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软件的内部处理精度(Precision)到底意味着什么

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2484
#106 05-5-27 19:24
学到不少
就是没钱买pt

12588
#107 05-5-27 23:51
Originally posted by 噪音发生器 at 2005-5-27 01:58

超过0db的范围,一般0-6.02db
在nuendo里,尝试把推子推到最高,数值就是6.02
所以有时候轻微的溢出不会导致破音
但是最好还是控制好不溢出


You didn't get the point

172
#108 05-5-30 00:14
好文章啊!学习中!!!

4216
#109 05-5-30 02:33
那看来cubase/nundo和pt le比起来那不是差不多?是这样吗?

12588
#110 05-5-30 14:22
是的,只不过声音风格不太一样。所以我才说pt le是骗钱的。

5173
#111 05-5-30 16:05
有道理!骗估计是为了让你花更多的钱买hd

4216
#112 05-5-30 17:33
嗯!这个有道理!可是pt le所用的很多插件也和hd一样啊!是不是不用dsp运算的这些效果器,差别就会很大?

12588
#113 05-5-31 00:58
是的!差别很大!单轨的时候没什么感觉,如果很多轨,就会有很明显的感觉了!

722
#114 05-5-31 02:16
Originally posted by kinghand at 2005-5-31 00:58
是的!差别很大!单轨的时候没什么感觉,如果很多轨,就会有很明显的感觉了!

是不是单薄了点?

12588
#115 05-5-31 02:19
不是,而是声音混浊了很多

4216
#116 05-5-31 04:15
怪不得!原来如此!!那么king哥!你觉得uad-1中的1176也是dsp运算,那么和pt hd的1176比起来呢!我是用1176打比方!目的是想知道不同的dsp,是不是也会导致最后效果的不同!

74
#117 05-5-31 09:54
受益匪浅哪!
但我有一个问题,我用24/96采样,用32/96混音,但最后输出的时候还不是要转成16/44100,那我在前期获得的动态和细节不是有没有了吗?这个问题怎么解决呢?
我试过,最明显的就是在混音的时候音量要大得多,和正规棚出来的东西都区别不大(仅指音量而言),但只要一输出以后音量就又会变小,甚至连清晰度都会有一定的变化。
莫非是我的软件操作有问题?:(

12588
#118 05-5-31 11:58
Originally posted by qinjunck at 2005-5-30 20:15
怪不得!原来如此!!那么king哥!你觉得uad-1中的1176也是dsp运算,那么和pt hd的1176比起来呢!我是用1176打比方!目的是想知道不同的dsp,是不是也会导致最后效果的不同!


我不太清楚,没有做过A/B TEST。不过,相信也应该不错!

12588
#119 05-5-31 12:01
Originally posted by 乱弹 at 2005-5-31 01:54
受益匪浅哪!
但我有一个问题,我用24/96采样,用32/96混音,但最后输出的时候还不是要转成16/44100,那我在前期获得的动态和细节不是有没有了吗?这个问题怎么解决呢?
我试过,最明显的就是在混音的时候音量要 ...


首先,你要明白一点,32bit的录音,完全没有意义!因为目前还没有ad/da转换器达到这样的转换精度!所以,除了浪费cpu和硬盘,没有实际的意义。

另外,你说得那个问题,用dither就可以解决。

291
#120 05-5-31 18:04
努力参透中~!
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