主要是动机的掌握和发展。首先我认为哈,这种文火慢炖一点点发展起来的东西,需要设计,设计的关键其实不在于你脑子里Idea有多少或者你技术多高,主要在于怎样设计段落的衔接或者说是动机的衔接。比如我发的这个曲子,第一段,一二提琴长音,钢琴和声垫底,可视为第一动机,衔接段落就是cellos做节奏颤音的地方,同时由Sd2的大鼓引入,并带出Franch Hors,然后就是同功能内,用中提,一二提琴做一些反向,倒影和主因做呼应,而后带出中提琴的群奏。。。
其实,这类音乐,弦乐的气息及键盘手感对音乐动机和音色的把控能力是问题的关键。(至少能做到手控3~5个不同程度的音量比例)其次,至少要了解管弦乐团的编制,最好能了解管弦乐团里乐器的演奏方式和常用技巧,(法国号,长音,音程,滑音,定音鼓的Roll,定点,和D Bass的配合等等)总而言之,至少出镜率比较高的乐器还是要了解一下最经典的用法。
PS:演奏能力的高低,和你MIDI输入的设备,将直接影响你的速度和效率,以及最终的效果。鼠标Dang的兄弟们别喷我,,,建议键盘或者乐理功底不是很扎实的兄弟,静下心来可以好好看下李重光的乐理书,并认真的弹下《小奏鸣曲》,非常有帮助