录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店

《三维立体空间结构下的8位立体声制式》

( 49 )
 
[收藏]
-  第 2 页  -

3353
#16 08-7-23 23:11
04年和3D动画师以及负责3D游戏引擎开发的同事探讨过声音在真实的3D空间里如何实现几乎绝对真实的回放,最终讨论的结果是不需要改变任何现有的5.1—7.1声道的回放系统,只需要调整音箱的摆放位置就OK。当然,音源的创作必须遵循音箱摆放的关系。其实制作声音的过程没有任何难度,和平时制作立体声的声音没有任何区别!

181
#17 08-7-24 07:13
我觉得没有这个必要 现在采用平面系统是因为人耳是长在二维平面的

284
#18 08-7-24 09:00
不错中,谢了,

180
#19 08-7-26 11:05
下了学习

4
#20 08-7-27 16:41

11
#21 08-7-29 23:52
我觉得楼主的制式比较科学!

19
#22 08-7-30 02:06
贝勒爷云游第一站就是到我这...哈哈
观众反应
:多谢黄老师后爱

559
#23 08-8-3 10:36
我觉得应该很看好这个,以后的立体电影现场音效如果这样做的话,距离科幻电影里面的全息室就快了~

149
#24 08-8-10 16:44
严重顶师傅

303
#25 08-8-11 05:19
超棒的阵列!支持!!

11
#26 08-10-15 21:26
谢谢了啊!本人要好好得学学那!请教了~~~

109
#27 08-10-23 10:19
楼主用很简捷的方法描述出三维空间,不错不错。值得学习

162
#28 12-9-1 18:36
学习到了

446
#29 12-11-23 13:53
不错!学习了!

317
#30 12-11-25 15:47
吾辈当对贝勒爷这样的前辈深表谢意
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索