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快畢業最近找工作,CAPCOM和KOEi Tecmo音頻組的幾個課題曲

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8448
#76 15-6-5 00:14
67楼果然提到了山脊赛车,这是个彪尿好游戏啊

42
#77 15-6-8 19:29
大神 从你上次发作品就膜拜你了,享受你的音乐 并向你学习~

120
#78 15-6-30 08:55
Qromatika 发表于 15-5-20 16:57
我覺得可能國內有㸃太髙估國外的水準了,
日本也這樣,總是傾向於覺得歐美的好,但是實際上歐美很 ...

的确,现在中国教育水平在提高,而且加上现在家庭条件越来越好,出国的比例日益扩大,国人能得到更优秀更专业的教育,加上好学,所以某些方面看起来是比国外的学生还要强,要知道中国的应试教育也造就了一批特殊的人才。
但是,就中国的平均水平和技术条件来看,还是比国外要差的远,这是毋庸置疑的。
不过,国外也有差的有好的,游戏公司也一样。你去的这几家都算是国外大厂了,而且中国人要进入日本这个圈子不是很容易,日本国内竞争同样激烈。
最后,游戏音乐制作人说白了就是个默默无名的搬砖工,也不是什么好了不起的工作,如果不是因为爱,那最好提前换其他音乐行业。因为最后出名的都是你的老板。

105
#79 15-7-1 15:01
真不错

30
#80 15-7-2 16:58
太強了
可以大概分享一下 作曲編曲的步驟嗎?
我也是學作曲編曲的  不過是新手的水平

192
#81 15-7-3 11:49
牛比比

5
#82 16-6-15 11:00
赞一个

875
#83 16-6-15 16:30
全是好作品

909
#84 16-6-17 09:34
很日本

21
#85 16-6-20 15:29
碉堡~~顶一个

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#86 16-6-24 13:05
有兴趣 可以把简历 发到我们公司 NicoleTang@boyaa.com 或者 mushen@boyaa.com

585
#87 16-6-25 12:24
想以制作为主的话,当外包吧,你进国内公司的话,钱不多,而且不会给你那么多时间做东西,对音乐的要求的都是比较快餐化的。做久了你就没热情了

585
#88 16-6-25 12:26
uvxiaotian11 发表于 15-6-4 19:15
应聘上了没~~~国内的还是不要考虑了,如果职业长线发展还是呆在国内,搞几年回来自己拉人开个工作室,回到 ...

同意,国内真有日范的大项目游戏,有钱的都会请日本人做

909
#89 16-8-3 10:16
原来是EStea老师~过来顶一发

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#90 16-8-5 19:58
很好,学习了!祝如愿以偿!
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