硬件分两种~~~一种叫“模拟硬件”(Analog),一种叫“数字硬件”(Digital)。
模拟硬件里面是用电流的变化来记录、携带、传输声音信息的,所以对电流的任何一丁点干预、影响,都会导致声音信息发生改变——人们通过技术手段有目的的去造成某些声音信号的改变,于是就出现了EQ、压缩、话筒放大器、功放之类的模拟硬件。总之“模拟硬件”的本质就是“物理意义上玩电的”~~~
但大自然是复杂的,人们在玩弄、整治“电信号”的时候,除了能实现既定的设计目标(对声音进行均衡、滤波、压缩、放大等整治目标),模拟硬件里面的电路元件还会给电流携带的声音信息带来某些难以消除的、额外的影响——人们管这叫“音染”。某些“音染”被认为“好听”,于是成就了某些“经典硬件”的独特“音染气质”,被用户长期追捧~~~~
而“数字硬件”里面的“声音信号”,虽然多数也是用“电流”来携带(有些是用“光”来携带),但它是“数字信号”——也就是把电流按照强/弱、通/断等方式简单的定义为数字1和0,然后用数字1和0的组合变化来记录信息。这样做的好处是——信号更耐干扰,除非出现比较严重的故障,否则1不会轻易变成0,0不会轻易变成1,于是人们可以准确无误的记录、传输、处理信息。而要对“数字化”的声音信息进行处理(均衡、滤波、压缩、放大等),则要使用数学运算方式来进行,于是数字硬件内部必有“运算处理器”。电脑里的“CPU”是一种通用的运算处理器,它能进行绝大多数运算处理,但效率不一定最高。数字音频硬件里面往往使用一种“专用”的运算处理器,一般叫做“DSP”(Digital Signal Processing)芯片,通过专用的设计和专用的软件算法来达到更高的处理性能效率。总之,你可以简单粗暴的认为,“数字硬件”里面就是有一个或者不止一个“CPU”在运算。它里面运算的本质,跟电脑里的“软件”就是一回事,只是运算效率可能会更高一些。
但你也要知道,人的耳朵是不可能直接聆听“数字信号”那一大堆1和0的——因为人类的大脑暂时还不具备对应的“解码器”。所以,“数字硬件”处理好的声音信息,最终还是要变成“模拟信号”,通过电流推动扬声器的震动单元来发出物理声波,才能被人类的耳朵聆听到。