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[教程] 感谢论坛的【800ci】会员翻译《VST Mastering Tutorial--使用插件混缩-8步搞定》

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[收藏]
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278
#106 10-7-25 01:17
太牛X了 从哪搞到的??

1
#107 10-7-27 16:52
辛苦了、多謝分享

98
#108 10-7-27 22:43

609
#109 10-7-28 01:14

谢谢了!已经下了.

感谢楼主!!!!

34
#110 10-7-28 18:02
母带处理成功的一半,谢谢您的翻译,高手啊

3459
#111 10-7-28 18:43
楼子谢谢了!顶一下。

177
#112 10-7-28 20:28
好人啦````相当的感谢哟`````

228
#113 10-7-29 10:05
好教程,不得不赞

2
#114 10-8-1 21:23
千言万语在一躬

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#115 10-8-1 21:53
谢谢 800ci~~

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#116 10-8-2 04:00
看了英文的,感觉真是简单明了的过程,这回再来个中文的好好学习一下,谢谢!

2329
#117 10-8-4 00:14
原帖 由 离港 于 10-5-3 23:08 发表
先顶一下,请问文章权威吗?如果权威那母带不再神秘。
其实从道理上讲,母带比混音的技术含量要少很多。

母帶(DDP)是一個不同於錄音/混音的後製做概念,也就是說mastering很大的不同於平時的錄音/混音.
做個比較吧:
聲音的前期錄音: 任何可收音的場所,只要是唱片製作人認為可以收音的地方,哪怕是廁所,都可以室錄音的地方!  錄音師:基本上我們可以稱之為operator,因為在這個階段,除了麥克風擺位的收音技巧之外,基本上沒什麼技術可言.

混音的工作: 需要一個起碼有聲學條件的環境來工作,具備遠/中/近場的監聽設備,更重要的是需要一對好耳朵加上音樂性,好的EQ可以跟樂手或製作人溝通,當然,常年累積的經驗是recording engineer的"財富",剩下的部份就不提了.

說到這裡我們會認為母帶(mastering)工程技術含量會比混音少嗎?我們來看看:

基本上Mastering: 必須具備一個"絕對"的聲學要求的環境來工作,其標準高於甚至不同於一般錄音室的要求,監聽喇叭的等級也高於一般的錄音室,整個工作環境的設計就是為確保最後的聲音達於出版的品質,其次,這個engineer的聽力是專為mastering被訓練出來的,他/她可以不是一個錄音師,但是絕對必須具備超越recording engineer的聲音技術概念,也就是說,他/她必須知道錄音師在做什麼,有部份國外的mastering engineer是從recording engineer工作多年之後,轉升mastering engineer,但也有很多從一開始就被訓練成為mastering engineer,因為老闆不希望他的寶貴mastering engineer的耳朵被傷害.
根據經驗,這樣的mastering engineer養成至少三年,當然有許多工作上的內容,技術上的要求與標準,在這裡浪費篇幅就不提了.

我個人認為這才是音樂出版產品最後聲音成敗的關鍵,有經過mastering與沒有經過mastering做出來的聲音就是不同,絕非僅靠各位網路可以下載的XX如此簡單.

我這樣說好了,我大學二年級開始從事錄音這個行業,今年我的老大男孩都已經初二生初三了,對某些論壇李的朋友來說,虛長了幾歲,工作沒什麼成就,見識倒是可說上幾句,我也不依老賣老,我只能說,mastering這個行當,我自己都不敢說我可以做,一來這需要一個有條件的聲學環境,二來設備投資甚巨,雖然我的經驗已經具備成為一個mastering engineer的條件,但我還是喜歡跟老友合作,把專業的事較給專業的人來完成!!!

很抱歉我必須這樣說,如果"母带比混音的技术含量要少很多",為什麼要做母帶? 又為什麼許多音樂製作人甚至喜歡到mastering studio做混音?
當然後者有點變態思維,導致許多製作人往牛角尖裡鑽,但這就說明mastering是一個高深的技術.
观众反应

2329
#118 10-8-4 00:35
原帖800ci 于 10-5-7 14:07 发表
mash说得很对,只是一种类似于给时间比较紧张或者是入门学习过程中的人用的所谓“万精油”。具体问题具体分析,我认为,甚至有一种可能性,录音时的动态响度都完美,混响都录得干湿一致,直接出到总线就很不错的效果 ...

先感謝你的努力,造福大家也擴展音頻的世界!

很欣賞你的回答,基本上都已經把幾個mastering的重點提到了.
我補充幾個思考:
1.  mastering是DDP的品管工作,基本上我們做好DDP的數據碼送到CD加工廠之後,就不能被其他人更動,這一點有別於類比(模擬)時代,當年唱片/磁帶工廠的工人學得聲音不夠亮,還會動動EQ來改你的作品,所以,現在我們如果買到CD,發現裡面的聲音有瑕疵,或是有不該發生的問題,都是品管沒做好.
2.  理論來說,前期錄音--混音的工作如果都很理想,基本上mastering就可以做的很輕鬆,但是.因為空間聲學環境的不同,實際上在mastering studio你可能會聽到原先沒聽出來的問題....諸如此類,只能在mastering studio這一關當中做"修整"!!!
3.  mastering可以徹底讓音樂改頭換面,如果你喜歡,你可以做出任何意想不到的聲音顏色/感覺/效果.....,更能滿足製作人的創意想法而將音樂改變.

剩下我給大家的建議,不要輕易嘗試做mastering,因為你可能會自毀作品,mastering如果沒有標準的mastering聲學環境與監聽設備,加上被訓練過的聽力,是不能完全滿足mastering的工作的.
观众反应

146
#119 10-8-5 08:16
顶起来~~~~~~~~~~~~~~

102
#120 10-8-5 09:34
本人无私的狂顶
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