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[求助] 世上到底有没有最强支持编曲软音源的声卡?

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8217
#121 14-3-5 09:03
买个高端点的合成器 就可以啊  何必一定要用软音源呢? 高端合成器并不比软音源差 而且没延迟。

104
#122 14-3-7 14:45
原帖CD3 于 14-3-5 09:03 发表
买个高端点的合成器 就可以啊  何必一定要用软音源呢? 高端合成器并不比软音源差 而且没延迟。


硬音源基本上做orch是没戏的

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#123 14-3-13 10:02
膜拜一下。

13857
#124 14-3-17 04:18

控制

楼主试试把所有效果都关了,总线不挂东西,音源直接输出,cpu就算得来了。或者每台机挂32轨,拿一台做midi总控制,midi联网,其他主机单独发音,最后用调音台混音,应该就没问题了吧

135
#125 14-3-17 08:25
好像很多朋友一直著重於200軌這件事
說實在的 200軌還真不稀奇  不過我再想有沒可能就是這200多軌拖慢了整體速度呢   

有時候未必是聲卡的問題  插件算法往往才是關鍵  DAW本身設計也可能會影響

順帶一提  200軌的問題  我覺得樓主的工作流可能不夠好  我的配置理  音色早已超過兩百  光是銅管木管就超過兩百了

但我實際音軌大概就20到30  因為音色都可以透過各種功能整合在一軌理

在構思怎麼跑出最大效益前  往往要想許多細節  好比DAW之間的差異 效果差件(壓縮reverb等)是怎麼在整體理運作的

也許聲卡並不是個問題  邏輯上來說  軟音源是透過DAW本身的計算 彙整之後 才把資料給聲卡解析成訊號給喇叭

那你可以想想  1000軌  1軌又有什麼區別  對聲卡來說 都是單一軌數位的訊號  解碼而已

真正吃力的是DAW  他要把許多軟音源的數位聲音訊號 做彙整加總 1000軌跟1軌 就差的多

至於聲卡延遲  那只是在錄音時比較會有問題 還有在即時鍵盤演奏軟音源 需要監聽時

如果是純粹軟音源的播放  在所有樂器都一起延遲的情況下  就等於沒有延遲  就好像賽跑時  所有人都晚一秒起步  等於還是同時起步

大概就是這樣

1408
#126 14-3-17 14:40

回复 Flyjoe 在 #55 的 pid=4097935 的贴子

承让!承让!

1408
#127 14-3-17 14:43

回复 producerkeke 在 #57 的 pid=4099140 的贴子

多谢!视频有一定的影响,但占用资源较小,主要我的显卡很厉害。视频主要消耗视频卡。

1408
#128 14-3-27 13:59

回复 Stravinsky0528 在 #77 的 pid=4140062 的贴子

明白,延迟问题主要是在演奏方面比较突出,如果在512或256缓存下演奏一段140速度的16分音符或32分音符就会有很大问题。所以延迟在演奏上是很大的缺憾。

1408
#129 14-3-27 14:24
问题已基本明了!        1、最近我遇到了几位专家(国外的)一个是UAD公司的工程师(EW1号录音棚就是他的团队设计的和建造的),从他那里了解到,现在大多好莱坞电影midi成分是很大的,在大多数电影音乐里midi占据了80%以上的成分。在汉斯.季墨的工作室里有几十上百台电脑同时工作,甚至1台电脑只跑1个音色,然后通过大型调音台把声音整合到一起,通过音频录音变成单轨WAV的。就是这样,道理和我最初想的一模一样。往往最笨的做法是最可靠最稳定的。

