做这个事情还是值得支持的。但是上来那个滑音就接受不了。
我聊一些自己的看法
首先,延迟从来都不是弦乐音源的痛点,对于固定连奏速度的音源加一个延迟补偿用不了你3秒时间。我觉得弦乐音源几十年来的终极痛点一直都是:
1.除跳弓和顿弓外的同音反复
2.保证连奏效果下丝滑的进行分奏。
我不知道这个音源有没有解决,但是我觉得,大概率也是没有的。不然就像ssse那种解决了一半的分奏都已经拿出来大说特说恨不得全天下都知道了,没必要藏着掖着。
其次关于连奏,我觉得没有什么方案是可以满足音乐人的,目前市面上的音源解决的问题大概就是两种,
一个是类似飞天那种固定连奏速度优质脚本一招鲜,
一个是CSS那种有细分的连奏方式,也会产生不同的连奏速度,很多音符也得手动拖,
就这,我看下来评论,很多人就这已经接受不了觉得太麻烦了,
那请问弦乐音源还有再做细致的必要吗?
我猜想:理论上足够拟真的弦乐是不是就得是一个keyswitch扣着一个keyswitch才能行呢?你要连奏,那就先选是finger还是bowl,再选on还是change,再选o还是1/2还是1/4,再选速度,再选揉弦,请问这样的音源还有人用吗?
最后就是声音,我觉得这个也是一个大的痛点,一个好的声音真的可以给人戴上很厚的滤镜,比如keyscape的钢琴,明明力度分层不咋地,但就是声音好啊,出来就是又肥又厚的成品动静,不会弹琴的上去按两个键都觉得自己成大师了。弦乐也是这样,我觉得弦乐音源这么多年的痛点就是没有一款好用并且录得足够“近”足够有木头质感的声音,8dio有一些,如歌也算是还行,其他的感觉都是拾音距离比较远,但凡我不需要这种声音,我也不会去录音,我觉得vista都足够用了。
综上,我个人觉得,这个音源在音色质感和技术上,并没有很特别,该做的都做了,但是目前确实都有更好的选择。而且这个滑音,很出戏。没有写它demo会加分很多。
PS:竟然有人拿这个和ample比,ample最早出来的时候是解决了技术痛点的,至少当时他家吉他在双音演奏滑音问题上是做的最好的没有之一。民乐就更不用多说了。