兄弟说得基本上不错,只是有几点出入:
1.protools我是会用的,而且也在前期花了大量时间成本和心理成本学习,但具体实践的时候,效率极低,各种反人性的操作,包括手部快捷键的操作(跟人的认知完全不匹配,快捷键跟人的认知之间没有逻辑性);还有页面布局的无逻辑性,要是说它自由,跟reaper相比,还真不能比,reaper比破兔子高级了若干倍,毕竟reaper是新生代的翘楚,而破兔子是延续传统的模拟思路。
2.破兔子,除了快捷键的反人性,布局上面也是不清不楚,实际上除了模拟思路,其设计的很多东西,真的是多余,原本1秒钟解决的东西,非要绕一大圈(兄弟你说这个是不是事实?),轨道路由,居然不能设置到master总线轨,而是直接默认路由到物理输出,而master的控制却又能控制总音量,也是莫名其妙,思路上其实并不清晰。
3.以前一条轨道就可以解决的若干问题,破兔子非要N轨道才能实现(兄弟,这也是事实吧?)
4.破兔子,波形至今都很菜(也许avid公司认为这不重要),难以用眼睛高效观察波形,且至今都没有波形的振幅meter刻度,得靠播放的时候,观察电平跳动的大概位置做估测,无法一秒之内一目了然(兄弟,这个也是事实吧?)
但有一点我清楚,那就是不考虑我上面说的内容,破兔子是做大型工程的宇宙唯一选择,比如国家大剧院的上百轨的管弦乐工程,院线电影的环绕立体声制作。。。等等。
还有一点,就是破兔子对应的硬件DSP的无敌算法至今无二能与之抗衡,其算法跟早期宇宙无敌单轨Soundforge同宗。
5.至于兄弟您提到的别人为何能用得很好,我分析这里面有几种可能:
a.这部分人可能有早期模拟时期的破兔子承接传统从业者,直接带入行,他们不像我们从数字历史时期直接切入,且深度浸淫多年,早已习惯了数字高效思维那套易于理解的模式。
b.有部分人,由于破兔子已经树立为行业标准,他们完全致力于职业领域,需要跟同行交流工程,无论主观还是客观,都逼着非破兔子不可,长期也就习惯了。
c.还有部分人,是一种心理效应,潜意识认为只有破兔子上手了,才能在行业内挺起腰杆站得出去,能够有底气地说自己是这一行的,但其中体验他们自己知道。
本帖最后由 kissingboy 于 25-4-28 14:43 编辑