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