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[教程] PC 不能用S800 和3DVD1000 可以用装黑苹果改BIOS方法不知道行不行谁做个小白

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#1 10-5-4 08:32

PC 不能用S800 和3DVD1000 可以用装黑苹果改BIOS方法不知道行不行谁做个小白


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PC 不能用S800 和3DVD1000 可以用装黑苹果改BIOS方法不知道行不行
HPET  听说这个是能解决cpu电源管理的
                Device (HPET)
                {
                    Name (_HID, EisaId ("PNP0103"))
                    Name (_CID, EisaId ("PNP0C01"))
                    Name (BUF0, ResourceTemplate ()
                    {
                       IRQNoFlags ()  //就是加入这四行的东西
                            {0}           //
                        IRQNoFlags () //
                            {8}            //
                        Memory32Fixed (ReadOnly,
                            0xFED00000,         // Address Base
                            0x00000400,         // Address Length
                            )
                    })
                    Method (_STA, 0, NotSerialized)
                    {
                    ..................................//此处略
                     }
                    Method (_CRS, 0, Serialized)
                    {
                     .................................... // 此处略
                    }
                }
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3 h/ [4 u1 B7 R: ]( ybbs.chinabyte.com至于_WAK里面的两个Return(zero),我的dsdt里面自带了。+ n" k$ [/ N4 r6 Q1 U' Q
, Z5 q, x6 D1 s# X  c) b显卡的GFX0加入PEGP里面
            Device (PEGP)
            {
                Name (_ADR, 0x00010000)
                Device (GFX0)
                {
                    Name (_ADR, Zero)
                    Name (_SUN, One)
                    Method (_DSM, 4, NotSerialized)
                    {
                        Store (Package (0x1C)
                            {
                                "AAPL,slot-name",
                                Buffer (0x0D)
                                {
                                    "PCI-E Slot-1"
                                },
                                "@0,compatible",
                                Buffer (0x0B)
                                {
                                    "NVDA,NVMac"
                                },
                                "@0,device_type",
                                Buffer (0x08)
                                {
                                    "display"
                                },
                                "@0,name",
                                Buffer (0x0F)
                                {
                                    "NVDA,Display-A"
                                },
                                "@1,compatible",
                                Buffer (0x0B)
                                {
                                    "NVDA,NVMac"
                                },
                                "@1,device_type",
                                Buffer (0x08)
                                {
                                    "display"
                                },
                                "@1,name",
                                Buffer (0x0F)
                                {
                                    "NVDA,Display-B"
                                },
                                "NVCAP",
                                Buffer (0x18)
                                {
                                    /* 0000 */    0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00,
                                    /* 0008 */    0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07,
                                    /* 0010 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00
                                },
                                "NVPM",
                                Buffer (0x20)
                                {
                                    /* 0000 */    0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
                                    /* 0008 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
                                    /* 0010 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
                                    /* 0018 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00
                                },
                                "VRAM,totalsize",
                                Buffer (0x04)
                                {
                                    0x00, 0x00, 0x00, 0x10  //这里0x10代表256M显存,0x20代表512M
                                },
                                "device_type",
                                Buffer (0x0D)
                                {
                                    "NVDA,GeForce"
                                },
                                "model",
                                Buffer (0x1F) // 0x1F代表了"Nvidia GeForce 9300M GS 256 MB"的字数,一般按字数+空格+1然后在转16进制,Buffer的用法基本相同
                                {
                                    "Nvidia GeForce 9300M GS 256 MB"
                                },
                                "rom-revision",
                                Buffer (0x21)
                                {
                                    "DSDT ROM v1.0 by Echo #OS x86_64"
                                },
                                "reg",
                                Buffer (0x78)
                                {
                                    /* 0000 */    0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
                                    /* 0008 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
                                    /* 0010 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x01, 0x02,
                                    /* 0018 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
                                    /* 0020 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01,
                                    /* 0028 */    0x14, 0x00, 0x01, 0x42, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
                                    /* 0030 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
                                    /* 0038 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x1C, 0x00, 0x01, 0x02,
                                    /* 0040 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
                                    /* 0048 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02,
                                    /* 0050 */    0x24, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
                                    /* 0058 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
                                    /* 0060 */    0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x01, 0x02,
                                    /* 0068 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
                                    /* 0070 */    0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00
                                }
                            }, Local0)
                        DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))
                        Return (Local0)
                    }
                    Device (VGA)
                    {
                     .......................... //此处略
                     }
                Method (_PRT, 0, NotSerialized)
                {
                     ...........................//此处略
                 }
               }
            }

297
#2 10-5-4 10:01
苹果下面什么也不用改,直接装上卡和驱动就OK

2147
#3 10-5-4 10:07
楼上麻烦问下,安装什么版本的驱动?

276
#4 10-5-4 10:11
如果你进PC 电源管理那项就不能驱动

600
#5 10-5-7 12:31
我的真UAD-1在黑苹果下无法驱动
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