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如果不滿意N3, Sam8, Sonar4, 還可...

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13667
#31 05-8-22 16:22
至於一次導入所有音頻也非困難 , 我們可以在 view > library1(共六個library)> open directory of waves. files,  只要點其中1個wave, >按 enter 或双擊, 所有wave檔便在 library 1看到。

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[ 本帖最后由 himhui 于 06-12-12 14:04 编辑 ]

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13667
#32 05-8-22 16:26
若要導入多軌編輯, 只要在library1的 file > add selected tracks to mulitrack 或直接按鍵盤的"insert"
同時間, 所選取的音頻亦在 regions 的 窗口出現。然後儲存 save as edl session, 下一次打開edl 檔, 無論有多少軌, 只需1, 2秒時間(包括plugin), 可謂極速。

[ Last edited by himhui on 2005-8-22 at 16:54 ]

[ 本帖最后由 himhui 于 06-12-12 14:43 编辑 ]

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13667
#33 05-8-23 18:13
對, 它的midi 發展起步較遲, 不成熟, 而且d版有bugs。

[ Last edited by himhui on 2005-8-23 at 18:38 ]

13667
#34 05-8-23 18:24
Multitrack 版面

SAW 提供了 72軌 双聲道 in-put, 6軌 aux buss , 24軌 out-put

72軌的双聲道每軌有八層, 用 function key 下的數字便可選擇層數, 按那層, 那層便發聲, 可用automation 選不同層數。每軌同時支持 "mono" 和 "stereo", 即是可放上mono和stereo 的wave在相同的軌道。還有,saw可以在同一session裡同時處理不同bit和samplerate的檔案。




以下小長形方塊連接了Z mixer 和所有mixer , 只要點擊它, Z mixer 便會顯示對應位置, 分別為


1) input 01 - input 72     

2) IA  (input source / attenuator 衰咸器 )

3) eq

4)dynanmic  

5) FX  

6) aux

7) assign

8) Lb1 (pan, solo, mute)

9) fader

[ Last edited by himhui on 2005-9-28 at 18:51 ]

13667
#35 05-8-23 18:35
下圖分別顯示了時間表板, marker 記號, marked area time 記號區時間長短 , play, stop, loop play



用鼠標在時間尺按左鍵拖拉制做記號區(marked area), 也可在指定軌道選定第一個位按B,然後在另一位置按E。按C為清除。





+ zm >軌道橫向放大 , -zm > 橫向縮小 (num pad 1-9 也可, 1為最大, 9為最小), 鼠標滾輪預設也行, 但也可在multitrack> mouse wheel 將之改為垂直滾動。

軌道直向放大> page up,  直向縮小>page down

I R O 分別為 input channel , return channel, output channel, 點選後,所有mixer的channel  馬上對應,跟隨顯示。亦因為這個 I R O, 強烈建議所有自設WORKSPACE 要加上 MULTITRACK 版面。

[ Last edited by himhui on 2005-9-28 at 18:53 ]

13667
#36 05-8-23 19:57


MT LOAD - multitrack 運行時, 顯示cpu使用量, 當MT LOAD 達100%時, 即時運行(REAL TIME PLAYBACK)便無法完成。

SRC LOAD - 一個由內存或硬盤的數據發送用作MULTITRACK的運行缓衝之百分比, 當達100%時, 運行便會停止。

SEL - MT 的音頻點選, 可作GROUP

WAV - 波形顯示

AUT - AUTOMATION

OFST - OFFSET, 整體調校AUTOMATION的相對數值。

[ Last edited by himhui on 2005-9-28 at 18:53 ]

13667
#37 05-8-23 20:27
補充一點, 就是在 MT 軌道上按老鼠右鍵, 就是 PLAY 和 STOP, 不旦如此, 無論在任何通道按老鼠的右鍵也一樣, 包括在插件面版上也可以。 習慣了以後, 你便會在其他軟件常常意圖按右鍵PLAY。

