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软件的内部处理精度(Precision)到底意味着什么

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680
#91 05-5-24 19:29
学习中…………

12588
#92 05-5-24 19:43
Originally posted by 驴半仙 at 2005-5-23 19:28


不对。24 bit 变 32 bit 是无损的。只需在每 24 位数之后加 8 个“0”即可。


那32bit有什么意义?既不能增加动态范围,而且也不能增加内部精度,难道唯一的作用就是浪费硬盘?怪不得logic或者pt这种真正的专业录音软件都不支持32bit呢。

669
#93 05-5-24 19:54
这只是暂时的吧?以后要漠退化幺麽进化没有选择!如果像现在的SACD《suplre audio CD>费尽心机那样估计也没戏只能小众消费能力而已!!!

435
#94 05-5-24 21:45
这个是不是也就是说 Logic Audio 比 Nuendo 好的原因?

5395
#95 05-5-24 22:13
Originally posted by kinghand at 2005-5-24 19:43


那32bit有什么意义?既不能增加动态范围,而且也不能增加内部精度,难道唯一的作用就是浪费硬盘?怪不得logic或者pt这种真正的专业录音软件都不支持32bit呢。


虽然开始只是加了0000000,但是之后运算时,比如做减小音量的运算,
00000000就用上了

12588
#96 05-5-25 02:29
明白了,可是,既然cubase只有32bit的内部处理能力。那么24bit用于运算本来的音频,8bit 用于运算headroom,多出来的8bit怎么能用得上呢?

12588
#97 05-5-25 02:30
Originally posted by lovebug at 2005-5-24 13:45
这个是不是也就是说 Logic Audio 比 Nuendo 好的原因?


啊?怎么会呢?logic和nuendo都是同样的处理精度。

785
#98 05-5-26 08:30
Originally posted by 门子 at 2005-5-24 22:13


虽然开始只是加了0000000,但是之后运算时,比如做减小音量的运算,
00000000就用上了

不错的,转换时不会提高精度(仅是以32表现24),但运算时,也就是后期各种处理包括音量效果等,就有优势了

1208
#99 05-5-26 10:53
非常感谢KING HAND的无私奉献!!

9
#100 05-5-26 19:16
king说的意思是不是用24BIT来录音,然后用32BIT或者更高的来混音,最后转换成标准格式?

599
#101 05-5-26 22:41
好贴就得顶,呵呵,学习中

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#102 05-5-26 22:49
Originally posted by kinghand at 2005-5-25 02:29
明白了,可是,既然cubase只有32bit的内部处理能力。那么24bit用于运算本来的音频,8bit 用于运算headroom,多出来的8bit怎么能用得上呢?


老师啊!!这headroom是什么意思啊?

4216
#103 05-5-27 01:35
headroom指的是动态余量!

2176
#104 05-5-27 02:21
继续学习!!!!!!!!KING哥,好人啊!!!!!!!!!

785
#105 05-5-27 09:58
Originally posted by PLAYBOY at 2005-5-26 22:49


老师啊!!这headroom是什么意思啊?

超过0db的范围,一般0-6.02db
在nuendo里,尝试把推子推到最高,数值就是6.02
所以有时候轻微的溢出不会导致破音
但是最好还是控制好不溢出
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