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快畢業最近找工作,CAPCOM和KOEi Tecmo音頻組的幾個課題曲

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120
#46 15-5-20 10:39
我认真的回复一句,因为我是这个行业的,国外的音频公司可能看不起,国内的音频公司请不起,现状就是这样。

82
#47 15-5-20 12:53
我若是CAPCOM就果断地一発採用了
MH那个好吊!当然其他的也很吊

82
#48 15-5-20 13:04
对了问一个无关系的问题
您是否是“绝对音感”的持有者呢

304
#49 15-5-20 16:57
liucoffee 发表于 15-5-20 10:39
我认真的回复一句,因为我是这个行业的,国外的音频公司可能看不起,国内的音频公司请不起,现状就是这样。 ...

我覺得可能國內有㸃太髙估國外的水準了,
日本也這樣,總是傾向於覺得歐美的好,但是實際上歐美很多人又覺得日本人的做得好,我的歐美同學也是這樣講。
而我身邉的情況是最優秀的幾個學生裏面華人學生的比例相當大,日本老師和同學也説中國的孩子太厲害了。

135
#50 15-5-21 14:29
呵呵 和日本游戏公司合作下就知道也就那样了。。。。

466
#51 15-5-21 14:57
初来乍到,请问楼主是什么学校?灰常流弊!

2385
#52 15-5-21 15:46
你做Fusion向的東西真是沒得說,深得日系精髓了~~

6
#53 15-5-21 18:09
去国外吧,国内钱太少了,特别苦逼

806
#54 15-5-21 19:26
厉害!!想请问一下楼主,楼主一般做一个这样元素比较丰富的曲子midi要多少轨呢?

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#55 15-5-21 19:26
作品挺棒的,你是在什么学校啊?

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#56 15-5-21 19:46
needtoneet 发表于 15-5-20 12:53
我若是CAPCOM就果断地一発採用了
MH那个好吊!当然其他的也很吊

非常謝謝你。

304
#57 15-5-21 19:46
needtoneet 发表于 15-5-20 13:04
对了问一个无关系的问题
您是否是“绝对音感”的持有者呢

我屬於比較不穩定的,應該不是。

304
#58 15-5-21 19:47
多神 发表于 15-5-21 14:57
初来乍到,请问楼主是什么学校?灰常流弊!

國外的

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#59 15-5-21 19:48
本帖最后由 Qromatika 于 15-5-21 19:51 编辑
love66413 发表于 15-5-21 18:09
去国外吧,国内钱太少了,特别苦逼

人在國外。不過想說國外並不是很多人説的那麼好,這裏衹是整體環境好。
但是,我很淸楚的知道回國發展無論是潛力還是工資都肯定比這邉髙。
如果國內有眞正的開發Video Game的公司的話我肯定立馬執包迴國。

304
#60 15-5-21 19:52
死魂灵王 发表于 15-5-21 15:46
你做Fusion向的東西真是沒得說,深得日系精髓了~~

哈哈夢兄謝喇
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