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Cubase / Nuendo

[教程] 【有生之年】CUBASE PRO 8 的使用感受,以及你可能会遇到的问题。

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1192
#16 14-12-6 23:16

回复 hao198151 在 #9 的 pid=4340525 的贴子

记得是140+欧元。

240
#17 14-12-6 23:29
谢谢榕树大, 我看了 7升级到 8 是 149 欧, 说实话我觉得有点偏贵了,因为最近不停的在升级,搞了用户不少的钱,但是这次升级好像很大, 我有一种  CUBASE 3-7.5 都是白升级了的感觉。。。

1192
#18 14-12-7 07:21

回复 hao198151 在 #10 的 pid=4340540 的贴子

其实升着升着就习惯了。毕竟还有个免费期限。咱们拿CUBASE赚钱可压根不会免费,如此算来,也就没啥了。他们也属于工作,咱们也属于工作。不是用来挣钱的工作都是耍流氓。
观众反应

1192
#19 14-12-7 07:42

回复 amingw 在 #8 的 pid=4340446 的贴子

就是CUBASE的表情映射。打个比方,VSL的一个演奏法大概需要用到3个KEY来切换,在传统制作方法里,你要把这三个KEY分别写入MIDI,并且稍微提前于目标位置。这样才能正常生效。遇到演奏法切换频繁的乐句(比如STAC-SUS-STAC-SUS)那么在MIDI里,需要写入大量用来切换演奏法的KEY。这样的话,1是不直观(如果想知道当前的演奏法,或者把KEY背下来,或者播放一下用耳朵辨别,或者根据MIDI和VSL音源对照)2是拖慢整体的编曲效率。3是当切换非常频繁的时候,那会让人苦不堪言。
再打个比方,好莱坞弦乐需要切换的技法往往没有出厂KEYSWICH音色预置,需要在MIDI通道与通道之间切换。按照传统制作方法需要你建立多个MIDI轨道,例如这首音乐你需要用到STAC-LEG-PIZZ三种技法,那么就需要加载三个MIDI轨道来分别对应音源里的三个音色通道。制作时在MIDI轨之间来回写入音符。不免有些繁琐。

这时你用CUBASE的 EXP MAP,它会把一个技法的N多变化参数(包括KEY,通道,控制器等等)整合成一个,省去了你记忆KEY的时间,并且可以在PIANOROLL里象画控制器一样的用鼠标方便的编辑。每一个技法都可以取名,让你一目了然。好莱坞音色技法的切换也可以整合到一轨里。

做个总结,EXPMAP的作用:
1解决多KEY切换音色的繁琐(代表音源VSL)
2解决超多技法音色(代表音源SC GT,VMETAL GT)
3解决传统KEY需要提前于音符的麻烦(如今和音符同时出现即可无缝切换技法)
4让技法切换变得一目了然。(原来你只能看到KEY,现在能直接看到切换的技法名)
5解决在编辑时PIANOROLL上下滚轮时刻不停的繁琐(KEY一般和发音的音符相差很远,需要用滚轮来回找到响应的八度区)
6解决某些只能用通道切换技法的音源。(代表音源EASTWEST的好莱坞系列,原来好莱坞弦乐每组弦乐用5个技法,5组就是25轨MIDI,用EXP MAP后,只需5轨MIDI,每轨就是一组弦乐的完整技法。)
7如果配合VE PRO,EXP MAP甚至可以做到跨音源切换,在一轨MIDI里使用各种在不同音源的音色。
8EXP MAP本身可以存成独立的文件,可以和其他人分享、交流。同样的一个音色,只需要制作一次EXP MAP,即可一直使用下去。

这东西可以说是CUBASE的大杀器。
观众反应

4197
#20 14-12-7 14:40

回复 amingw 在 #8 的 pid=4340446 的贴子

榕树兄介绍的非常详细,本应该多加,不小心点错了哈哈。好在论坛这贡献分只是一种精神奖励,今天暂且不退不补了。

106
#21 14-12-7 17:42
升级太快了。

14164
#22 14-12-7 18:14

回复 amingw 在 #8 的 pid=4340446 的贴子

感谢感谢。

2548
#23 14-12-7 21:17
不是用来挣钱的工作都是耍流氓,顶这句话!

68
#24 14-12-8 15:44

打开或退出的时候总是出现一个对话框 关不掉

您好 打开或退出的时候总是出现一个对话框 Video service is currently not responsiveWriting for video service...
无法关闭

15450
#25 14-12-8 16:07
最爱 Cubase EXP   ,感谢榕树分享果实!!!

162
#26 14-12-8 16:58
出分轨效率更高了,render in place功能很好用,进入render in place setup,选file settings,可以设置导出音频的BIT率,PATH可以自己指定导出的音频文件放哪个文件夹,不一定非得是工程里默认的音频文件夹!补充,今天刚发现,render in place 出来的音频是分离的立体声,导入PT后变成两个单声道文件!求高手解答如何解决这个问题??

[ 本帖最后由 狂风暴雨 于 14-12-9 18:29 编辑 ]

1192
#27 14-12-8 21:59

回复 loops_luo 在 #13 的 pid=4341575 的贴子

安一个QUICKTIME最新版试试。

1
#28 14-12-9 06:40
好厉害,收藏了!!!

183
#29 14-12-9 13:53
顶榕树好贴

40
#30 14-12-9 15:13
感谢榕树老师,值得升级
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