录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店
REAPER

安利一波REAPER的MIDI编辑功能【新进展】

( 114 )
 
[收藏]
-  第 7 页  -

273
#91 20-2-25 21:47
再补一刀 发表于 20-2-21 10:54
新增脚本:
zaibuyidao_Copy Selected Rhythm.lua -- 复制节奏:提前做好节奏,选中执行脚本;
zaibuyida ...

您这两个脚本好像下载不到呢

273
#92 20-2-25 22:55
再补一刀 发表于 20-2-21 10:54
新增脚本:
zaibuyidao_Copy Selected Rhythm.lua -- 复制节奏:提前做好节奏,选中执行脚本;
zaibuyida ...

下载到了

14
#93 20-3-18 09:47
zaibuyidao_Insert ADR.lua -- 自动表情

在列表名称为zaibuyidao_Insert Auto CC Shape.lua -- Automatic expression by CC Shape


请教大家这个自动划CC表情的功能怎么用,为何我执行却没有出现可以输入数值介面?所以无法使用

这个功能我非常需要。谢谢大家帮个忙!(我其他的脚本能正常使用)




800
#94 20-3-25 12:26
lee98060717 发表于 20-3-18 09:47
zaibuyidao_Insert ADR.lua -- 自动表情

在列表名称为zaibuyidao_Insert Auto CC Shape.lua -- Automati ...

没发现你说的问题,你是不是选中了音符再执行脚本?

800
#95 20-3-25 12:36
zaibuyidao_Copy Selected Arpeggio.lua -- 复制琶音
zaibuyidao_Paste Selected Arpeggio.lua -- 粘贴琶音

zaibuyidao_Copy Selected Events & Paste At Edit Cursor.lua -- 复制选中的事件并在光标位置粘贴

zaibuyidao_Insert Random CC Events (For Selected Notes).lua -- 选中音符插入随机CC事件

zaibuyidao_Insert CC Events 1-2 (For Selected Notes).lua -- 选中音符插入两个固定值,比如模仿反复AB声像变化的乐器。

zaibuyidao_Create And Connect Two Nodes (Within Time Selection).lua -- 通过时间选择范围创建并连接两点,以生成一条直线。

14
#96 20-3-28 19:25
再补一刀 发表于 20-3-25 12:26
没发现你说的问题,你是不是选中了音符再执行脚本?

感谢你开发那么多好用的脚本,辛苦你了!   我是先选中音符再执行脚本,但没有选单出现。另外,也有试过若直接执行也是没选单出现。

800
#97 20-3-28 20:00
lee98060717 发表于 20-3-28 19:25
感谢你开发那么多好用的脚本,辛苦你了!   我是先选中音符再执行脚本,但没有选单出现。另外,也有试过 ...




没发现问题。你的REAPER版本是6吗?

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

800
#98 20-3-29 13:53
zaibuyidao_Move Selected Items To X.lua -- 按照Tick间隔移动选中的Item
包含直接移动+10或-10脚本:zaibuyidao_Move Selected Items +10.lua & zaibuyidao_Move Selected Items -10.lua
zaibuyidao_Set Note Length.lua -- 在Main界面,设置选中的MIDI item的音符长度(Ticks),所选item的全部音符将被划入计算。
(支持主界面+内联编辑器+MIDI编辑器)
zaibuyidao_Insert Sustain Pedal (For Selected Notes).lua -- 选中的音符插入延音踏板,以实现类似连奏的效果。
本帖最后由 再补一刀 于 20-3-29 14:06 编辑

1411
#99 20-3-31 14:27
谢谢再补一刀持续发功!!!

800
#100 20-4-1 23:12
zaibuyidao_Chord Inversion.lua -- 分解和弦上下转位(支持负号向下翻转)


zaibuyidao_Chord Inversion (Start Base).lua -- 柱式和弦上下转位


14
#101 20-4-2 21:00
再补一刀 发表于 20-3-28 20:00
没发现问题。你的REAPER版本是6吗?



是的,我是用6.05版,我跟你一样选中音符后,再执行脚本会出现这个提示,没有出现参数表,也没有执行自动表情!而我用你的少数脚本,也会有类似的情形,不知我是不是少装了什么程式呢?
本帖最后由 lee98060717 于 20-4-2 21:01 编辑

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

800
#102 20-4-2 21:14
lee98060717 发表于 20-4-2 21:00
是的,我是用6.05版,我跟你一样选中音符后,再执行脚本会出现这个提示,没有出现参数表,也没有执行 ...

你要安装SWS扩展,脚本需要扩展支持:

SWS / S&M Extension
http://standingwaterstudios.com/

14
#103 20-4-2 21:30
再补一刀 发表于 20-4-2 21:14
你要安装SWS扩展,脚本需要扩展支持:

SWS / S&M Extension



谢谢大佬的帮忙,我安装你给的档案后,我终于能用了!

很喜欢你这个脚本,我写弦乐画表情时,只要直接调整曲线就好,能节省一半作业的时间。非常实用,很赞!

谢谢你开发的脚本让REAPER更好用!

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x

800
#104 20-4-6 18:31
zaibuyidao_Quantize (Enhanced Edition).lua -- 量化工具3合1。

输入Tick数值进行量化。如果每拍Ticks设置为480,那么四分音符就是480,八分音符是240,十六分音符是120,以此类推。由于是基于Ticks,并且Ticks值可以自定义,打破了以音符长度作为量化值的局限。除了量化音符,量化密集型CC事件变得更加容易,比如下图以10Tick来量化CC数据

选项说明:0 默认量化音符头尾和CC数据;1 只量化音符开头和CC数据;2 量化音符尾巴。






观众反应

1161
#105 20-5-15 10:31
汪洋 发表于 20-2-18 00:30
我的意思就是第一个音符不在这个小节内,而因为弹奏的误差提前到前一个小节一点点,这种情况脚本就会 ...

  我不是本软件用户,而是Sonar用户,看了看,这个脚本编写与Sonar中的CAL编写非常像。所以我以CAL的编写方式给出一个方案,也许可以解决这个问题。
  这个问题的出现,本质上是因为第一个音符出现的位置不在标准精度上,而是因为人性化提前了一点点,那么我们可以在脚本的变量约定时,设定一个容错变量,给它一个值(或给出用户手动输入这个容错值)。
  以精度48TK为例:
  比如,我们为该容错变量赋值5(TK),在运行后面的脚本指令前,使我们的脚本程序先进行一个判断,如果框选的第一个音符事件位置,在小节开头的提前5TK以内出现(如47、46、45、44、43TK位置),则移动该音符至后面小节开头0TK位置。
  当然要注意后面的指令是以第一个音符开头位置为基准进行操作,还是以选区首为基准进行操作,如果是后者,我们还需要将对应的选区首也向后移动至第一个音符对应位置。
  之后脚本继续执行后面的拷贝或插入操作时,就不会错误的判断第一个音符跨越了两个小节了,因为第一个音符已经被移动到了一个小节内。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索