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[新闻] 音频可视化 Imaginando VS Visual Synthesizer v1.4.0

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-  第 1 页  -
#1 22-10-4 10:07

音频可视化 Imaginando VS Visual Synthesizer v1.4.0


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VS - Visual Synthesizer 多层着色器系统允许你通过使用强大的控制手段混合动态图形元素来创造复杂的作品。

从音频和MIDI源触发、改变和调制参数,将运动注入每一层的 "多声道视觉声音"。
从环境的几何循环,到节奏的脉动模式,VS广泛的调制选项确保你始终处于控制之中。

着色器

VS - Visual Synthesizer的核心是一组被称为材质的图形着色器,
它根据每个材质的独特参数集,实时渲染程序生成的几何图形。
VS装有50种漂亮的催眠材料,供你定制和组合,以创造令人着迷的展示。
由于视听新媒体艺术家Perplex On创建的工厂预置库,您也可以在瞬间获得灵感并开始运行。

多声道视觉声音

我们把复音带入视觉领域,提出了VS的复音 "视觉声音 "的概念。
就像按多个钢琴键会产生多个音符的声音一样,每个VS层可以显示它的材料的多个视觉声音。

图层

VS - Visual Synthesizer基于层的渲染引擎允许你在自定义背景图像/视频层的基础上堆叠和混合8个材料层,
并能够访问和控制所有层的参数,以获得深度定制的创意可能性。

打开DAW,进入一个视觉世界

除了独立的应用程序,VS - Visual Synthesizer还有一系列的插件格式,可以在像Ableton这样的DAW中运行,
直接对你的作品做出实时反应。在MIDI互动方面,这给你带来了巨大的潜力,可以在DAW内创造出惊人的视觉效果。

下载: https://www.123pan.com/s/ffA9-PPCn3 提取码:5555

在DAW中的简单设置方法,插件的视觉律动主要是根据某一轨midi音符变化而变化。
独立软件版本需要使用midi文件来驱动,声音需要用音频文件。
另外视觉效果是可以自己编码的,官网和油管有很详细的教程。
上一个和-Xie版本测试只有S1正常,现在我测试手上几个daw都可以正常使用了。
  这款插件的诞生,算是填补了这个领域的空白。



本帖最后由 martjay 于 22-10-3 18:29 编辑

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#2 22-10-4 11:15
没Mac

153
#3 22-10-4 11:33
没研究明白  studio one 挂在总线上 让它随总线上的音乐变化 怎么实现

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#4 22-10-4 11:43
etianke1 发表于 22-10-3 19:33
没研究明白  studio one 挂在总线上 让它随总线上的音乐变化 怎么实现

特效下面的数字是几个特效混合。你的发音midi轨道不能插入它对吧?所以你想要那轨的midi律动,需要复制出来新的midi轨,只需要midi音符它就能动起来了。CHANEL调的是第二张图的midi in的通道。这个插件只需要插入一个就行了 本帖最后由 martjay 于 22-10-3 19:45 编辑

2733
#5 22-10-4 11:46

1054
#6 22-10-4 11:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

153
#7 22-10-4 11:50
martjay 发表于 22-10-4 11:43
特效下面的数字是几个特效混合。你的发音midi轨道不能插入它对吧?所以你想要那轨的midi律动,需要复制出 ...

只能midi驱动吗 我的意思是挂总线上 谁着波形的变化而变化。卸载了 S1有3分之1的几率卡死初始化插件 。顺便问问有没有直接挂总线上就蹦的视觉化插件、 本帖最后由 etianke1 于 22-10-4 11:57 编辑

5388
#8 22-10-4 11:55
etianke1 发表于 22-10-3 19:50
只能midi驱动吗 我的意思是挂总线上 谁着波形的变化而变化

这样的话不就乱套了,比如说随贝斯或者底鼓律动,才能有节奏感吧,如果是整个音频它怎么知道怎么律动?复制midi更好我觉得

65
#9 22-10-4 12:18
这玩意儿有啥作用?为了美观?

5388
#10 22-10-4 12:33
yueyin85 发表于 22-10-3 20:18
这玩意儿有啥作用?为了美观?

怕自己说的不够明白,你自己悟

https://www.bilibili.com/video/BV1n4411S7cS/

1693
#11 22-10-4 13:31
这不就是交互吗?

2818
#12 22-10-4 14:51
试过了 神器 真的很牛逼

5354
#13 22-10-4 22:46
玩了一下,具体的没有玩特别深,但是大体感受是,基础的应用没问题,不要有太多要求和太高要求,都可以满足。


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#14 22-10-5 07:35
桑泉 发表于 22-10-4 06:46
玩了一下,具体的没有玩特别深,但是大体感受是,基础的应用没问题,不要有太多要求和太高要求,都可以满足 ...

深入玩法,就需要研究一下编码了,这个插件的预制很多都是isf修改来的。

https://www.imaginando.pt/products/vs-visual-synthesizer/help/layer-manager
https://thebookofshaders.com/?lan=ch
https://editor.isf.video/shaders?q=&category=&sort=&page=0

至于那些很酷炫的3D粒子特效,可能必须用AE插件实现。

2332
#15 22-10-5 18:43

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