[ Last edited by himhui on 2005-8-23 at 20:45 ]

13667
#38 05-8-23 23:23
選好聲卡driver後, 要save default, 以後就不用每次set。

[ Last edited by himhui on 2005-8-23 at 23:28 ]

[ 本帖最后由 himhui 于 06-12-12 14:58 编辑 ]

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13667
#39 05-8-24 13:40
這裡轉貼了追夢兄在http://bbs.wudizhu.com的快捷鍵心法, 非常精彩。


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哈哈~!!!!himhui果然厉害!!我也来出一份力。 由于这个家伙没有菜单的全部靠快捷键。要掌握熟练还要花些功夫!!所以我来写快捷键!!!大家反复操练,融会贯通。。。。此乃武术之最高境界。。。。

A  ---开启自动化模式。

Ctrl A  --选择所有。  (选择模式下) 注意: Select Mode就是点了窗口上的Sel, Automation就是点了 Auto.   

Offset  Mode 就是点了 Off.  Normal Mode 就是什么模式都通杀, Sound File view 就是在sound file 的窗口, 以下

同。

B-- 选择区域开始(normal mode, sound file view)

E--选择区域结束(normal mode, sound file view)

Ctrl B  , Ctrl E   选择整个事件条作为左右定位。 (normal mode, sound file view)

Alt  B,   Alt  E    选择整个事件条作为左右定位,包括Softedges。 (normal mode, sound file view)

C  清除选择区域(normal mode .sound file view)

C  清除选择 (select mode)

D  分割事件条并将左边的部分去掉, 后面的移上来补位。(normal mode)

Ctr D  分割全部音频轨事件条并将左边的部分去掉, 后面的移上来补位。(normal mode)

Alt D  分割事件条并将右边的部分去掉, 后面的移上来补位。(normal mode)

Ctr  Alt D  分割全部音频轨事件条并将右边的部分去掉, 后面的移上来补位。(normal mode)

F  淡入淡出直到下一个自动化事件改变,或者在选定的区域内建立淡入淡出。 (automation mode)

Shift F  反转淡入淡出的结果。

K   分割音频事件。 (normal mode)

Ctrl K   分割所有轨道的音频事件。 (normal mode)

M    分割音频事件并选择左边。 (Select mode)

Ctr M    分割所有轨道音频事件并选择左边。 (Select mode)

N  在选择的范围内创建一个新的Region.  (sound file view)

O  进入 offeset 模式。 (normal mode)

O  退出 Offeset 模式并应用参数。 (offeset mode)

Ctrl O   出 Offeset 模式并取消参数。 (offeset mode)

Shift O 进入相对Offeset 模式。

Q  在当前指针激活CUE LOCATION. (NORMAL ,SELECT MODE)

SHIFT Q ,CTRL Q  在当前指针激活 CUE LOCATION/ PRELOAD COMMAND.

R 分割音频事件条并去掉左边,剩下的保持原位不动。(NORMAL)

CTRL R 分割全部轨道音频事件条并去掉左边,剩下的保持原位不动。(NORMAL)

ALT R 分割音频事件条并去掉右边,剩下的保持原位不动。(NORMAL)

CTRL ALT R 分割全部全部轨道音频事件条并去掉右边,剩下的保持原位不动。(NORMAL)

R  电平峰值复位。 (SOUND FILE VIEW)

S 进入SLECT MODE. (NORMAL)

CTRL S  存盘。

SHIFT S 进入SLECT MODE , 并选择上次选择的事件。 (NORMAL)

T 切换选择区域到SOUND FILE VIEW. (ALL_)

CTRL T 切换时间显示方式。(ALL)

SHIFT T 转换指针到STOP PLAYBACK位置。(ALL)

U  改变最近事件的边界到指针的位置。 (NORMAL)

u   改变当前选择的区域根据SOUNDFILE 的选择。 (SOUND FILE)

CTRL U  改变最近事件的边界到指针的位置并调整切割的边界保持整体的事件同步不受影响。 (NORMAL)

