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[教程] 流行音乐多轨混音的创作思路

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6617
#16 15-6-10 09:36
转眼3年又将过去了,没想到送鲜花鸡蛋也能送到2000多积分,谢谢大家了

6617
#17 15-12-9 09:08
janssen 发表于 15-12-2 12:24
我每次混音都是从架子鼓开始,贝斯、弦乐组低到高、钢琴、吉他,最后才是人声,有时候先钢琴,然后架子鼓开 ...

混多了从哪开始都不重要,初学阶段最好有个相对科学的好习惯,最重要的是找到适合你自己的方法。

6617
#18 15-12-15 09:31
youtube 发表于 15-12-9 15:55
用软件混响 混响密度不够怎么办?

你是说Reverb density这个参数?

6617
#19 15-12-20 23:57
youtube 发表于 15-12-16 10:43
就是软件毕竟和硬件差得很远 混响密度不够的话 是不是人声要多用几个混响插件来提高混响密度?让混响听起 ...

软件混响是没法和硬件比的,我明白你说的密度指的是什么了,多加无意,只会更糟糕,品质好的一个就够了。另一个问题是两回事,话筒前的远近和混音时听觉的前后关系不是一回事,不能混在一起来谈。

6617
#20 15-12-25 14:55
liulitao 发表于 15-12-25 12:38
请问老师:给人声加混响,可以大厅、room、plate同时用吗?

不要被这些框子把自己框住,想怎么用就怎么用

6617
#21 16-2-28 22:57
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6617
#22 17-1-21 00:27
哇!第250个回复还是由我自己来吧,5年前的文章隔段时间就被大家翻出来还是很幸福的!谢谢大家一直以来的支持!

6617
#23 17-2-18 15:56
潇湘乐韵 发表于 17-2-16 17:38
王老师!
混响器的计算方法:例如一首4/4拍、速度是100的歌曲,那么用60(时间常量)/100=0.6S,这个数值 ...

是滴,但是要以听觉为主,音乐不是靠计算的。

6617
#24 18-5-15 16:20
第300个回复还是留给我自己吧
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