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[教程] 义务劳动-翻译黄金弦乐的说明书(连载)

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106
#61 08-11-8 18:19
不错,应该直接上白金的。

1112
#62 08-11-8 21:22
好东西,好东西!不顶不行呀!!!!!

201
#63 08-11-8 21:56
楼主真是好人呐,为我等英盲带来了福音。谢谢!

683
#64 08-11-8 22:18
帅 楼主亲一个

807
#65 08-11-9 08:14
顶上去......................................

6
#66 08-11-10 13:12
不错不错非常好人.非常好东西.

259
#67 08-11-10 14:25
创建音景



当我们欣赏管弦乐队现场演出的立体声录音时,我们习惯于聆听来自不同方位的各种乐器的声音。在传统的交响乐布局中,我们认为小提琴在我们的左边,大提琴和贝司在我们的右边,笛子在中间偏左一点。有两种原因使我们想要延续这种惯例。
第一个原因,我们想要让听众感觉他听到的是真实乐队的现场录音。即使每个人都知道这段音乐是用电脑制作的,模仿传统的声音还是有好处的。第二个原因是:当两个相似的声音来自不同的位置时,人耳更容易分辨出它们。例如当笛子和小提琴演奏同样的音符,甚至在同一个八度里时,把它们在音景中分配不同的位置就能使它们很好的区别开来。
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声像
EWQLSO与其它管弦乐采样音色的一大区别就是,乐器的声像已经被固定在立体声采样中了。例如低音提琴,右声道本来就比较大声。因此,你可以将所有乐器的声像居中,而最终混音中每个乐器都会在它应有的位置。当然,如果你想根据自己的需要来调整声像,你可以在音序器和采样器界面中方便的调节。



值得注意的是,EWQLSO采样的自然声像拥有一项混响插件达不到的微妙特性:所有平面的正确同时反射。为了理解这一概念,想像一位低音提琴演奏者,他离右侧的墙5米,离左侧的墙45米,而我们的座位在两面墙的中间。右边墙的反射声到达我们的右耳需经过30米(5+25),左边墙的反射声到达我们的左耳需经过70米(45+25)。这40米的距离意味着反射声到达我们的右耳要比左耳早大约九分之一秒,这一点相当重要。同样,巴松、竖琴、大管,根据它们在舞台上的位置,都有着不同的左右延迟的特性。仅仅使用一个混响是不足以表现这些真实的特性的。

声像的左右并不是唯一分开乐器的方法,我们还可以使它们靠前或靠后。可以通过以下三种方式实现:
音色的动态关系
延迟
临场感

大多数乐器从有力演奏变为轻柔演奏时,声音的动态就在改变。即使你让其它人在你欣赏的时候调整音量,你依然能根据音色听出小号是在重吹还是轻吹,多数乐器在大力演奏时音色会变得粗犷刺耳。所以,在管弦乐混音中,当小号的音色听起来是重吹,但音量与其它乐器相比显得比较小时,耳朵就会认为小号的位置比较远。分别独立调节音色(通过力度参数和交叉淡化)和音量,可以使个别乐器靠前或靠后。
声音的速度约为340/秒(1000英尺/秒),耳朵就可以通过极短的时间差来判定距离。当两把小提琴同时拨奏,其中一把离我们比另一把远15米(50英尺)时,较远的那一把的声音会晚到0.044秒,大约二十九分之一秒,极短的时间但是足以引起耳朵的注意。在音序器中精确调整某一轨的延迟时间是非常容易的,无论是通过延迟插件还是手动调整钢琴卷帘窗中的音符,都能实现这种效果。
在音乐厅中,你离乐器越远,你就越容易注意到大厅的自然混响。(你靠近乐器的时候依然能听到墙面的反射声,但由于乐器声比较大,所以不容易注意到)声音的临场感是另一个决定距离的因素。混音中多使用近场采样(C)能使乐器声更靠近听者。
通过以上三种因素的结合(金版和银版中只有前两种因素),你可以在混音中实现十分令人信服的靠前靠后的定位。而如果给耳朵错误的信号会使它混乱,所以效果的好坏还是取决于你的意图。
环绕声不属于本章的讨论范围。
观众反应
:顶你 !!!~~~~~~~~~

130
#68 08-11-10 16:44
不错,支持.......

392
#69 08-11-10 16:56
好淫啊!!!淫民都支持你那!!

155
#70 08-11-10 18:15
佩服楼主`~

1112
#71 08-11-10 18:21
看一次就能学到很多东西,感谢楼主!!!

243
#72 08-11-10 18:45
感谢的一塌糊涂啊,太感动拉!!谢谢!!!

234
#73 08-11-11 16:14
感谢!支持!!!

201
#74 08-11-11 20:49
继续狂顶!

628
#75 08-11-12 14:12
好人呐,总是能实实在在的给我们解决问题.


要顶一下,呵呵!
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