录音/制作/创作 吉他 扩声技术 视频技术 作品展示 生活 信息 更多... | 音频应用专卖店

[新闻] Splice想做音乐界的Github

( 15 )
12
 
[收藏]
-  第 1 页  -
#1 13-10-11 18:05

Splice想做音乐界的Github


5779
购买主题 已有 9 人购买  本主题需向作者支付 1 积分 才能浏览

168
#2 13-10-11 18:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

3652
#3 13-10-11 19:30
直接没看懂是表达什么

1120
#4 13-10-11 22:46
不得不说,Sonar 8.5 开始就有时间轴功能,你可以在设置的地方设置N个恢复级数,然后每次自动保存都成为一级(你可以设置多少个改变保存一次或者多少分钟保存一次),每级还原都有时间记录,你可以将工程还原到某个时间点,如果你设置了80级,那就可以保留你过去80个时间的工程状态。其实Sonar真的有很多超前功能,只是国内很少人用Sonar,没人知道而已。有个什么新东西大张旗鼓的出来卖广告,大家都以为是它首创,其实Sonar早就有。直到X3之前,时间轴功能都是单机的,X3开始整合了Gobble之后,就可以备份到云端了。真的,这是Sonar的功能之一,没什么新鲜。

[ 本帖最后由 jy00205814 于 13-10-11 22:47 编辑 ]

559
#5 13-10-11 23:31
惊叹!

4679
#6 13-10-12 01:47
苹果更为强悍。。

只要你的硬盘够大。。。

你可以恢复到每一分钟。。。

4586
#7 13-10-12 08:38
注册个百度云,把工程保存目录自动备份到云,DAW打开按时间命名,自动备份,在同样配置的软件环境下,多人参与制作与修改完全可行。

98
#8 13-10-12 09:25
估计楼上们都没用过github,或者SVN这类代码管理软件吧,
这类软件每次提交,更新是增量的,可以对比任意版本间的变化,而不是仅是保存N个不同时间段的工程文件而已。

至于云网盘什么的,根本没法解决多人环境下的协作,比如版本间冲突检测,无冲突的版本的合并etc.

不过话说回来,音乐创作并非像软件工程这样容易模块化,并行化。这类软件对于效率的提升还是相对有限。

477
#9 13-10-12 09:57
github是计算机科学领域的神器

4586
#10 13-10-12 10:32
原帖Csiszar 于 13-10-12 09:25 发表
估计楼上们都没用过github,或者SVN这类代码管理软件吧,
这类软件每次提交,更新是增量的,可以对比任意版本间的变化,而不是仅是保存N个不同时间段的工程文件而已。

至于云网盘什么的,根本没法解决多人环境下 ...

哦,多谢讲解。希望用起来不要太复杂。

914
#11 13-10-13 02:10

回复 jy00205814 在 #4 的 pid=3995534 的贴子

題外話,SONAR是最先用32bit floating point 浮点運算, 幾年後,不知為何別家竟當自己很先進高調地宣傳,还有64bit double precision processing

96
#12 13-10-13 15:20
牛~~~~~~~~~~~~~~~

1120
#13 13-10-14 06:56

回复 Csiszar 在 #8 的 pid=3995754 的贴子

的确github的方法更科学,技术更先进。但作为用户,其实最终使用效果是差不多的。关键是Sonar作为一个DAW而为用户提供这种概念的功能,这种思维值得肯定。

554
#14 13-10-17 09:45
DAW貌似早有协作模式啊

174
#15 13-10-17 13:50
期待,音乐工程文件的分享与合作完全可以模仿软件行业成熟的例子
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

搜索