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游戏配乐一首,附总谱。做完赶去NAMM Show。

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1128
#16 14-1-23 00:46
赞!!!!

935
#17 14-1-23 01:24
原帖dt_flys 于 14-1-22 23:27 发表
本人菜鸟,想知道这是真人录制还是软音源的啊?

全都是软音源

935
#18 14-1-23 01:28

回复 山崎龙二 在 #12 的 pid=4098413 的贴子

09年那会,我才接触这一块没多久,所以是真正的初学者。而且那个时候的音色也没像现在这么丰富。12年才正式开始做第一首配乐。
但是经过了差不多五年的时间,我相信通过努力,大家都会有一些质的飞越吧。

432
#19 14-1-23 07:09
请问楼主弦乐的模进伴奏音型是否属于十二音 序列音乐体系?

935
#20 14-1-23 08:08
原帖zhangkeming 于 14-1-23 07:09 发表
请问楼主弦乐的模进伴奏音型是否属于十二音 序列音乐体系?

哈哈,不是呢,只是有点chromatic色彩性和声

432
#21 14-1-23 09:28

回复 ctn1208 在 #18 的 pid=4098499 的贴子


113
#22 14-1-23 10:22
哈哈,楼主恕我直言,第一首有点Cod 6配乐的影子,第二首有点Crysis 3配乐的影子

1455
#23 14-1-23 11:05

回复 山崎龙二 在 #12 的 pid=4098413 的贴子

我也要加把劲了。。

104
#24 14-1-23 11:39
哦也!!1洋墨水占了多大成分?!

1038
#25 14-1-23 12:36
牛啊 赞!!

2385
#26 14-1-24 17:02
音符這麼密集,在遊戲里聽起來的效果不要緊么?我總覺得遊戲配樂應該是能簡單就別複雜,電影感歸電影感,實際用遊戲設備來聽的話,做得再細緻也打折扣~~

935
#27 14-1-24 23:38
原帖死魂灵王 于 14-1-24 17:02 发表
音符這麼密集,在遊戲里聽起來的效果不要緊么?我總覺得遊戲配樂應該是能簡單就別複雜,電影感歸電影感,實際用遊戲設備來聽的話,做得再細緻也打折扣~~

那也不能因为回放设备差而把音乐做的不细致吧:)

356
#28 14-1-25 00:00
我去,兄弟是AAU的啊,有朋友还琢磨申请你这学校呢

2385
#29 14-1-25 18:57
原帖ctn1208 于 14-1-24 23:38 发表

那也不能因为回放设备差而把音乐做的不细致吧:)

此言差矣啊,音樂這麼滿,給音效留了多少空間?頻率不打架么?如果音符密集就是細緻,那超級瑪麗這種音樂豈不是毫無技術含量?

919
#30 14-1-25 20:52
牛啊!超赞!何日我也能做出这么棒的音乐来啊!
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