SHIFT U 改变最近事件的边界到指针的位置并调节切割边界保持连结。 (NORMAL)

V 切换VIEW FILTER开关。 (AUTOMATION MODE)

W 显示波形。

X 在一个选定的区域建立 自动交*淡化 横跨2个切割边界。 (NORMAL MODE)

Z 指针定位在最近的零点。 (ALL MODE)

<  >  增减当前轨道的音量推子 0.25 Db.(ALL MODE)

CTRL < ,  CTRL  >   撤销操作, 还原上次操作。

=   把指针定位在中间。

/   改编选择区内的自动化事件的倾斜度。 (AUTOMATION MODE)

*   创建快照。



Backspace   吸附选择的事件条到当前指针位置, 用事件条的前端作为定位点。(select mode)

Shift backspace 吸附选择的事件条到当前指针位置, 用事件条的后端作为定位点。(select mode)

Backspace 吸附选择区的自动化事件或者选择区的控制轨 (control track) 事件到当前指针位置。 (automation mode)

Backspace 激活 retake 到上次录音的位置。  (record remote tranpsport)


Backspace 激活 retake 到当前指针的位置。  (record remote tranpsport)

Ctrl backspace  复制选定的事件并吸附新事件到指针, 用事件条的前端作为定位点。(select mode)

Ctrl Shift backspace  复制选定的事件并吸附新事件到指针, 用事件条的后端边界作为定位点。(select mode)


Delete  删除事件。(normal mode)
        删除事件选定的区域。(normal mode)
        删除选定的region 及所有的事件。 (select mode)
        删除自动化信息 。    (automation mode)


Shift Delete , ctrl delete  同上面删除,不过删除了之后后面的部分移上来补位。

Ctrl delete   清除所有轨道的自动化信息。 (automation mode)

End      1.  指针到最后。 (normal mode)
             跳到最后通道。  (full view mixer, zoom mixer ,wide mixer window)  

         
         2.   如果没有事件被选择选择当前轨道的所有事件。 如果已经有事件被选择则选择此事件之后的所有事件。
            (select mode)

         3.   跳到sound file 的最后。 (soundfile view)

         4.   选择最后的region .(region view)
              选择最后的entgry . (library view)

Home    功能同上,不过是到前面。


Enter    1. 第一次按激活preload playback, 第2次按就正式播放停止。
         2. 如果预备录音已经激活,开始录音。
         3.如果录音工具条的srp激活, 开始插入插出录音。  


Insert     1.在指针位置插入选择区的自动化信息到多轨中去。  (automation mode)

           2. 在指针位置插入选择的事件分割及覆盖已有的音频条,用事件前端定位。(select mode)
           3.插入选定的region . library 到多轨中去。 (region view, library view)
     

Ctrl Insert  1.在指针位置复制并插入选择区的自动化信息到多轨中去。  (automation mode)
             2. library 里选择的多个音频一个接一个插入在一个指定的轨道。 (library view)

shift insert  在指针位置插入选择的事件分割及覆盖已有的音频条,用事件后端定位。(select mode)

ctrl insert 在指针位置复制并插入选择的事件分割及覆盖已有的音频条,用事件前端定位。(select mode)

shift ctrl insert 在指针位置复制并插入选择的事件分割及覆盖已有的音频条,用事件后端定位。(select mode)

page up , page down  转到调音台的另一个控制区。

spacebar 播放及停止。

Shift spacebar   播放选定区域。 (soundfile view)

Ctrl spacebar   循环播放选定区域。 (soundfile view)


TAB  移动指针到下一个事件。(normal mode)

Shift TAB  移动指针到上一个事件。(normal mode)

TAB  使指针跳到选定的region 对应的事件位置。 (region view)

Shift Tab  使选定region 对应的轨道显示为第一个轨道。 (region view)

Ctrl TAB  在当前轨吸附到下一个自动化信息改变。(automation mode)

Ctrl shift tab  在当前轨吸附到前一个自动化信息改变。(automation mode)

