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话说音源设置滑音的时候怎么确定滑到的音高?

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#1 24-2-25 11:44

话说音源设置滑音的时候怎么确定滑到的音高?

比如想从C滑到D,cc控制器该画多少?

3765
#2 24-2-25 11:57
关于控制器(Continuous Controller, CC)在音高转换应用的可能性时,我们首先理解“从C滑到D”这一表达的潜在含义。在音乐创作与MIDI编程语境下,这可以被解读为一种要求,即希望实现从C音平缓过渡至D音的音高滑音效果。

MIDI协议作为数字化音乐制作的基础通信标准,其中包含了多种控制器类型以模拟传统乐器上无法通过普通按键表现的细腻操作。特别地,对于音高的连续变化,我们不直接通过CC控制器指定从C音精确切换到D音,而是借助于MIDI的Pitch Bend(弯音)功能,该功能由特定的弯音轮或者键盘上的弯音控制器触发,其对应的MIDI消息不以CC编号表示,而是采用独立的数据结构来记录音高变化的程度。

然而,若我们将“从C滑到D”的概念延伸到其他可调控的音乐参数上,例如音量、滤波截止频率、共鸣深度等,则这些参数的变化确实可以通过一系列的连续控制器(如CC 7对应音量,CC 1对应 modulation wheel 等)进行线性或非线性的自动化处理。在DAW(数字音频工作站)中,音乐制作人会通过绘制自动化曲线的方式设定各个参数随时间变化的过程,从而实现从一个状态(象征性称为“C状态”)平滑过渡到另一个状态(象征性称为“D状态”)。

在此过程中,每一个时刻对应的CC值取决于多个因素,包括起始点和终止点的绝对数值、过渡的速度曲线(线性、指数、S形或其他自定义形状)、以及音乐片段的整体情感表达需求等。由于音乐艺术本身的主观性和创造性,没有固定的数学公式可以直接得出确切的CC数值序列。每一处细微的变化都需要制作人根据作品的美学诉求和听觉效果精心调整和试验。

所以在音乐制作实践中,要实现“从C滑到D”的过程,无论是针对音高还是其他音乐参数,关键在于理解和熟练掌握相关MIDI控制器的功能特性,并运用创造性的思维和敏锐的听觉感知,灵活运用自动化工具,不断调试以达成理想的艺术效果。至于具体的CC值设定,因情境各异而不具备统一答案,它既是艺术实践的结果,也是创作过程中的核心环节之一。
观众反应

4082
#3 24-2-25 12:22
用弯音轮,不是cc。一般默认的滑音最大值是大二度,更大范围滑音各宿主有不同调制方法,某些音源也有大跨度滑音方法。看看说明文档
观众反应

8496
#4 24-2-25 13:20
学习了

4082
#5 24-3-4 05:34

大锅,这么高分了还学习?羞煞我也
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