录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店

计算式子:

( 32 )
 
[收藏]
-  第 1 页  -

968
#1 05-5-2 23:43

计算式子:

我帮各为整理出一些现场常会用到的计算,这些式子对各位是有绝对的帮助与成长的.也满足一些需要快速计算式子的同好.就请背下来吧,别吝啬自己,买个工程计算器,
哈!我怎么到哪儿就老叫人买计算器…….

假设某功放是40 dB / 0 . 775 V的放大增益,请问输出是多少伏特?
Power Volts ( 功率电压 ) = 10 ^ ( dB / 20 )

输出电压值100 V与输入灵敏值0 . 775 V,它有多少增益( dB Gain )?
dB Gain ( 分贝增益值 ) = 20 log ( V1 / V2 )

这两个式子一个是不知道功放的输出电压,一个是已经知道输出电压的,还有两者换算后是会有
误差的,尤其当你有把小数点加入运算时,不过请别怀疑,功率增益计算也是一个近似值,目的是要让我们知道一个放大的份量,让我们了解多大,多少.

当你已经知道功放输出的电压了,例如100 V 的输出是多少瓦 ( Watts )?
Power Watts ( 功率瓦特 ) = V / R

这个式子可以帮你计算出人们最常说的所谓几瓦几瓦.但是我建议各位尽量习惯谈功率增益比较正确.

以上简单的三个式子提供给要证据的同好,与初入门的朋友,下次再写几个上来,
如此一点一滴很快的各位就可以从经验中便成证据,
与各位分享
吴荣宗
观众反应

968
#2 05-5-3 15:05
怎么知道自己的喇叭与功放到底是多大声么?
就是把喇叭的规格表看那1W@/1M的效率或称为灵敏度,例如是102dB,
再看自己使用的功放功率增益值,例如是500W,
500W=27dBW,所以
102+27=129 dB/1m,

那么左右两边加起来是多少音压?
Acoustical SPL=10 x log(10^( 129 / 10)+10^(129 / 10))=132 dB /1m。

然后我在正终殃往后退8m,请问在这8m的位置喇叭因为距离耗损后,剩下多少音压?
音压距离的耗损计算
dB SPL = Max SPL +[ 20 Log ( Distance 1 / Distance 2 )]
dB SPL = 132 +[ 20 Log ( 1 / 8 )]
dB SPL = 113.9 = 114 dBSPL

这两个式子就可以计算出自己所使用的喇叭与功放是有多少的能量,以及当自己控台摆设在几米的位置也就能计算出自己聆听到多少的音压。

又我在控台后方50m位置架了一组推迟喇叭,我该怎么计算这个推迟喇叭的时间参数?
Delay Time = 摆设的距离 ÷ 声速
为了准确计算声速,以Smaart Live5
温度15度=340.5
温度20度=343.6
温度25度=346.6
温度30度=349.7
温度34度=352.1
因此如果你是做外场的节目,别望了早晚温差值。
简单式子,不厌其烦的记一下吧
Old Sound Man
观众反应

968
#3 05-5-3 21:02
更正Power = V的平方/阻抗.
先前又因为转码 2上不去,所以就贴错了,请同好们注意一下,
谢谢各位的耐心
吴荣宗

169
#4 05-5-3 22:58

这不太明白

那么左右两边加起来是多少音压?
Acoustical SPL=10 x log(10^( 129 / 10)+10^(129 / 10))=132 dB /1m。
10^( 129 / 10)这里不懂

968
#5 05-5-4 00:17
哦,是这样的,我们先一边只有一只喇叭来说你就清楚了。当你把量测迈克风
置于喇叭前方与轴心平行0度时可得到一个音压,就说129 dB好了,此时你去移动迈克风往左或右偏离轴心时,音压也会隋着降低,这是一般在现场所会碰到实际的情形,还有,当任一边喇叭的数量是庞大的相对含盖区域广,那么上述轴心偏移量测的音压损耗将不会有什么差别的。

上一帖说明的式子是在证明同等音压增加一倍时会等于3 dB之多,也就是在一个左右立体音场里,将量测迈克风置于现场终殃,只开一边的喇叭系统,例如左边的喇叭系统,然后你测得129 dB,这时你再开起右边的喇叭系统,那么音压将会到达132 dB之多,而过程就是以式子来说明这个物理的,同理上,有的人会测得更高的数据是因为系统庞大或是阵列结构,因此在地面反射上,时间没有抵消下会让音压增大,但是对于频谱分析却是一个干扰,所以我们在量测大型的声音系统或是阵列结构,会把量测迈克风使用较短的架子,几乎是在膝盖下的高度,如此量测与频谱分析才会准确。
还有因为左边就是一个声音系统,右边也是,然后同一水平位置朝同一方向放射,
式子就是在告诉你如何相加这对数的过程。
这样知道了么。

吴荣宗
观众反应

106
#6 05-5-4 00:48
我都成老师的追星族了!>...........

169
#7 05-5-4 06:32
我们都是吴老师的粉丝了,深入浅出

272
#8 05-5-4 10:14
很基础的东西,谢谢啦,希望老师多发些!

34
#9 05-6-12 15:31
希望老师多发些调音基础知识。我拜你为师,请多看看我的帖子,谢谢

92
#10 05-6-12 23:19
请推荐基础资料.谢谢!

30
#11 05-6-15 02:41
Old Sounder Man您有够78了

45
#12 05-8-2 22:56
吴老师  厉害  佩服

180
#13 06-1-12 21:24
原帖由 Old soundman 于 2005-5-4 00:17 发表
哦,是这样的,我们先一边只有一只喇叭来说你就清楚了。当你把量测迈克风
置于喇叭前方与轴心平行0度时可得到一个音压,就说129 dB好了,此时你去移动迈克风往左或右偏离轴心时,音压也会隋着降低,这是一般在现 ...


就我所只,如果是两只一样的音箱同时发声的话,声压级应该是+6dB而不是+3dB.当然这是有以下条件的:1,同一频率; 2,同声压;3,同相位。而楼主所述已经是满足此条件的了。 只有在不是同频率条件下,两个同声压声波才合成成+3dB.

180
#14 06-1-12 21:26
呵呵回复太晚,也不知还有没有用。希望吴老师指教

180
#15 06-1-12 21:39
再补充一点:
如果听音距离相对喇叭直径大很多的话(一般情况下都满足的),可以把喇叭做为点声源考虑,距离每多一倍则声压级衰减-6dB。比方说一米处声压级为100dB,则2米处为94dB.这点和楼主一致。有一个更直观的公式,
SPL=SPLref-20log(L/Lref)。
但是当在大型的会馆时,会用到阵列,所以在距离较近时不能看做点声源,此时每距离多一倍只有3dB或3~6db的衰减。具体看距离与阵列大小比值有关。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索