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AI 制作

内部消息,SUNO?

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#1 24-3-29 00:41
今年已经有大批美术因为AI失业了。
谈什么怕别人失业那是扯淡。
科技才不等人。
你不做出来,那别的公司就要先抢占市场。

音质不好可能是因为算力不够。
时长也不仅限于2分钟,suno有续写功能的。

本身拿出来面世的肯定都不是自家研究最前沿的技术。
无论是显卡、cpu,还是chatgpt,都留了不止一手。
就算是你玩的游戏,都不是游戏公司开发的最新的版本。 本帖最后由 qwetvj 于 24-3-29 01:08 编辑

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#2 24-3-29 01:04
C罗在沙特 发表于 24-3-28 12:01
虽然我至今都还没听这个所谓suno的效果,但以我浅薄的知识,也知道AI创作是大模型直接生成,和人类一轨一 ...

建议还是先听一下。这样才能和大家讨论在同一个频率上。
因为我一开始也是觉得AI写音乐是扯淡的心态。

大模型就可以直接学习清晰准确的分轨。
人家AI也不用知道音乐是用什么音符、和声写的。
大数据模型学习不必照搬人类学习的习惯和模式。

别抱着“挑错”的心态。
如果抱着“我要怎么利用这个工具”的心态,就会发现AI音乐的美好。
目前suno还不能生成分轨,但是生成的曲子已经比我之前其他工具做的强多了。

刚听的时候我还有点不服气,而且Suno V2真的不太好听。
suno v3刚听了一两首我还在找茬,
多听了几首之后我开始担心自己的工作,
再听几首之后我在想如果失业不可避免的话,那么这玩意究竟应该怎么利用。

以下是以“Suno目前情况”来说。(不排除以后能有分轨、能导出midi等功能)

比如他写的旋律发展不好听。但是利用他的第一句,我自己续写,就可以节省更多脑细胞。

比如说我做配乐,心中有两三种方案,想问客户要那种。最直接的就是掏出几首AI音乐,任君挑选。选中风格之后,我再自己编曲。

它不是音质差么,那我直接用来生成lofi风格的曲子,那可太对味了。而且那种噼啪的音效也会有。


奉劝大家:“AI音乐就是屎,你们千万别用。谁用我鄙视谁。”
(然后我自己偷偷用。) 本帖最后由 qwetvj 于 24-3-29 01:09 编辑

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#3 24-3-29 01:06
KOKOCHEN 发表于 24-3-28 12:48
这个非常适合做bgm,特别是游戏的bgm,以后游戏不需要配乐师啦,现在的质量完全可用,就是音质太差了,不知 ...

程序员:你们音频的包太大了,把音频bank缩小一点。
音频:我已经把音乐质量调到最低了。
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