F1---F12   显示各个调音台工作窗口。(normal mode)

Shift F1---F12   保存各个调音台工作窗口。(normal mode)

Alt Shift F1---F12   保存交替的调音台工作窗口。(normal mode)


键盘上方的数字键 1--8  切换当前轨的layer.  不同的layer 可以放不同的音频,用这个切换。(normal mode)

CTRL + 键盘上方的数字键 1--8  切换所有轨道的layer.  (normal mode)









大功告成,全部写完!!!慢慢研究呵呵。。。。

[ Last edited by himhui on 2005-8-24 at 19:42 ]

13667
#40 05-8-25 00:26
你在那兒?...

13667
#41 05-8-25 00:51
繼續......

Mulitrack (MT) 的 track number 也有功能的, 就是每當用左鍵選上(右鍵為消除或消除所有被選上的), 只會被選的發聲, 可以同時選多軌或 all input, all return, all output, 但要注意, 必須停了以後按才響應, 理論上在MT頂部按右鍵還可編組,但還未嘗試成功,估計可能是d 版的bug, F MIXER亦有同樣問題, 如果有誰編組成功, 請通知一聲, 謝謝! 之所以認為是BUG, 是因為若右鍵按 SEL, 你會看到它是可以事件編組(EVENTS GROUP)和改名的。

還有一點, 當運行時, 按任何 solo track 仍即時響應, 這亦是跟solo有所不同的地方。

至於想移動軌道又怎辦呢?
只要選取 track number(可多軌), 假設是 10, 11, 12軌, 目的地是第2軌之上, 便按shift+track number2, 這樣10, 11, 12 軌便跑到第2軌之上。若要変回順序, 按 ctrl+任何 track number 便可。

[ Last edited by himhui on 2005-8-25 at 01:05 ]

[ 本帖最后由 himhui 于 06-12-12 15:05 编辑 ]

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13667
#42 05-8-25 01:07
數小時機程, 也不太遠啊, 先謝!!

13667
#43 05-8-25 11:53
移動事件(event)
1) 左右移動 - 按 shift+老鼠拖拉往左或右。 (如果即時放開 shift , 就可隨意移動)
2) 上下移動 - 按 ctrl+老鼠拖拉往上或下。  (如果即時放開 ctrl , 就可隨意移動)
3) 伸縮事件長度, alt+老鼠事件邊緣拖拉

[ 本帖最后由 himhui 于 06-12-12 15:08 编辑 ]

13667
#44 05-8-26 00:54
marked area (選區) COPY
1) 選擇要COPY的區, ALT+左鍵 點著選區
2) 點著任何軌道想的位置, 按左鍵便可,  按"INSERT" 可繼續放到其他位置。

[ Last edited by himhui on 2005-8-26 at 01:04 ]

[ 本帖最后由 himhui 于 06-12-12 15:13 编辑 ]

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13667
#45 05-8-30 15:09
剛巧有朋友問如何 group channel send fx, 順道就在這裡說說, 有興趣的不妨試試。

首先在 F MIXER 頂部用右鍵選所需要的軌道, 然後在 Z MIXER 的 OUT ASSIGN 選OUTPUT,  1 > 1,2 (main out)     2 > 3,4 out    3 > 5,6 out.......共24 out,  下圖我選了第4,5,6,7軌輸出到第二通道, 即 3,4 out。




而在 F MIXER 的 OUT CHANNEL 的安排是順序, 第1軌 1,2 OUT , 第2軌 3,4 OUT .........如此類推。OUT CHANNEL 的 OUT ASSIGN 也可選, 一般選1,2  out 便可以, 如果這裡選1,2 out 以外, 而同時其他通也道有硬件連接, 聲音便會從所選的通道放送。





假設在aux 1 加上效果器, 便可在 Z MIXER 以個別或以組別形式 在 AUX ASSIGN 發送出去。



[ Last edited by himhui on 2005-9-21 at 16:42 ]
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