        2、硅谷苹果总公司的一位半导体专业的专家跟我一起分析了一下电脑、声卡和DAW、软音源的关系,试图帮我解决我的困惑。
导致问题的原因1:DAW本身无法充分运用非常强大的电脑资源(尽管是64Bit)。对于通过DAW发声的软音源,DAW没有特别高级的算法和管理办法。而且每个厂家的音源的主体格式和算法都有不同之处,DAW没可能面面俱到。在跑不动的时候我发现我的16核心电脑的CPU消耗并不是很多,我想这个表现可以证实以上说法。
                         2:这位专家还说,既然视频制作可以运用多显卡的方式解决跑不动的相关问题,理论上讲多声卡也可以解决相关声音计算的问题,DP是可以多声卡运行的DAW软体,我曾用两块声卡同时运行,这样做是有效果的,但不是特别明显。我有4块REM的AIO声卡,在活儿不忙的情况下我可以把这4块都插上试试,看看效果会不会明显一些。
          综上所述,我觉得在我工作室里更适合最笨的方法。就是多电脑、多声卡用最原始的midi网络连接,像寂寞哥一样,甚至一台电脑只跑一个音色来达到工程庞大、音色巨大、延迟短的要求。
                              感谢大家的支持和关注!

2348
#130 14-3-27 22:25
一台电脑跑一个音色, 那百来轨, 那真的长期租个机房, 或买个别墅, 看来大制作成本实在是太高了, 哈哈

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#131 14-4-20 17:13
以前我主要做流行音乐时,软音源一大堆,这几年写管弦乐多,反而不太用软音源,在晓峰的建议下买了个正版维也纳,不过主要是做demo用。真正midi分轨用到的只是harp,timp,cym等几个音色。当然我基本全是录真交响乐队。有个个人体会:但凡采样乐器都耗费内存不耗cpu,但凡合成乐器都耗cpu不耗内存。至于Stravinsky0528说的[table=98%][/table]”在所有樂器都一起延遲的情況下  就等於沒有延遲“。我不太认同,因为软音源延时了,但主机的时钟并没有延时。所以你在延时状态下的演奏是会全部滞后于节拍的。

9123
#132 14-4-21 08:57
郁老师,我测试了一下mac下面的PT11的低缓冲监听模式,对乐器轨是有效果的。(PC下面,PT11的低缓冲模式是残废的无用的)
另外雷电接口的声卡由于带宽很宽,也可以做到较低延迟,或者说用256的采样点就达到了其他声卡用128采样点达到的实际延迟效果。
观众反应

241
#133 14-5-1 18:36
由 音频制作 于 13大-12-20 16:02 发表
你不要以为这样我不知道你是谁,你Y 说话太狂了,没有轻重,你们广州作曲也有不少朋友,学学别人谦虚点说话别带脏字Suei xiao feng

一个小提琴组正常制作,一轨就够了,如果真乐器录音,一轨就行了,但是你想midi更真实,更专业,你就得开很多轨,同一音源的不同演奏技巧,各开一轨,以及不同音源音色互补充,等等,这样用多轨的形式来实现一轨道的效果,大部分的时候,一个乐器的多个轨道只有一轨响,这样的话你就不难理解了。另外,人家是模板,必然要包含所以乐器的所以演奏法,一个编曲系统需要所有乐器的音色,那么一个专业的工程模板同样需要所有乐器演奏法的轨道,轨道的多少只是一种操作形式,就像一件乐器之间的力度分层一样,不同的力度指向不同的采样本身也是一种音色的更换,这相当于在一轨当中实现单个音符的音色更换,开多轨道相当于不同乐句的音色更换,这只是一种软件的操作方式而已,你用18件而不同的小气提琴独奏音色来做小提琴组,每一个小提琴音色都有不同的变化来模仿真实的小提琴组,甚至每个独奏音色再单独开很多不同的演奏法,哈哈哈
不懂可以学这并不可怕但是,如果有人告诉你井口以外的天很大,你却说人家很狂,这就有点可怕了。
观众反应

1408
#134 14-9-10 15:13

回复 kang 在 #81 的 pid=4169693 的贴子

o?真的吗?我试试PT11

670
#135 14-9-15 13:58
现在很多时候瓶颈不单单在电脑,还在软件。我的是双路E5 12核cpu,一共24核48线程。但是很多软件最多只支持到32线程。对多线程优化最好的,还是大型数据库和3D软件。其他的感觉都比较落后。所以我大部分时间都是关了HT的。
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