我这几天犯了一个错误,我一心以为开大监听音箱的音量,能换来更大的MIXING动态,因为这样MXING就能更清晰,不用压缩来提高响度,但是后来我发现这是错误的,是我的片面的了解导致我的错误了!
首先,这个方法多数用于24BIT MIXING 以及 RECORDING。
第二,16BIT的MIXING和RECORDING应该是接近0点(这里说的是PEAK,不是RMS)。
第三:其实这个方法应该是:如果你的MIXING声音太大,你觉得刺耳或者你认为声音大了需要用压缩,而且这个MIXING的整体的确没有过载,那么你应该先考虑降低最大音量素材的声音,不要担心你的MIX音量降低。而我就错误理解了以为预先开大监听音量是对的,能为MIXING带来更多的动态,其实这样是错误的,只会让你的MIXING音量太小变得没力,特别是在16BIT下!而且设置好一个固定的监听音量,基本上MIXING就不用动了,只需要在MIX 工程上做处理就可以了~而监听的音量一般不会让你的耳朵感到太累,舒适的音量就可以了。
这个错误让我更深刻了解K-SYSTEM的意义:在一个不变的监听音量下,去改变你的MIXING音量。例如你在K-20的音量是合适的,那么你当然你用K-14的时候,就是告诉你还有一些空间让你去提高音量,如果超过了这个限度,那么你就是压缩过度,让后再转换到K-12,你又多了几DB的响度提高空间,希望这个对大家有用。
在BOB KATZ的文中写到:In 24-bit recording you can make a perfectly good mix that peaks between -3 and -10 dBFS with no loss of quality, in fact, with improved quality. (在24BIT的录音中你可以使用-3到-10之间的PEAKS来营造一个完美的MIX,这样做不会让音质收到损失,事实上还能提高质量呢)。
我把这一个方法错误用到了16BIT上,实在是错误,所以在这里声明,这个方法是用于24BIT!
[ 本帖最后由 Ying 于 06-12-26 01:50 编辑 ]