的确说得很好,我刚看完驴半仙的混音的基本概念,再看到这里讲到的音乐空间架构,感觉非常好。
我的理解就是,包括在准备素材的时候,就要开始构思好自己的作品本身的风格,演出场景,声部组合,声部摆放。该立体的立体,该单声的单声,用这样的思路来录素材。
然后,考察不同声部及起假象位置所需要的混响等效果,来设置后期缩混的相关参数,这样才能作出让人以为是现场录制的作品。
不晓得我这理解对还是不对啊。
不过话说话来,宏观的思路就几句话,可是,要实现和操作起来,可是太难了点,我现在刚学SAM,还没学过其他任何缩混软件,连压缩和噪音门都还不会用。唉。