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你在游戏公司上班创作一首曲子要多久?匿名投票

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24
#31 22-1-20 10:49
取决于VPN速度 和 取材网站有没有太多人知道

188
#32 22-1-31 11:25
[:lol:]

200
#33 23-3-14 22:23
当年对音乐热情还在的时候,甚至能一天做不完,第二天接着做,第三天再改改细节

现在我就是个无情的流水线机器,心里只想着赶快干完活拿钱,所以很少超过三小时

2742
#34 23-3-15 00:56
要是用创作来讨论游戏外包的活 那真是侮辱这个词了

改工程 扒参考 做的多了熟练了一样可以快速做到精致好听 原创性强 且能够保质保量

只不过大多数音乐人不愿意放下心中的芥蒂去这么搞罢了

老板客户可惯不了你这些臭毛病 想搞钱 丢掉所谓的艺术家思维吧
本帖最后由 Oxford 于 23-3-15 01:00 编辑
观众反应

365
#35 23-8-11 23:30
我在家用鼠标点,3,4天一首2分多钟的BGM= =

6
#36 24-2-20 02:46
我的老师,当年用了十年写一首作品,反复的修改,反复的打补丁,反复的排练,反复的修正。

最后乐谱上补丁厚到了恐怖灾难级别。

这个作品叫——《红色娘子军》
三天时间,估计配置不复杂,而且是成型作品的改编吧?或者配器思维和布局不复杂。

比较难啊,时间太短了。
本帖最后由 lightpd 于 24-2-20 02:48 编辑
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