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[游戏] 【调查】你认为最富有内涵的游戏是……

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4606
#1 07-2-19 20:37

【调查】你认为最富有内涵的游戏是……

看清楚了各位参与本调查的朋友,是最富有“内涵”的游戏,是你玩游戏这么多年来一直难以忘怀的游戏;是情节、剧情非常吸引你的游戏;又或是游戏的操控模式简易而富有变化的游戏……总之是能使你在游戏中极大地体会到乐趣的,而不只是局限在视觉上的享受(界面华丽只是视觉上的)。

我举我个人的两个例子——

《仙剑奇侠传》(不用多说,外星人都知道)
《炎龙骑士团2》(本人非常讨厌战棋类模式的游戏,但这款是唯一的例外)

《战场》 (一款由韩国引进的2D网络游戏,可惜中国的代理商太差)

[ 本帖最后由 HadesYeve 于 07-2-19 20:39 编辑 ]

81
#2 07-2-19 21:09
星际争霸我觉得不错,情节也非常好

456
#3 07-2-19 22:22
生化危机1、2;
粘土世界1;
fifa99、nba99

1517
#4 07-2-19 23:22
内涵简直就是暴雪公司的代名词

4606
#5 07-2-19 23:46
原帖由 sunpeixi 于 07-2-19 23:22 发表
内涵简直就是暴雪公司的代名词


不是特别明白……

坏了,一说《仙剑奇侠传》就暴露了自己年龄了

另外还忘了 KOEI 公司的《三国志》3~11 (我从3代开始玩的,没玩过 1、2代),

1423
#6 07-2-20 00:53
还用说,WOW啊

4393
#7 07-2-20 23:38
大航海时代2(SEGA),大航海时代4(PC)

这个系列游戏对年少的我产生了极其深远的影响,永远不能忘怀。(好象我也暴露了年龄)

408
#8 07-2-21 00:45
war3....我的最爱

2024
#9 07-2-21 01:52
不敢说内涵,印象最深的启蒙游戏有:(也基本是没白天没黑夜死磕过的)
FC<MARIO>系列
PC<仙剑><KKND><红警><帝国><足球经理>系列<盟军>系列<三国群英传><鹿鼎记><彩虹六号>系列<过山车大亨\铁路大亨\模拟人生类>
PS<实况>系列<蛊惑狼>系列<FF>系列<GT>系列<RR>系列

近期最喜大作<KILLZONE><DAXTER><吸虹战士>

36
#10 07-2-21 03:16
估计还是魔兽世界这游戏最有内涵,每个任务都是一个丰富是故事.

情节煽情得让你无法不去做任务,有的情节让你做完了任务很久很久都舍不得丢掉奖励的垃圾任务品.

15826
#11 07-2-21 05:07
当然是《魔剑》!在五年前就已经达到如今魔兽的理念,却拥有更高自由的和挑战刺激性

但是由于太超前生不逢时国内玩家不能接受,导致曾经注明的“天人互动”因此倒闭

而这么多年来魔剑玩家一直没有离开,辗转亚服,韩服,欧服,不离不弃。为之追随了五六年的时光

热情丝毫不减。,乃游戏界非常罕见

214
#12 07-2-21 18:36
仙剑
ICO
旺达与巨像

566
#13 07-2-21 22:50
RPG有异尘余生系列、异域镇魂曲,这两款游戏堪称游戏内涵的巅峰,它们开创了经游戏本身引起人们对人性、对社会、对道德的反思之先河(FF也相当不错,但那是纯商业化的快餐)
还有寂静岭系列(心理分析)、MGS系列(反战争主题)

还有大家别跑题了,楼主说得是有内涵而不是“你认为的好游戏”

ICO、旺达与巨像算是SCE娱乐理念的代表了

1811
#14 07-2-21 23:10
很久很久以前玩过在DOS下的《笑傲江湖》,当时的倚天屠龙记是战棋类的,从张无忌中了玄冥神掌开始,但是那时候笑傲江湖的战斗方式就已经是即时的了,应该叫ARPG吧,算是Diablo的爷爷了,不过那时候没鼠标,还是用键盘控制的,按数字键1234可以发不同的绝招,我记得按1是向前高高跳起然后一剑劈在地上,地上就出现一个大坑,很难劈中敌人,2是向四面八方飞出很多小剑,持续消耗MP的,3还是4是像鞭子一样向前方甩出一串剑
啊太怀念了……

1811
#15 07-2-21 23:15
后来有了ARPG《魔道子》……可能没什么名字……不过旋律很好听我现在还记得……
又有了大富翁2代3代……KOEI的三国志3代4代……DOOM1代2代……还能搁无敌和无限子弹呢……
过了几年有了Windows95……玩上了红警……后来有了帝国时代1、三国群英传1、古墓丽影2……
对了还有雷曼1代……太好玩了……我同学的妈妈单位里买的联想品牌机,赠送了一张雷曼的中文版……怀念……
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